Amonkhet

Au beau milieu du désert, l'oasis d'Amonkhet façonne des guerriers. Vous vous êtes entraîné toute votre vie durant pour obtenir le privilège d'entreprendre les Épreuves des cinq dieux et rejoindre les valeureux. Mettez à profit votre force, votre vitesse et votre intelligence pour surmonter des défis mortels, surpasser la compétition et réclamer votre place dans l'au-delà !

« Élevez-vous parmi les valeureux » sur le plan d'Amonkhet. Découvrez un monde où règne Nicol Bolas, le 28 avril 2017, lors de la sortie de la première extension du bloc Amonkhet.

A l'origine, Amon était le dieu local des tribus de Thèbes. Lorsque les Thébains eurent conquis le trône d'Egypte, Amon devint une divinité universelle et fut considéré comme le père des dieux.
Selon la légende, Amon se serait créé lui-même et aurait ensuite créé les autres dieux afin que le monde voie le jour. Son nom signifie "Caché" car personne n'était censé le voir même s'il était à la base de l'univers. Il sera ensuite assimilé au dieu solaire Râ, indispensable à la vie, sous le nom d'Amon-Râ.
Khet signifie "le corps", peux-t-on en déduire que le corps du dieu Amon reviendra-t-il à la vie ce 28 avril 2017 ?

Nom de l'extension : Amonkhet
Bloc : Première des deux extensions du bloc Amonkhet
Nombre de cartes : 264
Événements avant-premières : 22-23 avril 2017
Date de sortie : 28 avril 2017
Launch Weekend : 28-30 avril 2017
Game Day : 20-21 mai 2017
Événements avant-premières Magic Online : 5 mai 2017
Sortie Magic Online : 8 mai 2017
Date du Pro Tour :12 mai 2017
Code à trois lettres officiel : AKH

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
1.Angel of Sanctions
Creature - Angel

Flying
When Angel of Sanctions enters the battlefield, you may exile target nonland permanent an opponent controls until Angel of Sanctions leaves the battlefield.
Embalm (, exile this card from your graveyard: create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Angel with no mana cost. Embalm only as a sorcery.).
Ange des condamnations
Créature - ange

Vol
Quand l'Ange des condamnations arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que l'Ange des condamnations quitte le champ de bataille.
Embaumement (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et ange blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature3/4
2.Anointed Procession
Enchantment

If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead.
Procession consécratrice
Enchantement

Si un effet devait créer au moins un jeton sous votre contrôle, il crée deux fois ce nombre de jetons à la place.
 Enchantement 
3.Annointer Priest
Creature - Human Cleric

Whenever a creature token enters the battlefield under your control, you gain 1 life.
Embalm (, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Human Cleric with no mana cost. Embalm only as a sorcery).
Prêtresse consécratrice
Créature - humain et clerc

À chaque fois qu'un jeton de créature arrive sur le champ de bataill sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie.
Embaumement (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et humain et clerc blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature1/3
4.Approach of the Second Sun
Sorcery

If Approach of the Second Sun was cast from your hand and you've cast another spell named Approach of the Second Sun Sun this game, you win the game. Otherwise, put Approach of the Second Sun into its owner's library seventh from the top and you gain 7 life.
Approche du Second Soleil
Rituel

Si l'Approche du Second Soleil a été lancé depuis votre main et que vous avez lancé un autre sort appelé Approche du Second Soleil pendant cette partie, vous gagnez la partie. Sinon, mettez l'Approche du Second Soleil dans la bibliothèque de son propriétaire en septième position à partir du dessus et vous gagnez 7 points de vie.
 Rituel 
5.Aven Mindcensor
Creature - Bird Wizard

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Flying
If an opponent would search a library, that player searches the top four cards of that library instead.
Cérébrocenseur avemain
Créature - oiseau et sorcier

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Vol
Si un adversaire devait chercher dans une bibliothèque, ce joueur cherche dans les quatre cartes du dessus de cette bibliothèque à la place.
 Créature2/1
6.Binding Mummy
Creature - Zombie

Whenever another Zombie enters the battlefield under your control, you may tap target artifact or creature.
Momie d’emprisonnement
Créature - zombie

À chaque fois qu'un autre zombie arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez engager un artefact ciblé ou une créature ciblée.
 Créature2/2
7.Cartouche of Solidarity
Enchantment - Aura Cartouche

Enchant creature you control
When Cartouche of Solidarity enters the battlefield, create a 1/1 white Warrior creature token with vigilance.
Enchanted creature gets +1/+1 and has first strike.
Cartouche de solidarité
Enchantement - aura et cartouche

Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand le Cartouche de solidarité arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a l'initiative.
 Enchantement 
8.Cast Out
Enchantment

Flash
When Cast Out enters the battlefield, exile target nonland permanent an opponent controls until Cast Out leaves the battlefield.
Cycling (, Dicard this card: Draw a card.).
Proscription
Enchantement

Flash
Quand la Proscription arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Proscription quitte le champ de bataille.
Recyclage .
 Enchantement 
9.Compulsory Rest
Enchantment

Enchant creature

Enchanted creature can't attack or block.

Enchanted creature has ", Sacrifice this creature : You gain 2 life".
Repos forcé
Enchantement

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.

La créature enchantée à ", sacrifiez cette créature : vous gagner 2 points de vie.".
 Enchantement 
10.Devoted Crop-Mate
Creature - Human Warrior

You may extert Devoted Crop-Mate as it attacks. When you do, return target creature card with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield. (An exerted creature won't untap during your next untap step.).
Compagnon de moisson dévoué
Créature - humain et guerrier

Vous pouvez surmenez le Compagnon de moisson dévoué au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 2 . (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement).
 Créature3/2
11.Djeru's Resolve
Instant

Untap target creature. Prevent all damage that would be dealt to it this turn.
Cycling .
Résolution de Djeru
Éphémère

Dégagez la créature ciblée. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
Recyclage .
 Éphémère 
12.Fan Bearer
Creature - Zombie

, : Tap target creature.
Flabellifère
Créature - zombie

, : Engagez la créature ciblée.
 Créature1/2
13.Forsake the Worldly
Instant

Exile target artifact or enchantment.

Cycling .
Renoncement au monde
Éphémère

Exilez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé.

Recyclage .
 Éphémère 
14.Gideon of the Trials
Legendary Planeswalker - Gideon

[+1] : Until your next turn, prevent all damage target permanent would deal.
[0] : Until end of turn, Gideon of the Trials becomes a 4/4 Human Soldier creature with indestructible that's still a planeswalker. Prevent all damage that would be dealt to him this turn.
[0] : You get an emblem with "As long as you control a Gideon planeswalker, you can't lose the game and your opponents can't win the game.".
Gideon des Épreuves
Planeswalker légendaire - Gideon

[+1] : Jusqu'à cotre prochain tour, prévenez toutes les blessures que le permanent ciblé devrait infliger.
[0]: Jusqu'à la fin du tour, Gideon des Épreuves devient une créature 4/4 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
[0] : Vous gagnez un emblème avec « Tant que vous contrôlez un planeswalker Gideon, vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner. ».
 Planeswalker légendaire/3
15.Gideon's Intervention
Enchantment

As Gideon's Intervention enters the battlefield, choose a card name.
Your opponents can't cast spells with the chosen name.
Prevent all damage that would be dealt to you and permanents you control by sources with the chosen name.
Intervention de Gideon
Enchantement

Au moment où l'Intervention de Gideon arrive sur le champ de bataille, choisissez un nom de carte.
Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts du nom choisi.
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à vous et aux permanents que vous contrôlez par des sources du nom choisi.
 Enchantement 
16.Glory-Bound Initiate
Creature - Human Warrior

You may exert Glory-Bound Initiate as it attacks. When you do, it gets +1/+3 and gains lifelink until end of turn. (An exerted creature won't untap during your next untap step.).
Adepte guidé par la gloire
Créature - humain et guerrier

Vous pouvez surmener l'Adepte guidé par la gloire au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il gagne +1/+3 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement).
 Créature3/1
17.Gust Walker
Creature - Human Wizard

You may exert Gust Walker as it attacks. When you do, it gets +1/+1 and gains flying until end of turn. (An exerted creature won't untap during your next untap step.).
Marcheur des rafales
Créature - humain et sorcier

Vous pouvez surmener le Marcheur des rafales au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement.).
 Créature2/2
18.Impeccable Timing
Instant

Impeccable Timing deals 3 damage to target attacking or blocking creature.
Moment opportun
Éphémère

Le Moment opportun inflige 3 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
 Éphémère 
19.In Oketra's Name
Instant

Zombies you control get +2/+1 until end of turn. Other creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Au nom d'Oketra
Éphémère

Les zombies que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
20.Mighty Leap
Instant

Target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn.
Sacré saut
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
21.Oketra the True
Legendary Creature - God

Double strike, indestructible
Oketra the True cannot attack or block unless you control at least three other creatures.
: Create a 1/1 white Warrior creature token with vigilance.
Oketra la Loyale
Créature légendaire - dieu

Double initiative, indestructible
Oketra la Loyale ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne contrôliez au moins trois autres créatures
: Créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance.
 Créature légendaire3/6
22.Oketra's Attendant
Creature - Bird Soldier

Flying
Cycling .
Embalm (, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it'as a white Zombie Bird Soldier with no mana cost. Embalm only as a sorcery.).
Suivante d’Oketra
Créature - oiseau et soldat

Vol
Recyclage .
Embaumement (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et oiseau et soldat blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature3/3
23.Protection of the Hekma
Enchantment

If a source an opponent controls would deal damage to you, prevent 1 of that damage.
Protection de l'Hekma
Enchantement

Si une source qu'un adversaire contrôle devait vous infliger des blessures, prévenez 1 de ces blessures.
 Enchantement 
24.Regal Caracal
Creature - Cat

Other Cats you control get +1/+1 and have lifelink.
When Regal Caracal enters the battlefield, create two 1/1 white Cat creature tokens with lifelink.
Caracal royal
Créature - chat

Les autres chats que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont le lien de vie
Quand le Caracal royal arrive sur le champ de bataille, créez deux jeton de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie.
 Créature3/3
25.Renewed Faith
Instant

You gain 6 life.
Cycling
When you cycle Renewed Faith, you may gain 2 life.
Foi renouvelée
Éphémère

Vous gagnez 6 points de vie.
Recyclage
Quand vous recyclez la Foi renouvelée, vous pouvez gagner 2 points de vie.
 Éphémère 
26.Rhet-Crop Spearmaster
Creature - Human Warrior

You may exert Rhet-Crop Spearmaster as it attacks. When you do, it gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. (An exerted creature won't untap during your next untap step.).
Maître lancier de la moisson Rhet
Créature - humain et guerrier

Vous pouvez surmener le Maître lancier de la moisson Rhet au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine phase de dégagement.).
 Créature3/1
27.Sacred Cat
Creature - Cat

Lifelink
Embalm (, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Cat with no mana cost. Embalm only as a sorcery).
Chat sacré
Créature - chat

Lien de vie
Embaumement (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et chat blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature1/1
28.Seraph of the Suns
Creature - Angel

Flying

Indestructible.
Séraphin des Soleils
Créature - ange

Vol

Indestructible.
 Créature4/4
29.Sparring Mummy
Creature - Zombie

When Sparring Mummy enters the Battlefield, untap target creature.
Momie d'entrainement
Créature - zombie

Quand la Momie d'entrainement arrive sur le champ de bataille, dégagez la créature ciblée.
 Créature3/3
30.Supply Caravan
Creature - Camel

When Supply Caravan enters the battlefield, if you control a tapped creature, create a 1/1 white Warrior creature token with vigilance.
Caravane de marchandises
Créature - chameau

Quand la Caravane de marchandises arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une créature engagée, créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance.
 Créature3/5
31.Tah-Crop Elite
Creature - Bird Warrior

Flying

You may exert Tah-Crop Elite as it attacks. When you do, creatures you control get +1/+1 until end of turn. (An exerted creature won't untap during your next untap step.).
Élite de la moisson Tah
Créature - oiseau et guerrier

Vol

Vous pouvez surmener l'Élite de la moisson Tah au moment où elle attaque. Quand vous faites ainsi, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
32.Those who serve
Creature - Zombie

Ceux qui servent
Créature - zombie

 Créature2/4
33.Time to Reflect
Instant

Exile target creature that blocked or was blocked by a Zombie this turn.
Heure de réflexion
Éphémère

Exilez la créature ciblée qui a bloqué ou a été bloquée par un zombie ce tour-ci.
 Éphémère 
34.Trial of Solidarity
Enchantment

When Trial of Solidarity enters the battlefield, creatures you control get +2/+1 and gain vigilance until end of turn.
When a Cartouche enters the battlefield under your control, return Trial of Solidarity to its owner's hand.
Épreuve de solidarité
Enchantement

Quand l'Épreuve de solidarité arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 et acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Quand un cartouche arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Épreuve de solidarité dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
35.Trueheart Duelist
Creature - Human Warrior

Trueheart Duelist can block an additional creature each combat
Embalm (, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Human Warrior with no mana cost. Embalm only as a sorcery.).
Duelliste au cœur pur
Créature - humain et guerrier

La Duelliste au cœur pur peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat.
Embaumement (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et humain et guerrier blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature2/2
36.Unwavering Initiate
Creature - Human Warrior

Vigilance
Embalm (, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Human Warrior with no mana cost. Embalm only as a sorcery.).
Adepte inébranlable
Créature - humain et guerrier

Vigilance
Embaumement (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et humain et guerrier blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature3/2
37.Vizier of Deferment
Creature - Human Cleric

Flash
When Vizier of Deferment enters the battlefield, you may exile target creature if it attacked or blocked this turn. Return that card to the battlefield under it's owner's control at the beginning of the next end step.
Vizir de sursis
Créature - humain et clerc

Flash
Quand le Vizir de sursis arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature ciblée si elle a attaqué ou bloqué ce tour-ci. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
 Créature2/2
38.Vizier of Remedies
Creature - Human Cleric

If one or more -1/-1 counters would be put on a creature you control, that many -1/-1 counters minus one are put on it instead.
Vizir des remèdes
Créature - humain et clerc

Si au moins un marqueur -1/-1 devait être mis sur une créature que vous contrôlez, mettez autant de marqueurs -1/-1 moins un sur elle à la place.
 Créature2/1
39.Winged Sheperd
Creature - Angel

Flying, vigilance
Cycling .
Berger ailé
Créature - ange

Vol, vigilance
Recyclage .
 Créature3/3
40.Ancient Crab
Creature - Crab

Crabe ancien
Créature - crabe

 Créature1/5
41.Angler Drake
Creature - Drake

Flying
When Angler Drake enters the battlefield, you may return target creature to its owner's hand.
Drakôn pêcheur
Créature - drakôn

Vol
Quand le Drakôn pêcheur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature4/4
42.As Foretold
Enchantment

At the beginning of your upkeep, put a time counter on As Foretold.
Once each turn, you may pay 0 rather than pay the mana cost for a spell you cast with converted mana cost X or less, where X is the number of time counters on As Foretold.
Conforme à la prédiction
Enchantement

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « temps » sur Conforme à la prédiction.
Une fois par tour, vous pouvez payer 0 à la place du coût de mana d'un sort avec une coût converti de mana inférieur ou égal à X que vous lancez, X étant le nombre de marqueurs « temps » sur Conforme à la prédiction.
 Enchantement 
43.Aven Initiate
Creature - Bird Warrior

Flying

Embalm (, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Human Warrior with no mana cost. Embalm only as a sorcery.).
Adepte avemain
Créature - oiseau et guerrier

Vol

Embaumement (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et humain et guerrier blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature3/2
44.Cancel
Instant

Counter target spell.
Annuler
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé.
 Éphémère 
45.Cartouche of Knowledge
Enchantment - Aura Cartouche

Enchant creature you control
When Cartouche of Knowledge enters the battlefield, draw a card.
Enchanted creature gets +1/+1 and has flying.
Cartouche de connaissance
Enchantement - aura et cartouche

Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand le Cartouche de connaissance arrive sur le champ de bataille, piochez une carte
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol.
 Enchantement 
46.Censor
Instant

Counter target spell unless its controller pays .
Cycling .
Réprobation
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .
Recyclage .
 Éphémère 
47.Compelling Argument
Sorcery

Target player puts the top five cards of his or her library into his or her graveyard.

Cycling .
Argument irrésistible
Rituel

Le joueur ciblé met les cinq cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière

Recyclage .
 Rituel 
48.Cryptic Serpent
Creature - Serpent

This spell costs . less to cast for each instant and sorcery card in your graveyard.
Serpent cryptique
Créature - grand serpent

Ce sort coûte . de moins à lancer pour chaque carte d'éphémère ou de rituel dans votre cimetière.
 Créature6/5
49.Curator of Mysteries
Creature - Sphinx

Flying
Whenever you cycle or discard another card, scry 1 .
Cycling .
Conservateur de mystères
Créature - sphinx

Vol
À chaque fois que vous recyclez ou vous défaussez d'une autre carte, regard 1 .
Recyclage .
 Créature4/4
50.Decision Paralysis
Instant

Tap up to two target creatures. Those creatures don't untap during their controller's next untap step.
Paralysie décisionnelle
Éphémère

Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.
 Éphémère