[DC] Oona reine des faeries

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rominou77

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Envoyé par rominou77 le Jeudi 18 Janvier 2018 à 16:53


Salut la compagnie,

je viens de me monter un petit deck DC principalement pour jouer entre potes mais que j’aimerais bien jouer en tournoi ultérieurement s’il tourne pas trop mal.

http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-138056.html

strategie du deck: bleu noir défausse/contrôle

budget: assez limité vu que je pense que j’ai déjà pas mal de trucs chers

questions:
- y a t’il des cartes inutiles ou à changer absolument? Je doute en effet de la présence de griselbrand, je crois que je l’ai mis juste parce j’adore cette carte.

- La base de mana vous parait elle fiable et solide?

merci à tous pour vos précisions et aides.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 19 Janvier 2018 à 08:28


Bonjour

Ton jeu est beaucoup, beaucoup trop cher en mana. Les défausses sélectives mono-carte ne sont pas bien si ton optique est de vider la main de l'adversaire, pas de mind shatter ?

Sauf erreur de ma part, mana drain est bannie.

Oona n'apporte rien dans le plan de jeu et n'a pas de protection particulière, pourquoi ne pas jouer un général comme le dieu-scarabée ou Lazav, érudit de Dimir qui sera la meilleure créature de ton adversaire mais avec la défense talismanique.
Tu pourrais te tourner vers un jeu sans aucune créature (excepté un général résistant et les créatures utilitaires fortes comme snapcaster mage) ça crée des cartes mortes chez l'adversaire et te permet de mieux cibler ta défausse.

Les enchantements comme megrim ou affliction hurlante (et le rack) sont trop mous et peuvent se révéler mort. Préfère le kill au général / aux planeswalkers. Tu n'as pas besoin de beaucoup de condition de victoire.

Une fois la main de l'adversaire vide, tu peux aussi jouer un lock -> Slivoide flagellame + Forteresse de Wohlrajh permet pour 4 (5 en comptant la forteresse) mana de faire défausser l'adversaire pendant son étape de pioche. Il faut avoir un PW sur le champ de bataille ou un moteur de pioche pour gagner avec.
-> Liche vindicative + grotte impie + un moteur de sacrifice permet de faire le même lock pour plus de mana et une carte en plus mais sans se défausser soit même.

Je pense qu'il te faut plus de terrain, surtout avec ta version très couteuse en mana. Gilded lotus est trop cher, je trouve pierre de guermont sous optimale.

Pour temporiser tu peux jouer des bounce, ça te permettra de rentabiliser tes discard quand la main adverse sera vide.

Bon, j'ai dis pas mal de truc mais par contre je peux pas te conseiller de cartes. Je ne joue pas dans le format et ne connais pas les jeux qui y sont forts.

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- Bleu?
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rominou77

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Envoyé par rominou77 le Vendredi 19 Janvier 2018 à 09:24


Eh bien, merci pour toutes ces réponses! En effet, les combo que tu proposes ont l’air top!

mind shatter je trouve pas ça top car généralement quand je l’ai elle n’a jamais le bon timing, en early ça fait 1 ou 2 défausse pour 3 et 4 ce qui est nul et plus tard, j’ai déjà bien entamé la main de l’adversaire et de la jouer pour cher n’a plus grand intérêt je trouve. Je l’avais justement sorti du deck.

mana drain, je pensais qu’elle netait pas bannie mais vu que les listes de ban sont différentes d’un site à l’autre, j’y comprend rien 

en en tout cas merci bien pour ton aide!


rominou77

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Envoyé par rominou77 le Vendredi 19 Janvier 2018 à 09:29


Et gilded lotus, je me doute qu’elle fait débat mais elle me permet vraiment de stabiliser la base de mana vu qu’il y a pas mal de mana coloré genre pour jouer oblitérateur ou cryptic 


Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Vendredi 19 Janvier 2018 à 09:30


Le Duelcommander est un format rapide, où des decks comme Saskia ou Zurgo peuvent tout à fait tuer tour 4-5. Le reste du Tier 1 se compose de decks contrôle bleu (Baral), aggro-tempo (Akiri-Silas), ou partner (Tymna-Reyhan) tout à fait capables de t'opposer une clock rapide ou de faire du Card Advantage qui passera au dessus de kills lents comme The Rack.

Si tu veux rendre ce deck plus efficace, il te faudra baisser drastiquement ta courbe de mana pour lutter contre la pression en early ou - contre des decks comme Baral - lui proposer plusieurs spells par tour et passer ainsi la barrière de contres.
Tu as dejà le bon package de discard, pense à rentrer Mind Twist, indispensable et gamebreaker.
Mana Drain est ban en duelcommander.

Au niveau de ton général, rares sont les decks monocolor en DC, je ne suis pas sûr que la capa de ton général soit très efficace, sans compter son CCM de 6 certainement trop élevé pour la rapidité du format. As tu pensé à Wydwen, the Biting Gale ou The Scarab Goddans le genre ?

Edit : la seule liste de Ban effective du Duelcommander est celle que l'on trouve sur le Facebook officiel du Comité, https://www.facebook.com/mtgduelcommander/
 

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Elle : "Oh je suis heureuse ! Je ne pensais pas que notre fils irait si loin !!"
"Lui : "En effet, cette catapulte est fantastique !"

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Vendredi 19 Janvier 2018 à 09:43


En plus des exemples d'autres commandants cités plus haut, si vraiment ton plaisir de jeu est dans la défausse, le contrôle et la gestion de board, je te conseille ces différents commandants :

Budget :
Nattes. Le kill est simple, faire concéder.

Moins budget :
Leovold : Le kill est d'épuiser la main adverse tout en faisant du CA de gros lapin.
Kess : C'est un contrôle lourd qui est une usine à CA.
Tymna Kraum : La courbe est essentiellement de 1 et 2. Donc des départs brutaux qui essoufflent le deck relativement vite, mais tymna permet de se refaire une main. Kill avec des 1/1 en début de partie, et avec Kraum en late =)


++

___________________

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rominou77

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Envoyé par rominou77 le Vendredi 19 Janvier 2018 à 09:55


Merci à tous pour ces supers conseils.
voila mana drain n’est plus  et en effet mind twist est top.

je pense que le deck risque de rester au stade du commander entre potes en effet vu la rapidité du format.
je vais garder le modern pour jouer en tournoi 

en effet, oona je suis pas fan mais je trouvais pas vraiment mon bonheur en  mais ceux que vous proposez me bottent bien plus


Nether-Spirit

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Envoyé par Nether-Spirit le Lundi 12 Février 2018 à 22:45


En Duel Commander (1vs1, 20pv), Mana Drain est bannie.
En Commander (multi, 40pv), elle est autorisée.

___________________



Ces

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Envoyé par Ces le Vendredi 16 Février 2018 à 16:25


Concernant ta remarque sur le gilded lotus dit toi que dans tous les cas c est impensable de jouer Cryptic Command ET oblitérateur phyrexian dans le meme pack!

___________________

Mon EDH Krenko

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