Le Labyrinthe du Dragon

Ten Guilds, One Destination !

Set Name : Dragon's Maze
Block : Set 3 of 3 in the Return to Ravnica block
Number of Cards : 156
Guilds : All ten
Prerelease Events : April 27-28, 2013
Release Date : May 3, 2013
Game Day : May 25-26, 2013
Pro Tour Dragon's Maze : May 17-19, 2013
Magic Online Release Date : May 13, 2013
Official Three-Letter Code : DGM
Twitter Hashtag : #MTGDGM
Design Team : Alexis Janson (lead), Mark Rosewater, Erik Lauer, Aaron Forsythe, Shawn Main, Dan Emmons
Development Team : Zac Hill (lead), Erik Lauer, Mark Globus, Mark Gottlieb, Masami Ibamoto, Sam Stoddard
Languages : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available : in Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Fat Pack* (*Not available in all languages) à noter que les "shock-land" ne sont pas assortis du symbole d'extension Dragon's Maze mais bel et bien Return to Ravnica pour moitié et Gatecrash pour autre moitié

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
146.Azorius Guildgate
Land - Gate

Azorius Guildgate enters the battlefield tapped.

: Add or to your mana pool.
Porte de la guilde d'Azorius
Terrain - porte

La Porte de la guilde d'Azorius arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
27.Pontiff of Blight
Creature - Zombie Cleric

Extort
Other creatures you control have extort. (If a creature has multiple instances of extort, each triggers separately.).
Pontife du fléau
Créature - zombie et clerc

Extorsion (À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez payer . Si vous faîtes ainsi, chaque adversaire perd 1 point de vie, et vous gagnez autant de points de vie.).
Les autres créatures que vous contrôlez ont l'extorsion (Si une créature a plusieurs occurrences d'extorsion, chacune d'elles se déclenche séparément).
 Créature2/7
90.Pilfered Plans
Sorcery

Target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. Draw two cards.
Plans chapardés
Rituel

Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Piochez deux cartes.
 Rituel 
13.Maze Glider
Creature - Elemental

Flying

Multicolored creatures you control have flying.
Planeur du labyrinthe
Créature - élémental

Vol

Les créatures multicolores que vous contrôlez ont le vol.
 Créature3/5
37.Riot Piker
Creature - Goblin Berserker

First strike

Riot Piker attacks each turn if able.
Piquier d'émeute
Créature - gobelin et berserker

Initiative

Le Piquier d'émeute attaque à chaque tour si possible.
 Créature2/1
74.Goblin Test Pilot
Creature - Goblin Wizard

Flying

: Goblin Test Pilot deals 2 damage to target creature or player chosen at random.
Pilote d'essai gobelin
Créature - gobelin et sorcier

Vol

: Le Pilote d'essai gobelin inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur, choisie au hasard.
 Créature0/2
145.Simic Cluestone
Artifact

: Add or to your mana pool.

, , Sacrifice Simic Cluestone : Draw a card.
Pierre indiciale de Simic
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

, , sacrifiez la Pierre indiciale de Simic : Piochez une carte.
 Artefact 
144.Selesnya Cluestone
Artifact

: Add or to your mana pool.

, , Sacrifice Selesnya Cluestone : Draw a card.
Pierre indiciale de Selesnya
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

, , sacrifiez la Pierre indiciale de Selesnya : Piochez une carte.
 Artefact 
143.Rakdos Cluestone
Artifact

: Add or to your mana pool.

, , Sacrifice Rakdos Cluestone : Draw a card.
Pierre indiciale de Rakdos
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

, , sacrifiez la Pierre indiciale de Rakdos : Piochez une carte.
 Artefact 
140.Gruul Cluestone
Artifact

: Add or to your mana pool.

, , Sacrifice Gruul Cluestone : Draw a card.
Pierre indiciale de Gruul
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

, , sacrifiez la Pierre indiciale de Gruul : Piochez une carte.
 Artefact 
139.Golgari Cluestone
Artifact

: Add or to your mana pool.

, , Sacrifice Golgari Cluestone : Draw a card.
Pierre indiciale de Golgari
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

, , sacrifiez la Pierre indiciale de Golgari : Piochez une carte.
 Artefact 
138.Dimir Cluestone
Artifact

: Add or to your mana pool.

, , Sacrifice Dimir Cluestone : Draw a card.
Pierre indiciale de Dimir
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

, , sacrifiez la Pierre indiciale de Dimir: Piochez une carte.
 Artefact 
137.Boros Cluestone
Artifact

: Add or to your mana pool.

, , Sacrifice Boros Cluestone : Draw a card.
Pierre indiciale de Boros
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

, , sacrifiez la Pierre indiciale de Boros : Piochez une carte.
 Artefact 
142.Orzhov Cluestone
Artifact

: Add or to your mana pool.

, , Sacrifice Orzhov Cluestone : Draw a card.
Pierre indiciale d'Orzhov
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

, , sacrifiez la Pierre indiciale d'Orzhov : Piochez une carte.
 Artefact 
141.Izzet Cluestone
Artifact

: Add or to your mana pool.

, , Sacrifice Izzet Cluestone : Draw a card.
Pierre indiciale d'Izzet
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

, , sacrifiez la Pierre indiciale d'Izzet : Piochez une carte.
 Artefact 
136.Azorius Cluestone
Artifact

: Add or to your mana pool.

, , Sacrifice Azorius Cluestone : Draw a card.
Pierre indiciale d'Azorius
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

, , sacrifiez la Pierre indiciale d'Azorius : Piochez une carte.
 Artefact 
46.Phytoburst
Sorcery

Target creature gets +5/+5 until end of turn.
Phyto-explosion
Rituel

La créature ciblée gagne +5/+5 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
117.Warped Physique
Instant

Target creature gets +X/-X until end of turn, where X is the number of cards in your hand.
Physique difforme
Éphémère

La créature ciblée gagne +X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main.
 Éphémère 
15.Murmuring Phantasm
Creature - Spirit

Defender.
Phantasme bruissant
Créature - esprit

Défenseur.
 Créature0/5
104.Sire of Insanity
Creature - Demon

At the beginning of each end step, each player discards his or her hand.
Père de la démence
Créature - démon

Au début de chaque étape de fin, chaque joueur se défausse de sa main.
 Créature6/4
133.Toil // Trouble
Sorcery

Target player draws two cards and loses 2 life.

//

Trouble deals damage to target player equal to the number of cards in that players hand.

Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.).
Peine // Trouble
Rituel

Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.

//

Le Trouble inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).
//  Rituel 
34.Possibility Storm
Enchantment

Whenever a player casts a spell from his or her hand, that player exiles it, then exiles cards from the top of his or her library until he or she exiles a card that shares a card type with it. That player may cast that card without paying its mana cost. Then he or she puts all cards exiled with Possibility Storm on the bottom of his or her library in a random order.
Orage de probabilités
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur lance un sort depuis sa main, ce joueur l'exile, puis exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à exiler une carte qui partage un type de carte avec lui. Ce joueur peut lancer cette carte sans payer son coût de mana. Il met ensuite toutes les cartes exilées avec l'Orage de probabilités au dessous de sa bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Enchantement 
67.Drown in Filth
Sorcery

Choose target creature. Put the top four cards of your library into your graveyard, then that creature gets -1/-1 until end of turn for each land card in your graveyard.
Noyade dans la fange
Rituel

Choisissez une créature ciblée. Mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, puis cette créature gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque carte de terrain dans votre cimetière.
 Rituel 
52.Armored Wolf-Rider
Creature - Elf Knight

Monteur de loup cuirassé
Créature - elfe et chevalier

 Créature4/6
60.Bronzebeak Moa
Creature - Bird

Whenever another creature enters the battlefield under your control, Bronzebeak Moa gets +3/+3 until end of turn.
Moa à bec de bronze
Créature - oiseau

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Moa à bec de bronze gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
85.Mirko Vosk, Mind Drinker
Legendary Creature - Vampire

Flying

Whenever Mirko Vosk, Mind Drinker deals combat damage to a player, that player reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals four land cards, then puts those cards into his or her graveyard.
Mirko Vosk, buveur d'esprit
Créature légendaire - vampire

Vol

À chaque fois que Mirko Vosk, buveur d'esprit inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à révéler quatre cartes de terrain, puis il met ces cartes dans son cimetière.
 Créature légendaire2/4
92.Progenitor Mimic
Creature - Shapeshifter

You may have Progenitor Mimic enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield except it gains “At the beginning of your upkeep, if this creature isn’t a token, put a token onto the battlefield that’s a copy of this creature.”.
Mimique progéniteur
Créature - changeforme

Vous pouvez faire que le Mimique progéniteur arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté qu'il acquiert « Au début de votre entretien, si cette créature n'est pas un jeton, mettez un jeton sur le champ de bataille qui est une copie de cette créature. ».
 Créature 
84.Melek, Izzet Paragon
Legendary Creature - Weird Wizard

Play with the top card of your library revealed.
You may cast the top card of your library if it's an instant or sorcery card.
Whenever you cast an instant or sorcery spell from your library, copy it. You may choose new targets for this copy.
Melek, Parangon d'Izzet
Créature légendaire - anomalie et sorcier

Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.
Vous pouvez lancer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte d'éphémère ou de rituel.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel depuis votre bibliothèque, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
 Créature légendaire2/4
82.Master of Cruelties
Creature - Demon

First strike, deathtouch

Master of Cruelties can only attack alone.

Whenever Master of Cruelties attacks a player and isn't blocked, that player's life total becomes 1 . Master of Cruelties assigns no combat damage this combat.
Maître des cruautés
Créature - démon

Initiative, contact mortel

Le Maître des cruautés peut uniquement attaquer seul.

À chaque fois que le Maître des cruautés attaque un joueur et qu'il n'est pas bloqué, le total de point de vie de ce joueur devient 1 . Le Maître des cruautés n'inflige pas de blessures de combat pendant ce combat.
 Créature1/4
53.Ascended Lawmage
Creature - Vedalken Wizard

Flying, hexproof.
Mageloi ascendue
Créature - vedalken et sorcier

Vol, défense talismanique.
 Créature3/2
54.Beetleform Mage
Creature - Human Insect Wizard

: Beetleform Mage gets +2/+2 and gains flying until end of turn. Activate this ability only once each turn.
Mage à forme de scarabée
Créature - humain et insecte et sorcier

: Le Mage à forme de scarabée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature2/2
38.Rubblebelt Maaka
Creature - Cat

Bloodrush — , Discard Rubblebelt Maaka: Target attacking creature gets +3/+3 until end of turn.
Maaka des Éboulis
Créature - chat

Coup de sang - , défaussez-vous du Maaka des Éboulis : La créature attaquante ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
127.Far // Away
Instant

Return target creature to its owner's hand.

//

Target player sacrifices a creature.

Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.).
Lointain // Distant
Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.

//

Le joueur ciblé sacrifie une créature.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).
//  Éphémère 
80.Lavinia of the Tenth
Legendary Creature - Human Soldier

Protection from red

When Lavinia of the Tenth enters the battlefield, detain each nonland permanent your opponents control with converted mana cost 4 or less.
Lavinia de la Dixième
Créature légendaire - humain et soldat

Protection contre le rouge

Quand Lavinia de la Dixième arrive sur le champ de bataille, détenez chaque permanent non-terrain que vos adversaires contrôlent ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à . (Jusqu'à votre prochain tour, ces permanents ne peuvent ni attaquer ni bloquer et leurs capacités activées ne peuvent être activées.).
 Créature légendaire4/4
47.Renegade Krasis
Creature - Beast Mutant

Evolve (Whenever a creature enters the battlefield under your control, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.).

Whenever Renegade Krasis evolves, put a +1/+1 counter on each other creature you control with a +1/+1 counter on it.
Krasis renégat
Créature - bête et mutant

Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature).

À chaque fois que le Krasis renégat évolue, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle.
 Créature3/2
41.Battering Krasis
Creature - Shark Beast

Trample
Evolve (Whenever a creature enters the battlefield under your control, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.).
Krasis bagarreur
Créature - requin et bête

Piétinement
Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature).
 Créature2/1
110.Trostani's Summoner
Creature - Elf Shaman

When Trostani's Summoner enters the battlefield, put a 2/2 white Knight creature token with vigilance, a 3/3 green Centaur creature token, and a 4/4 green Rhino creature token with trample onto the battlefield.
Invocatrice de Trostani
Créature - elfe et shamane

Quand l'Invocatrice de Trostani arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance, un jeton de créature 3/3 verte Centaure, et un jeton de créature 4/4 verte Rhinocéros avec le piétinement.
 Créature1/1
81.Legion's Initiative
Enchantment

Red creatures you control get +1/+0.
White creatures you control get +0/+1.
, Exile Legion's Initiative: Exile all creatures you control. At the beginning of the next combat, return those cards to the battlefield under their owner's control and those creatures gains haste until end of turn.
Initiative pour la Légion
Enchantement

Les créatures rouges que vous contrôlez gagnent +1/+0.
Les créatures blanches que vous contrôlez gagnent +0/+1.
, exilez l'Initiative pour la Légion : Exilez toutes les créatures que vous contrôlez. Au début du prochain combat, renvoyez ces créatures sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire, et ces créatures acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
19.Uncovered Clues
Sorcery

Look at the top four cards of your library. You may reveal up to two instant and/or sorcery cards from among them and put the revealed cards into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
Indices à découvrir
Rituel

Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler jusqu'à deux cartes d'éphémère et/ou de rituel parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre.
 Rituel 
23.Crypt Incursion
Instant

Exile all creature cards from target player's graveyard. You gain 3 life for each card exiled this way.
Incursion dans la crypte
Éphémère

Exilez toutes les cartes de créatures du cimetière du joueur ciblé. Vous gagnez 3 points de vie pour chaque carte exilée de cette manière.
 Éphémère 
79.Krasis Incubation
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.

, Return Krasis Incubation to its owner's hand: Put two +1/+1 counters on enchanted creature.
Incubation de krasis
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.

, renvoyez l'Incubation de krasis dans la main de son propriétaire : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur la créature enchantée.
 Enchantement 
100.Savageborn Hydra
Creature - Hydra

Double strike
Savageborn Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
1 : Put a +1/+1 counter on Savageborn Hydra. Activate this ability only any time you could play a sorcery.
Hydre née de la sauvagerie
Créature - hydre

Double initiative
L'Hydre née de la sauvagerie arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre née de la sauvagerie. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature 
57.Blood Baron of Vizkopa
Creature - Vampire

Lifelink, protection from white and from black.
As long as you have 30 or more life and an opponent has 10 or less life, Blood Baron of Vizkopa gets +6/+6 and has flying.
Hématobaron de Vizkopa
Créature - vampire

Lien de vie, protection contre le blanc et le noir.
Tant que vous avez 30 points de vie ou plus et qu'un adversaire a 10 points de vie ou moins, l'Hématobaron de Vizkopa gagne +6/+6 et a le vol.
 Créature4/4
116.Warleader's Helix
Instant

Warleader's Helix deals 4 damage to target creature or player and you gain 4 life.
Hélice de la Meneuse de guerre
Éphémère

L'Hélice de la Meneuse de guerre inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez 4 points de vie.
 Éphémère 
76.Haunter of Nightveil
Creature - Spirit

Creatures your opponents control get -1/-0.
Hanteur de Voilenuit
Créature - esprit

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0.
 Créature3/4
83.Maw of the Obzedat
Creature - Thrull

Sacrifice a creature: Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Gueule de l'Obzedat
Créature - srâne

Sacrifiez une créature : les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
42.Kraul Warrior
Creature - Insect

: Kraul Warrior gets +3/+3 until end of turn.
Guerrier kraul
Créature - insecte

: Le Guerrier kraul gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
78.Korozda Gorgon
Creature - Gorgon

Deathtouch

, Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Target creature gets -1/-1 until end of turn.
Gorgone de Korozda
Créature - gorgonoïde

Contact mortel

, retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/5
61.Carnage Gladiator
Creature - Skeleton Warrior

Whenever a creature blocks, that creature's controller loses 1 life.

: Renegerate Carnage Gladiator.
Gladiateur du carnage
Créature - squelette et guerrier

À chaque fois qu'une créature bloque, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie.

: Régénérez le Gladiateur du carnage.
 Créature4/2
101.Scab-Clan Giant
Creature - Giant Warrior

When Scab-Clan Giant enters the battlefield, it fights target creature an opponent controls chosen at random.
Géant du clan Psora
Créature - géant et guerrier

Quand le Géant du clan Psora arrive sur le champ de bataille, il se bat contre une créature ciblée qu'un adversaire contrôle choisie au hasard.
 Créature4/5