
Ten Guilds, One Destination !
Set Name : Dragon's Maze
Block : Set 3 of 3 in the Return to Ravnica block
Number of Cards : 156
Guilds : All ten
Prerelease Events : April 27-28, 2013
Release Date : May 3, 2013
Game Day : May 25-26, 2013
Pro Tour Dragon's Maze : May 17-19, 2013
Magic Online Release Date : May 13, 2013
Official Three-Letter Code : DGM
Twitter Hashtag : #MTGDGM
Design Team : Alexis Janson (lead), Mark Rosewater, Erik Lauer, Aaron Forsythe, Shawn Main, Dan Emmons
Development Team : Zac Hill (lead), Erik Lauer, Mark Globus, Mark Gottlieb, Masami Ibamoto, Sam Stoddard
Languages : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available : in Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Fat Pack* (*Not available in all languages)
à noter que les "shock-land" ne sont pas assortis du symbole d'extension Dragon's Maze mais bel et bien Return to Ravnica pour moitié et Gatecrash pour autre moitié
| C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 51. | Advent of the Wurm Instant Create a 5/5 green Wurm creature token with trample. | Avènement de la guivre Éphémère Créez un jeton de créature 5/5 verte Guivre avec le piétinement. | ![]() ![]() ![]() | Éphémère | |
![]() | ![]() | 56. | Blaze Commando Creature - Minotaur Soldier Whenever an instant or sorcery spell you control deals damage, create two 1/1 red and white Soldier creature tokens with haste. | Commando du brasier Créature - minotaure et soldat À chaque fois qu'un sort d'éphémère ou de rituel que vous contrôlez inflige des blessures, créez deux jetons de créature 1/1 rouge et blanche Soldat avec la célérité. | ![]() ![]() | Créature | 5/3 |
![]() | ![]() | 58. | Boros Battleshaper Creature - Minotaur Soldier At the beginning of each combat, up to one target creature attacks or blocks this combat if able and up to one target creature can't attack or block this combat. | Forge-bataille de Boros Créature - minotaure et soldat Au début de chaque combat, jusqu'à une créature ciblée attaque ou bloque pendant ce ce combat si possible, et jusqu'à une créature ciblée ne peut ni attaquer ni bloquer pendant ce combat. | ![]() ![]() | Créature | 5/5 |
![]() | ![]() | 59. | Bred for the Hunt Enchantment Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it deals combat damage to a player, you may draw a card. | Dressé pour la chasse Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. | ![]() ![]() | Enchantement | |
![]() | ![]() | 60. | Bronzebeak Moa Creature - Bird Whenever another creature enters the battlefield under your control, Bronzebeak Moa gets +3/+3 until end of turn. | Moa à bec de bronze Créature - oiseau À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Moa à bec de bronze gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | ![]() ![]() | Créature | 2/2 |
![]() | ![]() | 61. | Carnage Gladiator Creature - Skeleton Warrior Whenever a creature blocks, that creature's controller loses 1 life. ![]() ![]() : Renegerate Carnage Gladiator. | Gladiateur du carnage Créature - squelette et guerrier À chaque fois qu'une créature bloque, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie. ![]() ![]() : Régénérez le Gladiateur du carnage. | ![]() ![]() | Créature | 4/2 |
![]() | ![]() | 64. | Debt to the Deathless Sorcery Each opponent loses two times X life. You gain life equal to the life lost this way. | Dette envers les Impérissables Rituel Chaque adversaire perd deux fois X points de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. | ![]() ![]() ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 67. | Drown in Filth Sorcery Choose target creature. Put the top four cards of your library into your graveyard, then that creature gets -1/-1 until end of turn for each land card in your graveyard. | Noyade dans la fange Rituel Choisissez une créature ciblée. Mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, puis cette créature gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque carte de terrain dans votre cimetière. | ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 70. | Feral Animist Creature - Goblin Shaman : Feral Animist gets +X/+0 until end of turn, where X is its power. | Animiste sauvage Créature - gobelin et shamane : L'Animiste sauvage gagne +X/+0 jusqu’à la fin du tour, X étant sa force. | ![]() ![]() | Créature | 2/1 |
![]() | ![]() | 72. | Gaze of Granite Sorcery Destroy each nonland permanent with converted mana cost X or less. | Regard de granit Rituel Détruisez chaque permanent non-terrain ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à X . | ![]() ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 73. | Gleam of Battle Enchantment Whenever a creature you control attacks, put a +1/+1 counter on it. | Scintillation de bataille Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. | ![]() ![]() | Enchantement | |
![]() | ![]() | 75. | Gruul War Chant Enchantment Each attacking creature you control gets +1/+0 and have menace. | Chant de guerre Gruul Enchantement Chaque créature attaquante que vous contrôlez gagne +1/+0 et a la menace. | ![]() ![]() | Enchantement | |
![]() | ![]() | 76. | Haunter of Nightveil Creature - Spirit Creatures your opponents control get -1/-0. | Hanteur de Voilenuit Créature - esprit Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0. | ![]() ![]() | Créature | 3/4 |
![]() | ![]() | 77. | Jelenn Sphinx Creature - Sphinx Flying, vigilance Whenever Jelenn Sphinx attacks, other attacking creatures get +1/+1 until end of turn. | Sphinx de Jelenn Créature - sphinx Vol, vigilance À chaque fois que le Sphinx de Jelenn attaque, les autres créatures attaquantes gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | ![]() ![]() | Créature | 1/5 |
![]() | ![]() | 78. | Korozda Gorgon Creature - Gorgon Deathtouch , Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Target creature gets -1/-1 until end of turn. | Gorgone de Korozda Créature - gorgonoïde Contact mortel , retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | ![]() ![]() | Créature | 2/5 |
![]() | ![]() | 79. | Krasis Incubation Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. ![]() ![]() , Return Krasis Incubation to its owner's hand: Put two +1/+1 counters on enchanted creature. | Incubation de krasis Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. ![]() ![]() , renvoyez l'Incubation de krasis dans la main de son propriétaire : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur la créature enchantée. | ![]() ![]() | Enchantement | |
![]() | ![]() | 80. | Lavinia of the Tenth Legendary Creature - Human Soldier Protection from red When Lavinia of the Tenth enters the battlefield, detain each nonland permanent your opponents control with converted mana cost 4 or less. | Lavinia de la Dixième Créature légendaire - humain et soldat Protection contre le rouge Quand Lavinia de la Dixième arrive sur le champ de bataille, détenez chaque permanent non-terrain que vos adversaires contrôlent ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à . (Jusqu'à votre prochain tour, ces permanents ne peuvent ni attaquer ni bloquer et leurs capacités activées ne peuvent être activées.). | ![]() ![]() | Créature légendaire | 4/4 |
![]() | ![]() | 81. | Legion's Initiative Enchantment Red creatures you control get +1/+0. White creatures you control get +0/+1. ![]() , Exile Legion's Initiative: Exile all creatures you control. At the beginning of the next combat, return those cards to the battlefield under their owner's control and those creatures gains haste until end of turn. | Initiative pour la Légion Enchantement Les créatures rouges que vous contrôlez gagnent +1/+0. Les créatures blanches que vous contrôlez gagnent +0/+1. ![]() , exilez l'Initiative pour la Légion : Exilez toutes les créatures que vous contrôlez. Au début du prochain combat, renvoyez ces créatures sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire, et ces créatures acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. | ![]() | Enchantement | |
![]() | ![]() | 83. | Maw of the Obzedat Creature - Thrull Sacrifice a creature: Creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Gueule de l'Obzedat Créature - srâne Sacrifiez une créature : les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | ![]() ![]() | Créature | 3/3 |
![]() | ![]() | 85. | Mirko Vosk, Mind Drinker Legendary Creature - Vampire Flying Whenever Mirko Vosk, Mind Drinker deals combat damage to a player, that player reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals four land cards, then puts those cards into his or her graveyard. | Mirko Vosk, buveur d'esprit Créature légendaire - vampire Vol À chaque fois que Mirko Vosk, buveur d'esprit inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à révéler quatre cartes de terrain, puis il met ces cartes dans son cimetière. | ![]() ![]() | Créature légendaire | 2/4 |
![]() | ![]() | 86. | Morgue Burst Sorcery Return target creature card from your graveyard to your hand. Morgue Burst deals damage to target creature or player equal to the power of the card returned this way. | Explosion de la morgue Rituel Renvoyez une carte de créature ciblée ciblée depuis de votre main. L'Explosion de la morgue inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à la force de la carte renvoyée de cette manière. | ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 87. | Nivix Cyclops Creature - Cyclops Defender Whenever you cast an instant or sorcery spell, Nivix Cyclops gets +3/+0 until end of turn and can attack this turn as though it didn't have defender. | Cyclope de Nivix Créature - cyclope Défenseur À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Cyclope de Nivix gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour, et peut attaquer ce tour-ci comme si il n'avait pas le défenseur. | ![]() ![]() | Créature | 1/4 |
![]() | ![]() | 88. | Notion Thief Creature - Human Rogue Flash If an opponent would draw a card except the first one he or she draws in each of his or her draw steps, instead that player skips that draw and you draw a card. | Voleur de notion Créature - humain et gredin Flash Si un adversaire devait piocher une carte excepté la première qu'il pioche à chacune de ses étapes de pioche, ce joueur passe cette pioche et vous piochez une carte à la place. | ![]() ![]() | Créature | 3/1 |
![]() | ![]() | 89. | Obzedat's Aid Sorcery Return target permanent card from your graveyard to the battlefield. | Aide de l'Obzedat Rituel Renvoyez sur le champ de bataille une carte de permanent ciblée de votre cimetière. | ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 90. | Pilfered Plans Sorcery Target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. Draw two cards. | Plans chapardés Rituel Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Piochez deux cartes. | ![]() ![]() | Rituel | |
![]() | ![]() | 91. | Plasm Capture Instant Counter target spell. At the beginning of your next precombat main phase, add X mana in any combination of colors to your mana pool, where X is that spell’s converted mana cost. | Capture de plasme Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Au début de votre prochaine première phase principale, ajoutez X manas de la combinaison de mana coloré de votre choix à votre réserve, X étant le coût converti de mana de ce sort. | ![]() ![]() ![]() | Éphémère | |
![]() | ![]() | 92. | Progenitor Mimic Creature - Shapeshifter You may have Progenitor Mimic enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield except it gains “At the beginning of your upkeep, if this creature isn’t a token, put a token onto the battlefield that’s a copy of this creature.”. | Mimique progéniteur Créature - changeforme Vous pouvez faire que le Mimique progéniteur arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté qu'il acquiert « Au début de votre entretien, si cette créature n'est pas un jeton, mettez un jeton sur le champ de bataille qui est une copie de cette créature. ». | ![]() ![]() | Créature | |
![]() | ![]() | 96. | Render Silent Instant Counter target spell. Its controller can't cast spells this turn. | Réduire au silence Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur ne peut pas lancer de sorts ce tour-ci. | ![]() ![]() | Éphémère | |
![]() | ![]() | 97. | Restore the Peace Instant Return each creature that dealt damage this turn to its owner's hand. | Rétablir la paix Éphémère Renvoyez chaque créature qui a infligé des blessures ce tour-ci dans la main de son propriétaire. | ![]() ![]() | Éphémère | |
![]() | ![]() | 98. | Rot Farm Skeleton Creature - Plant Skeleton Rot Farm Skeleton can't block. ![]() ![]() , Put the top four cards of your library into your graveyard: Return Rot Farm Skeleton from your graveyard to the battlefield. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Squelette de ferme à putréfaction Créature - plante et squelette Le Squelette de ferme à putréfaction ne peut pas bloquer. ![]() ![]() , mettez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière: Renvoyez le Squelette de ferme à putréfaction depuis votre cimetière sur le champ de bataille. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | ![]() ![]() | Créature | 4/1 |
![]() | ![]() | 100. | Savageborn Hydra Creature - Hydra Double strike Savageborn Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. 1 : Put a +1/+1 counter on Savageborn Hydra. Activate this ability only any time you could play a sorcery. | Hydre née de la sauvagerie Créature - hydre Double initiative L'Hydre née de la sauvagerie arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. 1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre née de la sauvagerie. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | ![]() ![]() | Créature | |
![]() | ![]() | 102. | Showstopper Instant Until end of turn, creatures you control gain "When this creature dies, it deals 2 damage to target creature an opponent controls.". | Clou du spectacle Éphémère Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent : "Quand cette créature meurt, elle inflige 2 blessures à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.". | ![]() ![]() | Éphémère | |
![]() | ![]() | 103. | Sin Collector Creature - Human Cleric When Sin Collector enters the battlefield, target opponent reveals his or her hand. You choose an instant or sorcery card from it and exile that card. | Collecteur de péchés Créature - humain et clerc Quand le Collecteur de péchés arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte d'éphémère ou de rituel et exilez cette carte. | ![]() ![]() | Créature | 2/1 |
![]() | ![]() | 104. | Sire of Insanity Creature - Demon At the beginning of each end step, each player discards his or her hand. | Père de la démence Créature - démon Au début de chaque étape de fin, chaque joueur se défausse de sa main. | ![]() ![]() | Créature | 6/4 |
![]() | ![]() | 105. | Species Gorger Creature - Frog Beast At the beginning of your upkeep, return a creature you control to its owners hand. | Avaleur d'espèces Créature - grenouille et bête Au début de votre entretien, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | ![]() ![]() | Créature | 6/6 |
![]() | ![]() | 106. | Spike Jester Creature - Goblin Warrior Haste. | Bouffon à piques Créature - gobelin et guerrier Célérité. | ![]() | Créature | 3/1 |
![]() | ![]() | 107. | Tajic, Blade of the Legion Legendary Creature - Human Soldier Indestructible Battalion — Whenever Tajic and at least two other creatures attack, Tajic gets +5/+5 until end of turn. | Tajic, lame de la Légion Créature légendaire - humain et soldat Indestructible Bataillon — À chaque fois que Tajic et au moins deux autres créatures attaquent, Tajic gagne +5/+5 jusqu'à la fin du tour. | ![]() ![]() | Créature légendaire | 2/2 |
![]() | ![]() | 109. | Tithe Drinker Creature - Vampire Lifelink Extort (Whenever you cast a spell, you may pay . If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.). | Buveuse de dîme Créature - vampire Lien de vie Extorsion (À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez payer . Si vous faîtes ainsi, chaque adversaire perd 1 point de vie, et vous gagnez autant de points de vie.). | ![]() | Créature | 2/1 |
![]() | ![]() | 111. | Unflinching Courage Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample and lifelink. | Courage inébranlable Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement et le lien de vie. | ![]() ![]() | Enchantement | |
![]() | ![]() | 112. | Varolz, the Scar-Striped Legendary Creature - Troll Warrior Each creature card in your graveyard has scavenge. The scavenge cost is equal to its mana cost. Sacrifice another creature: Regenerate Varolz, the Scar-Striped. | Varolz, l'escarrifié Créature légendaire - troll et guerrier Chaque carte de créature de votre cimetière a la récupération. Le coût de récupération est égal à son coût de mana (Exilez une carte de créature de votre cimetière et payez son coût de mana : Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de cette carte sur une créature ciblée. Ne récupérez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). Sacrifiez une autre créature : Régénérez Varolz, l'escarrifié. | ![]() ![]() | Créature légendaire | 2/2 |
![]() | ![]() | 113. | Viashino Firstblade Creature - Viashino Soldier Haste When Viashino Firstblade enters the battlefield, it gets +2/+2 until end of turn. | Primelame viashino Créature - viashino et soldat Célérité Quand le Primelame viashino arrive sur le champ de bataille, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | ![]() ![]() | Créature | 2/2 |
![]() | ![]() | 115. | Vorel of the Hull Clade Legendary Creature - Human Merfolk ![]() , : For each counter on target artifact, creature, or land, put another of those counters on that permanent. | Vorel du Cladus Coque Créature légendaire - humain et ondin ![]() , : Pour chaque marqueur sur l'artefact ciblé, la créature ciblée ou le terrain ciblée, mettez un autre de ces marqueurs sur ce permanent. | ![]() ![]() | Créature légendaire | 1/4 |
![]() | ![]() | 116. | Warleader's Helix Instant Warleader's Helix deals 4 damage to target creature or player and you gain 4 life. | Hélice de la Meneuse de guerre Éphémère L'Hélice de la Meneuse de guerre inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez 4 points de vie. | ![]() ![]() | Éphémère | |
![]() | ![]() | 117. | Warped Physique Instant Target creature gets +X/-X until end of turn, where X is the number of cards in your hand. | Physique difforme Éphémère La créature ciblée gagne +X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main. | ![]() | Éphémère | |
![]() | ![]() | 118. | Woodlot Crawler Creature - Insect Forestwalk, protection from green. | Rampeur du lot boisé Créature - insecte Traversée des forêts, protection contre le vert. | ![]() | Créature | 2/1 |
![]() | ![]() | 120. | Zhur-Taa Druid Creature - Human Druid : Add to your mana pool.Whenever you tap Zhur-Taa Druid for mana, it deals 1 damage to each opponent. | Druide de Zhur-Taa Créature - humain et druide : Ajoutez à votre réserve.À chaque fois que vous engagez le Druide de Zhur-Taa pour du mana, il inflige 1 blessure à chaque adversaire. | ![]() | Créature | 1/1 |
![]() | ![]() | 99. | Ruric Thar, The Unbowed Legendary Creature - Ogre Warrior Vigilance, reach Ruric-Thar, The Unbowed attacks each turn if able. Whenever a player casts a noncreature spell, Ruric-Thar, The Unbowed deals 6 damage to that player. | Ruric Thar, l'insoumis Créature légendaire - ogre et guerrier Vigilance, portée Ruric Thar, l'insoumis attaque à chaque tour si possible. À chaque fois qu'un joueur lance un sort non-créature, Ruric-Thar inflige 6 blessures à ce joueur. | ![]() ![]() | Créature légendaire | 6/6 |
![]() | ![]() | 65. | Deputy of Acquittals Creature - Human Wizard Flash When Deputy of Acquittals enters the battlefield, you may return another target creature you control to it's owner's hand. | Adjointe aux acquittements Créature - humain et sorcier Flash Quand l'Adjointe aux acquittements arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | ![]() | Créature | 2/2 |
![]() | ![]() | 84. | Melek, Izzet Paragon Legendary Creature - Weird Wizard Play with the top card of your library revealed. You may cast the top card of your library if it's an instant or sorcery card. Whenever you cast an instant or sorcery spell from your library, copy it. You may choose new targets for this copy. | Melek, Parangon d'Izzet Créature légendaire - anomalie et sorcier Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Vous pouvez lancer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte d'éphémère ou de rituel. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel depuis votre bibliothèque, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | ![]() ![]() | Créature légendaire | 2/4 |
![]() | ![]() | 94. | Ral Zarek Legendary Planeswalker - Ral [+1]: Tap target permanent, then untap another target permanent. [-2]: Ral Zarek deals 3 damage to target creature or player. [-7]: Flip 5 coins. Take an extra turn after this one for each coin that comes up heads. | Ral Zarek Planeswalker légendaire - Ral [+1] : Engagez le permanent ciblé, puis dégagez un autre permanent ciblé. [-2] : Ral Zarek inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. [-7] : Jouez cinq fois à pile ou face. Jouez un tour supplémentaire après celui-ci à chaque fois que vous faites face. | ![]() ![]() | Planeswalker légendaire | /4 |