
Ten Guilds, One Destination !
Set Name : Dragon's Maze
Block : Set 3 of 3 in the Return to Ravnica block
Number of Cards : 156
Guilds : All ten
Prerelease Events : April 27-28, 2013
Release Date : May 3, 2013
Game Day : May 25-26, 2013
Pro Tour Dragon's Maze : May 17-19, 2013
Magic Online Release Date : May 13, 2013
Official Three-Letter Code : DGM
Twitter Hashtag : #MTGDGM
Design Team : Alexis Janson (lead), Mark Rosewater, Erik Lauer, Aaron Forsythe, Shawn Main, Dan Emmons
Development Team : Zac Hill (lead), Erik Lauer, Mark Globus, Mark Gottlieb, Masami Ibamoto, Sam Stoddard
Languages : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available : in Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Fat Pack* (*Not available in all languages)
à noter que les "shock-land" ne sont pas assortis du symbole d'extension Dragon's Maze mais bel et bien Return to Ravnica pour moitié et Gatecrash pour autre moitié
| C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 124. | Breaking // Entering Sorcery Target player puts the top eight cards of his or her library into his or her graveyard. // Put a creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. It gains haste until end of turn. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.). | Effraction // Pénétration Rituel Le joueur ciblé met les huit cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. // Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature d'un cimetière. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.). | ![]() // ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 125. | Catch // Release Sorcery Gain control of target permanent until end of turn. Untap it. It gains haste until end of turn. // Each player sacrifices an artifact, a creature, an enchantment, a land, and a planeswalker. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.). | Prise // Relâche Rituel Acquérez le contrôle du permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez-le. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. // Chaque joueur sacrifie un artefact, une créature, un enchantement, un terrain et un planeswalker. Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.). | ![]() ![]() // ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 126. | Down // Dirty Sorcery Target player discards two cards. // Return target card from your graveyard to your hand. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.). | Tombé // Relevé Rituel Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. // Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.). | ![]() // ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 132. | Ready // Willing Instant Creatures you control gain indestructible until end of turn. Untap each creature you control. // Creatures you control gain deathtouch and lifelink until end of turn. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.). | Prêt // Disposé Éphémère Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Dégagez chaque créature que vous contrôlez. // Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.). | ![]() ![]() // ![]() ![]() | Éphémère | |
![]() | ![]() | 123. | Beck // Call Sorcery Whenever a creature enters the battlefield this turn, you may draw a card. // Create four 1/1 white Bird creature tokens with flying. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.). | Au doigt // À l'oeil Rituel À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille ce tour-ci, vous pouvez piocher une carte. // Créez quatre jetons de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol. Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.). | ![]() // ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 128. | Flesh // Blood Sorcery Exile target creature card from a graveyard. Put X +1/+1 counters on target creature, where X is *the power of the card you exiled. // Target creature you control deals damage equal to its power to target creature or player. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.). | Chair // Sang Rituel Exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée, X étant la force que vous avez exilée. // Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur. Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.). | ![]() ![]() // ![]() | Rituel |