Magic 2015

"Magic 2015—Core Set / Edition de Base Magic 2015" contient 269 cartes à bords noirs avec un cadre de carte inédit donnant un look original aussi bien aux nouvelles cartes qu'aux grandes classiques qui font leur retour.

"L'édition de base est le meilleur moyen de faire découvrir le monde passionnant de Magic: The Gathering aux nouveaux joueurs, tout en offrant d'impressionnantes cartes aux joueurs plus expérimentés. C'est aussi une excellente transition vers la version papier de Magic pour les fans de notre célèbre franchise de jeu vidéo Duels of the Planeswalkers !"

Date de sortie : 18 juillet 2014

Avant-première : 12-13 juillet 2014
Launch Weekend : 18-20 juillet 2014
Game Day : 9-10 août 2014
Pro Tour Magic 2015 : 1-3 août 2014 (Portland, Oregon, USA)

Code Officiel M15
Twitter Hashtag #MTGM15

Initial Concept and Game Design : Aaron Forsythe (lead), Max McCall, Shawn Main, Mike Gills, Jenna Helland.
Final Game Design and Development : Billy Moreno (lead), Shawn Main, Adam Lee, Tom LaPille, Sam Stoddard.

Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
1.Ajani Steadfast
Legendary Planeswalker - Ajani

[+1]: Until end of turn, up to one target creature gets +1/+1 and gains first strike, vigilance, and lifelink.
[-2]: Put a +1/+1 counter on each creature you control and a loyalty counter on each other planeswalker you control.
[-7]: You get an emblem with "If a source would deal damage to you or a planeswalker you control, prevent all but 1 of that damage.".
Ajani l'inébranlable
Planeswalker légendaire - Ajani

[+1]: Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert l'initiative, la vigilance et le lien de vie.
[-2]: Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez et un marqueur « loyauté » sur chaque autre planeswalker que vous contrôlez.
[-7]: Vous obtenez un emblème avec « Si une source devait infliger des blessures à vous ou à un planeswalker que vous contrôlez, prévenez toutes ces blessures sauf 1 ».
 Planeswalker légendaire/4
2.Ajani's Pridemate
Creature - Cat Soldier

Whenever you gain life, you may put a +1/+1 counter on Ajani's Pridemate.
Frère de bande d'Ajani
Créature - chat et soldat

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Frère de bande d'Ajani.
 Créature2/2
3.Avacyn, Guardian Angel
Legendary Creature - Angel

Flying, vigilance
: Prevent all damage that would be dealt to another target creature this turn by sources of the color of your choice.
: Prevent all damage that would be dealt to target player this turn by sources of the color of your choice.
Avacyn, ange gardien
Créature légendaire - ange

Vol, vigilance
: Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées à une autre créature ciblée par des sources de la couleur de votre choix.
: Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées au joueur ciblé par des sources de la couleur de votre choix.
 Créature légendaire5/4
4.Battle Mastery
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has double strike.
Maîtrise de la bataille
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a la double initiative.
 Enchantement 
5.Boonweaver Giant
Creature - Giant Monk

When Boonweaver Giant enters the battlefield, you may search your graveyard, hand, and/or library for an Aura card and put it onto the battlefield attached to Boonweaver Giant. If you search your library this way, shuffle it.
Géant tisseur de faveurs
Créature - géant et moine

Quand le Géant tisseur de faveurs arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre cimetière, votre main et/ou votre bibliothèque une carte d'aura et la mettre sur le champ de bataille, attachée au Géant tisseur de faveurs. Si vous avez cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.
 Créature4/4
6.Congregate
Instant

Target player gains 2 life for each creature on the battlefield.
Assemblée des fidèles
Éphémère

Le joueur ciblé gagne 2 points de vie pour chaque créature sur le champ de bataille.
 Éphémère 
7.Constricting Sliver
Creature - Sliver

Sliver creatures you control have "When this creature enters the battlefield, you may exile target creature an opponent controls until this creature leaves the battlefield.".
Slivoïde constricteur
Créature - slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont « Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille. ».
 Créature3/3
8.Dauntless River Marshal
Creature - Human Soldier

Dauntless River Marshal gets +1/+1 as long as you control an Island.
: Tap target creature.
Maréchale fluviale intrépide
Créature - humain et soldat

La Maréchale fluviale intrépide gagne +1/+1 tant que vous contrôlez au moins une île.
: Engagez la créature ciblée.
 Créature2/1
9.Devouring Light
Instant

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)
Exile target attacking or blocking creature.
Lumière dévorante
Éphémère

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)
Exilez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
 Éphémère 
10.Divine Favor
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Divine Favor enters the battlefield, you gain 3 life.
Enchanted creature gets +1/+3.
Faveur divine
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand la Faveur divine arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
La créature enchantée gagne +1/+3.
 Enchantement 
11.Ephemeral Shields
Instant

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Target creature gains indestructible until end of turn.
Boucliers éphémères
Éphémère

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

La créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
12.First Response
Enchantment

At the beginning of each upkeep, if you lost life last turn, put a 1/1 white Soldier creature token onto the battlefield.
Premiers secours
Enchantement

Au début de chaque entretien, si vous avez perdu des points de vie au dernier tour, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Soldat .
 Enchantement 
13.Geist of the Moors
Creature - Spirit

Flying.
Geist des landes
Créature - esprit

Vol.
 Créature3/1
14.Heliod's Pilgrim
Creature - Human Cleric

When Heliod's Pilgrim enters the battlefield, you may search your library for an Aura card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Pèlerine d'Héliode
Créature - humain et clerc

Quand la Pèlerine d'Héliode arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura, la révélez, la mettre- dans votre main puis mélanger votre bibliothèque.
 Créature1/2
15.Hushwing Gryff
Creature - Hippogriff

Flash
Flying
Creatures entering the battlefield don't cause abilities to trigger.
Gryff aux ailes apaisantes
Créature - hippogriffe

Flash
Vol
Les créatures qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités.
 Créature2/1
16.Kinsbaile Skirmisher
Creature - Kithkin Soldier

When Kinsbaile Skirmisher enters the battlefield, target creature gets +1/+1 until end of turn.
Assaillant de Kinsbayel
Créature - sangami et soldat

Quand l'Assaillant de Kinsbayel arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
17.Marked by Honor
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has vigilance.
Marqué par l'honneur
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a la vigilance.
 Enchantement 
18.Mass Calcify
Sorcery

Destroy all nonwhite creatures.
Calcification de masse
Rituel

Détruisez toutes les créatures non-blanches.
 Rituel 
19.Meditation Puzzle
Instant

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

You gain 8 life.
Casse-tête de méditation
Éphémère

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

Vous gagnez 8 points de vie.
 Éphémère 
20.Midnight Guard
Creature - Human Soldier

Whenever another creature enters the battlefield, untap Midnight Guard.
Garde de minuit
Créature - humain et soldat

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, dégagez le Garde de minuit.
 Créature2/3
21.Oppressive Rays
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block unless its controller pays .
Activated abilities of enchanted creature cost . more to activate.
Rayons oppressants
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut pas attaquer ou bloquer à moins que son contrôleur ne paie .
Les capacités activées de la créature enchantée coûtent . de plus à activer.
 Enchantement 
22.Oreskos Swiftclaw
Creature - Cat Warrior

Lestegriffe d'Oreskos
Créature - chat et guerrier

 Créature3/1
23.Paragon of New Dawns
Creature - Human Soldier

Other white creatures you control get +1/+1.
, : Another target white creature you control gains vigilance until end of turn.
Parangon des aubes nouvelles
Créature - humain et soldat

Les autres créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1.
, : Une autre créature blanche ciblée que vous contrôlez acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
24.Pillar of Light
Instant

Exile target creature with toughness 4 or greater.
Pilier de lumière
Éphémère

Exilez la créature ciblée d'endurance supérieure ou égale à .
 Éphémère 
25.Preeminent Captain
Creature - Kithkin Soldier

First strike
Whenever Preeminent Captain attacks, you may put a Soldier creature card from your hand onto the battlefield tapped and attacking.
Capitaine prééminent
Créature - sangami et soldat

Initiative
À chaque fois que le Capitaine prééminent attaque, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Soldat, engagée et attaquante, depuis votre main.
 Créature2/2
26.Raise the Alarm
Instant

Put two 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield.
Sonner l'alerte
Éphémère

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
 Éphémère 
27.Razorfoot Griffin
Creature - Griffin

Flying
First strike.
Griffon serres-rasoir
Créature - griffon

Vol
Initiative.
 Créature2/2
28.Resolute Archangel
Creature - Angel

Flying
When Resolute Archangel enters the battlefield, if your life total is less than your starting life total, it becomes equal to your starting life total.
Archange de la résolution
Créature - ange

Vol
Quand l'Archange de la résolution arrive sur le champ de bataille, si votre total de points de vie est inférieur à votre total de points de vie de départ, il devient égal à votre total de points de vie de départ.
 Créature4/4
29.Return to the Ranks
Sorcery

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Return X target creature cards with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield.
Retour dans les rangs
Rituel

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière X cartes de créature ciblées avec un coût converti de mana inférieur ou égal à .
 Rituel 
30.Sanctified Charge
Instant

Creatures you control get +2/+1 until end of turn. White creatures you control also gain first strike until end of turn.
Charge sanctifiée
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Les créatures blanches que vous contrôlez acquièrent aussi l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
31.Selfless Cathar
Creature - Human Cleric

, Sacrifice Selfless Cathar: Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Cathare dévoué
Créature - humain et clerc

, sacrifiez le Cathare dévoué : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
32.Seraph of the Masses
Creature - Angel

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Flying

Seraph of the Masses's power and toughness are each equal to the number of creatures you control.
Séraphine des masses
Créature - ange

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

Vol

La force et l'endurance de la Séraphine des masses sont chacune égale au nombre de créatures que vous contrôlez.
 Créature*/*
33.Solemn Offering
Sorcery

Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life.
Offrande solennelle
Rituel

Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 4 points de vie.
 Rituel 
34.Soul of Theros
Creature - Avatar

Vigilance
: Creatures you control get +2/+2 and gain first strike and lifelink until end of turn.
, Exile Soul of Theros from your graveyard: Creatures you control get +2/+2 and gain first strike and lifelink until end of turn.
Âme de Théros
Créature - avatar

Vigilance
: Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent l'initiative et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
, exilez l'Âme de Théros depuis votre cimetière: Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent l'initiative et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
 Créature6/6
35.Soulmender
Creature - Human Cleric

: You gain 1 life.
Relieur d'âmes
Créature - humain et clerc

: Vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/1
36.Spectra Ward
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has protection from all colors. This effect doesn't remove auras.
Rune de garde prismatique
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a la protection contre toutes les couleurs. Cet effet ne retire pas les auras.
 Enchantement 
37.Spirit Bonds
Enchantment

Whenever a nontoken creature enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield.
, Sacrifice a Spirit: Target non-Spirit creature gains indestructible until end of turn.
Liens spirituels
Enchantement

À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
, sacrifiez un esprit : La créature non-esprit ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.).
 Enchantement 
38.Sungrace Pegasus
Creature - Pegasus

Flying
Lifelink.
Pégase solgrâce
Créature - pégase

Vol
Lien de vie.
 Créature1/2
39.Tireless Missionaries
Creature - Human Cleric

When Tireless Missionaries enters the battlefield, you gain 3 life.
Missionnaires infatigables
Créature - humain et clerc

Quand les Missionnaires infatigables arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
 Créature2/3
40.Triplicate Spirits
Sorcery

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Put three 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield.
Esprits triplets
Rituel

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
 Rituel 
41.Wall of Essence
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)
Whenever Wall of Essence is dealt combat damage, you gain that much life.
Mur d'essence
Créature - mur

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)
À chaque fois que le Mur d'essence subit des blessures de combat, vous gagnez autant de points de vie.
 Créature0/4
42.Warden of the Beyond
Creature - Human Wizard

Vigilance
Warden of the Beyond gets +2/+2 as long as an opponent owns a card in exile.
Garde de l'au-delà
Créature - humain et sorcier

Vigilance
Le Garde de l'au-delà gagne +2/+2 tant qu'un adversaire possède une carte en exil.
 Créature2/2
43.Aeronaut Tinkerer
Creature - Human Artificer

Aeronaut Tinkerer has flying as long as you control an artifact.
Aéronaute bricoleur
Créature - humain et artificier

L'Aéronaute bricoleur a le vol tant que que vous contrôlez un artefact.
 Créature2/3
44.Ætherspouts
Instant

For each attacking creature, its owner puts it on the top or bottom of his or her library.
Projections d'Æther
Éphémère

Pour chaque créature attaquante, son propriétaire la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.
 Éphémère 
45.Amphin Pathmage
Creature - Salamander Wizard

: Target creature can't be blocked this turn.
Sentemage amphin
Créature - salamandre et sorcier

: La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Créature3/2
46.Chasm Skulker
Creature - Squid Horror

Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on Chasm Skulker.
When Chasm Skulker dies, put X 1/1 blue Squid creature tokens with islandwalk onto the battlefield, where X is the number of +1/+1 counters on Chasm Skulker.
Indolent des gouffres
Créature - calamar et horreur

À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Indolent des gouffres.
Quand l'Indolent des gouffres meurt, mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 bleue Calamar avec la traversée des îles, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Indolent des gouffres.
 Créature1/1
47.Chief Engineer
Creature - Vedalken Artificer

Artifact spells you cast have convoke. (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.).
Ingénieur en chef
Créature - vedalken et artificier

Les sorts d’artefacts que vous lancez ont la convocation. (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.).
 Créature1/3
48.Chronostutter
Instant

Put target creature into its owner's library second from the top.
Chronobalbutiement
Éphémère

Mettez la créature ciblée dans la bibliothèque de son propriétaire en deuxième position à partir du dessus.
 Éphémère 
49.Coral Barrier
Creature - Wall

Defender
When Coral Barrier enters the battlefield, put a 1/1 blue Squid creature token with islandwalk onto the battlefield.
Barrière de corail
Créature - mur

Défenseur
Quand la Barrière de corail arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature bleue Calamar 1/1 avec la traversée des îles.
 Créature1/3
50.Diffusion Sliver
Creature - Sliver

Whenever a Sliver creature you control becomes the target of a spelle or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless its controller pays .
Slivoïde de diffusion
Créature - slivoïde

À chaque fois qu'une créature Slivoïde que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que son contrôleur ne paie .
 Créature1/1