La bataille de Zendikar

La suite du bloc Zendikar : des eldrazis, des alliés, et du Toucheterre !

Concept et conception initiale : Mark Rosewater (direction), Ian Duk, Dan Emmons, Ethan Fleischer, Dave Guskin, Ari Levitch

Conception finale et développement : Erik Lauer (direction), Tim Aten, Kelly Digges, Ian Duke, Ben Hayes, Shawn Main, Yoni Skolnik, avec des contributions de Matt Tabak

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
1.Bane of Bala Ged
Creature - Eldrazi

Whenever Bane of Bala Ged attacks, defending player exiles two permanents he or she controls.
Fléau de Bala Ged
Créature - eldrazi

À chaque fois que le Fléau de Bala Ged attaque, le joueur défenseur exile deux permanents qu'il contrôle.
 Créature7/5
2.Blight Herder
Creature - Eldrazi Processor

When you cast Blight Herder, you may put two cards your opponents own from exile into their owners' graveyards. If you do, put three 1/1 colorless Eldrazi Scion creature tokens onto the battlefield. They have "Sacrifice this creature: Add to your mana pool.".
Berger du fléau
Créature - eldrazi et convertisseur

Quand vous lancez le Berger du fléau, vous pouvez mettre deux cartes que vos adversaires possèdent dans les cimetières de leurs propriétaires depuis l'exil. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».
 Créature4/5
3.Breaker of Armies
Creature - Eldrazi

All creatures able to block Breaker of Armies do so.
Briseur d'armées
Créature - eldrazi

toutes les créatures capables de bloquer le Briseur d'armées le font.
 Créature10/8
4.Conduit of Ruin
Creature - Eldrazi

When you cast Conduit of Ruin, you may search your library for a colorless creature card with converted mana cost 7 or higher,

reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it.

The first creature spell you cast each turn costs . less to cast.
Conduit de ruine
Créature - eldrazi

Quand vous lancez le Conduit de ruine, vous pouvez aller chercher dans votre bibliothèque une carte de créature incolore avec un coût converti de mana supérieur ou égal à ,

la révéler, mélanger ensuite votre bibliothèque, et mettre cette carte au-dessus d'elle.

Le premier sort de créature que vous lancez à chaque tour coûte . de moins à lancer.
 Créature5/5
5.Deathless Behemoth
Creature - Eldrazi

Vigilance

Sacrifice two Eldrazi Scions: Return Deathless Behemoth from your graveyard to your hand. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Béhémoth impérissable
Créature - eldrazi

Vigilance

Sacrifiez deux eldrazi et scion : Renvoyez le Béhémoth impérissable depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature6/6
6.Desolation Twin
Creature - Eldrazi

When you cast Desolation Twin, put a 10/10 colorless Eldrazi creature token onto the battlefield.
Jumeau de désolation
Créature - eldrazi

Quand vous lancez le Jumeau de désolation, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 10/10 incolore Eldrazi.
 Créature10/10
7.Eldrazi Devastator
Creature - Eldrazi

Trample.
Dévastateur eldrazi
Créature - eldrazi

Piétinement.
 Créature8/9
8.Endless One
Creature - Eldrazi

Endless One enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Interminable
Créature - eldrazi

L'Interminable arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature 
9.Gruesome Slaughter
Sorcery

Until end of turn, colorless creatures you control gain ": This creature deals damage equal to its power to target creature.".
Horrible massacre
Rituel

Jusqu'à la fin du tour, les créatures incolores que vous contrôlez acquièrent « : Cette créature inflige un nombre de blessure égal à sa force à la créature ciblée. ».
 Rituel 
10.Kozilek's Channeler
Creature - Eldrazi

: Add to your mana pool.
Canaliseur de Kozilek
Créature - eldrazi

: Ajoutez à votre réserve.
 Créature4/4
11.Oblivion Sower
Creature - Eldrazi

When you cast Oblivion Sower, target opponent exiles the top four cards of his or her library, then you may put any number of land cards that player owns from exile onto the battlefield under your control.
Semeur de l'oubli
Créature - eldrazi

Lorsque vous lancez le Semeur de l'oubli, l'adversaire ciblé exile les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque, vous pouvez ensuite mettre

sur le champ de bataille depuis l'exil, sous votre contrôle, n'importe quel nombre de cartes de terrain que ce joueur possède.
 Créature5/8
12.Ruin Processor
Creature - Eldrazi Processor

When you cast Ruin Processor, you may put a card an opponent owns from exile into that player's graveyard. If you do, you gain 5 life.
Convertisseur de ruine
Créature - eldrazi et convertisseur

Quand vous lancez le Convertisseur de ruine, vous pouvez mettre une carte qu'un adversaire possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil. Si vous faites ainsi, vous gagnez 5 points de vie.
 Créature7/8
13.Scour from Existence
Instant

Exile target permanent.
Abolition de l'existence
Éphémère

Exilez le permanent ciblé.
 Éphémère 
14.Titan's Presence
Instant

As an additional cost to cast Titan's Presence, reveal a colorless creature card from your hand.

Exile target creature if its power is less than or equal to the revealed card's power.
Présence du titan
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Présence du titan, révélez une carte de créature incolore de votre main.

Exilez la créature ciblée si sa force est inférieure ou égale à celle de la carte révélée.
 Éphémère 
15.Ulamog, the Ceaseless Hunger
Legendary Creature - Eldrazi

When you cast Ulamog, the Ceaseless Hunger, exile two target permanents.

Indestructible

Whenever Ulamog attacks, defending player exiles the top twenty cards of his or her library.
Ulamog, la Voracité insatiable
Créature légendaire - eldrazi

Quand vous lancez Ulamog, la Voracité insatiable, exilez deux permanents ciblés.

Indestructible

À chaque fois qu'Ulamog attaque, le joueur défenseur exile les vingt cartes du dessus de sa bibliothèque.
 Créature légendaire10/10
16.Ulamog's Despoiler
Creature - Eldrazi Processor

As Ulamog's Despoiler enters the battlefield, you may put two cards your opponents own from exile into their owners' graveyards. If you do, Ulamog's Despoiler enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.
Spoliateur d'Ulamog
Créature - eldrazi et convertisseur

Au moment où le Spoliateur d'Ulamog arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre deux cartes que vos adversaires possèdent dans les cimetières de leurs propriétaires depuis l'exil. Si vous faites ainsi, le Spoliateur d'Ulamog arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature5/5
17.Void Winnower
Creature - Eldrazi

Your opponent can't cast spells with even converted mana costs. (Zero is even.)

Your opponents can't block with creatures with even converted mana costs.
Vanneur du vide
Créature - eldrazi

Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts avec un coût converti de mana pair. (Zéro est pair.)

Vos adversaires ne peuvent pas bloquer avec des créatures ayant un coût converti de mana pair.
 Créature11/9
18.Angel of Renewal
Creature - Angel Ally

Flying

When Angel of Renewal enters the battlefield, you gain 1 life for each creature you control.
Ange du renouveau
Créature - ange et allié

Vol

Quand l'Ange du renouveau arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez.
 Créature4/4
19.Angelic Gift
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Angelic Gift enters the battlefield, draw a card.
Enchanted creature has flying.
Don angélique
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand le Don angélique arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
La créature enchantée a le vol.
 Enchantement 
20.Cliffside Lookout
Creature - Kor Scout Ally

: Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Vigie à flanc de falaise
Créature - kor et éclaireur et allié

: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
21.Courier Griffin
Creature - Griffin

Flying

When Courier Griffin enters the battlefield, you gain 2 life.
Griffon messager
Créature - griffon

Vol

Quand le Griffon messager arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/3
22.Emeria Shepherd
Creature - Angel

Flying

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may return target nonland permanent card from your graveyard to your hand. If that land is a Plains, you may return that nonland permanent card to the battlefield instead.
Bergère d'Émeria
Créature - ange

Vol

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer une carte de permanent non-terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si ce terrain est une plaine, vous pouvez renvoyer cette carte de permanent non-terrain sur le champ de bataille à la place.
 Créature4/4
23.Encircling Fissure
Instant

Prevent all combat damage that would be dealt this turn by creatures target opponent controls.

Awaken 2 — (If you cast this spell for , also put two +1/+1 counters on target land you control and it becomes a 0/0 Elemental creature with haste. It's still a land.).
Fissure encercleuse
Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures que l'adversaire ciblée contrôle.

Éveil 2 — (Si vous lancez ce sort pour , mettez également deux marqueurs +1/+1 sur le terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature Élémental 0/0 avec la célérité. C'est toujours un terrain.).
 Éphémère 
24.Expedition Envoy
Creature - Human Scout Ally

Représentante d'expédition
Créature - humain et éclaireur et allié

 Créature2/1
25.Felidar Cub
Creature - Cat Beast

Sacrifice Felidar Cub: Destroy target enchantment.
Jeune félidar
Créature - chat et bête

Sacrifiez le Jeune félidar : Détruisez l'enchantement ciblé.
 Créature2/2
26.Felidar Sovereign
Creature - Cat Beast

Vigilance, lifelink

At the beginning of your upkeep, if you have 40 or more life, you win the game.
Souverain félidar
Créature - chat et bête

Vigilance, lien de vie

Au début de votre entretien, si vous avez au moins 40 points de vie, vous gagnez la partie.
 Créature4/6
27.Fortified Rampart
Creature - Wall

Defender.
Rempart fortifié
Créature - mur

Défenseur.
 Créature0/6
28.Ghostly Sentinel
Creature - Kor Spirit

Flying, vigilance.
Sentinelle fantomale
Créature - kor et esprit

Vol, vigilance.
 Créature3/3
29.Gideon, Ally of Zendikar
Legendary Planeswalker - Gideon

[+1] : Until end of turn, Gideon, Ally of Zendikar becomes a 5/5 Human Soldier Ally creature with indestructible that's still a planeswalker. Prevent all damage that would be dealt to him this turn.
[0] : Put a 2/2 white Knight Ally creature token onto the battlefield.
[-4] : You get an emblem with "Creatures you control get +1/+1.".
Gideon, allié de Zendikar
Planeswalker légendaire - Gideon

[+1] : Jusqu'à la fin du tour, Gideon, allié de Zendikar devient une créature 5/5 Humain et Soldat et Allié avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
[0]: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier et Allié.
[-4] : Vous gagnez un emblème avec « Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. ».
 Planeswalker légendaire/4
30.Gideon's Reproach
Instant

Gideon's Reproach deals 4 damage to target attacking or blocking creature.
Reproche de Gideon
Éphémère

Le Reproche de Gideon inflige 4 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
 Éphémère 
31.Hero of Goma Fada
Creature - Human Knight Ally

Rally — Whenever Hero of Goma Fada or another Ally enters the battlefield under your control, creatures you control gain indestructible until end of turn.
Héros de Goma Fada
Créature - humain et chevalier et allié

Ralliement — À chaque fois que le Héros de Goma Fada ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/3
32.Inspired Charge
Instant

Creatures you control get +2/+1 until end of turn.
Charge inspirée
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
33.Kitesail Scout
Creature - Kor Scout

Flying.
Éclaireur à voile volante
Créature - kor et éclaireur

Vol.
 Créature1/1
34.Kor Bladewhirl
Creature - Kor Soldier Ally

Rally — Whenever Kor Bladewhirl or another Ally enters the battlefield under your control, creatures you control gain first strike until end of turn.
Virelame kor
Créature - kor et soldat et allié

Ralliement — À chaque fois que la Virelame kor ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
35.Kor Castigator
Creature - Kor Wizard Ally

Kor Castigator can't be blocked by Eldrazi Scions.
Châtieur kor
Créature - kor et sorcier et allié

Le Châtieur kor ne peut pas être bloqué par les eldrazi et scion.
 Créature3/1
36.Kor Entanglers
Creature - Kor Soldier Ally

Rally — Whenever Kor Entanglers or another Ally enters the battlefield under your control, tap target creature an opponent controls.
Enchevêtreurs kor
Créature - kor et soldat et allié

Ralliement — À chaque fois que les Enchevêtreurs kor ou qu'un autre allié arrivent sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
 Créature3/4
37.Lantern Scout
Creature - Human Scout Ally

Rally — Whenever Lantern Scout or another Ally enters the battlefield under your control, creatures you control gain lifelink until end of turn.
Éclaireuse à la lanterne
Créature - humain et éclaireur et allié

Ralliement — À chaque fois que l'Éclaireuse à la lanterne ou un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/2
38.Lithomancer's Focus
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn. Prevent all damage that would be dealt to that creature this turn by colorless sources.
Focus du lithomancien
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à cette créature ce tour-ci par des sources incolores.
 Éphémère 
39.Makindi Patrol
Creature - Human Knight Ally

Rally — Whenever Makindi Patrol or another Ally enters the battlefield under your control, creatures you control gain vigilance until end of turn.
Patrouille des Makindi
Créature - humain et chevalier et allié

Ralliement — À chaque fois que la Patrouille des Makindi ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vous contrôlez acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
40.Ondu Greathorn
Creature - Beast

First strike

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Ondu Greathorn gets +2/+2 until end of turn.
Grandcorne du Ondou
Créature - bête

Initiative

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Grandcorne du Ondou gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
41.Ondu Rising
Sorcery

Whenever a creature attacks this turn, it gains lifelink until end of turn.

Awaken 4 — (If you cast this spell for , also put four +1/+1 counters on target land you control and it becomes a 0/0 Elemental creature with haste. It's still a land.).
Éveil du Ondou
Rituel

À chaque fois qu'une créature attaque ce tour-ci, elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Éveil 4 — (Si vous lancez ce sort pour , mettez également quatre marqueurs +1/+1 sur le terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature Élémental 0/0 avec la célérité. C'est toujours un terrain.).
 Rituel 
42.Planar Outburst
Sorcery

Destroy all non-land creatures.

Awaken 4 — (If you cast this spell for , also put four +1/+1 counters on target land you control and it becomes a 0/0 Elemental creature with haste. It's still a land.).
Surgissement planaire
Rituel

Détruisez toutes les créatures non-terrains.

Éveil 4 — (Si vous lancez ce sort pour , mettez également quatre marqueurs +1/+1 sur le terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature Élémental 0/0 avec la célérité. C'est toujours un terrain.).
 Rituel 
43.Quarantine Field
Enchantment

Quarantine Field enters the battlefield with X isolation counters on it.

When Quarantine Field enters the battlefield, for each isolation counter on it, exile up to one target nonland permanent an opponent controls until Quarantine Field leaves the battlefield.
Champ de quarantaine
Enchantement

Le Champ de quarantaine arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs « isolement » sur lui.

Quand le Champ de quarantaine arrive sur le champ de bataille, pour chaque marqueur « isolement »

sur lui, exilez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Champ de quarantaine quitte le champ de bataille.
 Enchantement 
44.Retreat to Emeria
Enchantment

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, choose one —
• Put a 1/1 white Kor Ally creature token onto the battlefield.
• Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Repli vers Éméria
Enchantement

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un —
• Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Allié.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
45.Roil's Retribution
Instant

Roil's Retribution deals 5 damage divided as you choose among any number of target attacking or blocking creatures.
Châtiment du Roulis
Éphémère

Le Châtiment du Roulis inflige 5 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures attaquantes ou bloqueuses ciblées.
 Éphémère 
46.Serene Steward
Creature - Human Cleric Ally

Whenever you gain life, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on target creature.
Intendante sereine
Créature - humain et clerc et allié

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
 Créature2/2
47.Shadow Glider
Creature - Kor Soldier

Flying.
Planeuse de l'ombre
Créature - kor et soldat

Vol.
 Créature2/2
48.Sheer Drop
Sorcery

Destroy target tapped creature.

Awaken 3 — (If you cast this spell for , also put three +1/+1 counters on target land you control and it becomes a 0/0 Elemental creature with haste. It's still a land.).
Chute à pic
Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée.

Éveil 3 — (Si vous lancez ce sort pour , mettez également trois marqueurs +1/+1 sur le terrain ciblé que vous contrôlez et il devient une créature Élémental 0/0 avec la célérité. C'est toujours un terrain.).
 Rituel 
49.Smite the Monstrous
Instant

Destroy target creature with power 4 or greater.
Pourfendre le monstrueux
Éphémère

Détruisez la créature ciblée de force supérieure ou égale à 4 .
 Éphémère 
50.Stasis Snare
Enchantment

Flash

When Stasis Snare enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until Stasis Snare leaves the battlefield.
Collet de stase
Enchantement

Flash

Quand le Collet de stase arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Collet de stase quitte le champ de bataille.
 Enchantement