12 cartes d'un mag japonais

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LanfeustDeTroy

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Envoyé par LanfeustDeTroy le Jeudi 02 Septembre 2004 à 14:35


Vu sur le forum de mtg news. voici les textes en anglias traduit du japonais. Les scans suivent. Detestable Laugh 2BB Instant - Arcane All creatures get -2/-2 until end of turn. Splice to the Arcane 3BB Rire destestable 2 Instant - Arcane Toutes les creatures prennent -2/-2 jusqu'a la fin du tour Splice to the Arcane 3 (Green New Land Search) 2G Sorcery - Arcane Search up to 2 land card from your library and reveal those cards. Put one card into play tapped, and put another card into your hand. Shuffle your library. (Tutor land vert) Sorcery-Arcane Cherche jusqu'a deux terrains dans la librairie et revele ces cartes. Mettez une de ces cartes en jeu engagée, et mettez l'autre dans votre main. Melangez votre librairie. Kitsune Mystic 3W Creature - fox wizard At the end of your turn, if ~this~ is enchanted by more than one enchantment, flip ~this~. 2/3 ---(flip)--- Fox sage, "Akinoo" Legendary Creature - fox wizard 1:Move target enchantment which enchant creature to another creature. 4/5 Kitsune Mystic Creature - fox wizard A la fin du tour, if ~ceci~ est enchanté par plus d'un enchantement, flippez ~ceci~ 2/3 ---(flip)--- Fox sage, "Akinoo" Legendary Creature - fox wizard : mettez l'enchantement clibé qui enchante une creature sur une autre creature Star of Tide, "Keiga" 5U Legendary Creature - Dragon Spirit Flying When ~this~ is put into graveyard from play, you gain control of target creature. 5/5 Star of Tide, "Keiga" Legendary Creature - Dragon Spirit Vol Quand ~ceci~ est mis dans le cimetière à partir du jeu, vous gagnez les controle de la creature ciblée. 5/5 Ground glass, "Meroku" 4U Legendary Creature - moonfolk wizard Flying 1,return a land you control to owners hand : Put 1/1 blue Illusion creature token with flying into play. 2/4 Ground glass, "Meroku" Legendary Creature - moonfolk wizard Vol , mettez un terrain que vous controlez dans la mein de son propietaire : mettez un token bleu Illusion 1/1 possédant le vol en jeu. 2/4 "Azusa" 2G Legendary Creature - human monk You may put 2 additional land each your turn. 1/2 Azusa" Legendary Creature - human monk Vous pouvez mettre jusqu'à 2 terrains en jeu supplémentaire (??) durant votre tour. 1/2 (Green Shrine) 4G Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, for each shrine you control, put 1/1 colorless spirit creature token into play. (Green Shrine) Legendary Enchantment - Shrine Au début de votre phase d'entretient, pour chaque shrine que vous controler, mettez un Token creature Spirit 1/1 incolore en jeu. Flagmark of Konda 2 Legendary Artifact - Equipment ~this~ can equip only legendary creature. Creature which share color with equiped creature gets +1/+1. Creature which share creature type with equiped creature gets +1/+1. Equip 2 Flagmark of Konda Legendary Artifact - Equipment ~ceci~ peut seulement équiper des creature légendaires. Les creatures qui partagent une couleur avec la creature equipée gagnent +1/+1. Les creatures qui partagent un type creature avec la creature équipée gagnent +1/+1 Equip Mirror of Moon-ring 5 Artifact When you draw a card, removw a card of top of your library face down. At the begining of your upkeep, you may remove your hand face down. If you do, put all card you own which removed by ~this~ into your hand (except for cards just now removed). Mirror of Moon-ring Artifact Quand vous tirez une carte, retirer une carte du dessus de votre bibliotheque face cachée. Au début de votre phase d'entretient, vous pouvez retirer votre main face cachée. Si vous le faite, mettez toutes les cartes que vous possédez qui ont été retirée par ~ceci~ dans votre main (sauf les cartes que vous venez de retirer). (??) God of Oven 1R Creature - Spirit X,sacrifice ~this~: Destroy target artifact with converted mana cost of X. 2/1 God of Oven %R Creature - Spirit , sacrifiez ~ceci~: detruisez l'artefact ciblé ayant un cout converti de mana egal à 2/1 (White Myojin) 5WWW Legendary Creature - Spirit If ~this~ is played from your hand, ~this~ come into play with a divinity counter on it. If threr is divinity counter on ~this~, ~this~ is indestructive. Remove a divinity counter from ~this~: Destroy all other creatures. 4/6 (White Myojin) %W%W%W Legendary Creature - Spirit Si ~ceci~ est joué depuis votre main, ~ceci~ vient en jeu avec un compteur divinité sur lui. Si il y a un compteur divinité sur ~ceci~, ~ceci~ est indestructible. Retirez un compteur divinité de ~ceci~: detruisez toutes les autres creatures. 4/6 Eigan-jo Castle Legendary Land T:Put W into your mana pool. W,T:Prevent the next 2 damage that would be dealt to target legendary creature this turn. Eigan-jo Castle Legendary Land : ajoutez dans votre mana pool. ,%T:prevenz les 2 prochain points de dégat qui pourrait être fait à la creature légendaire cibée ce tour. A prendre avec les réserves d'usage, et en attendant mieux. A plus pour les commentaires. L.

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Seingalt

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Envoyé par Seingalt le Jeudi 02 Septembre 2004 à 14:55


Héhé ! Tu m'as grillé sur ce coup là Elles sont pas mal du tout ces cartes.. Surtout le tutor de terrains vert.. mlaintenant même si je ne lis pas le jap je peux te dire que c'est de terrains basiques dont il s'agit !


LanfeustDeTroy

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Envoyé par LanfeustDeTroy le Jeudi 02 Septembre 2004 à 14:58


Tu as sans doute raisons pour les terrains basic. Perso, j'ai une nette préference pour l'équipement. Mais c'est mon coté bourrin qui veut ça

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Lanonym

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Envoyé par Lanonym le Jeudi 02 Septembre 2004 à 15:08


(Green New Land Search) 2G
Sorcery - Arcane
Search up to 2 land card from your library and reveal those cards.
Put one card into play tapped, and put another card into your hand.
Shuffle your library.

(Tutor land vert)
Sorcery-Arcane
Cherche jusqu'a deux terrains dans la librairie et revele ces cartes.
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Melangez votre librairie.

pas mal celui là !


shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Jeudi 02 Septembre 2004 à 15:14


ouais aps mal, mais sont-elle vrai ? parce que le dragon bleu n'a pas un effet en 5, hors ce n'est pas le cas là.... affaire à suivre....
shadowblue, M. Colombo

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Envoyé par AzraeL le Jeudi 02 Septembre 2004 à 15:18


Je ne comprends pas trp le japonnais donc pour les textes c'est sur qu'il vaut mieux attendre la confirmation.

Sinon pourle tuteur à land, il confirme sur mtgnews qu'il s'agit de terrain de base (sinon personnelement je l'aurrai mis en rare...)

"Azusa" 2G
Legendary Creature - human monk
You may put 2 additional land each your turn.
1/2

Ground glass, "Meroku" 4U
Legendary Creature - moonfolk wizard
Flying
1,return a land you control to owners hand : Put 1/1 blue Illusion creature token with flying into play.
2/4


Combo !!!

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Seingalt

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Envoyé par Seingalt le Jeudi 02 Septembre 2004 à 15:25


Vu comme le sylvan scrying est puissant, j'ose pas imaginer ce que cette carte aurait donné.. perso j'adore cette commune.. L'artefact pour 5 me fait violement penser à la memory jar.. en plus lent.. par contre il faudra le texte anglais pour être sûr de son effet (il a l'air bien complexe...) Le Myojin blanc est cool ! une colère de plus et une bête forte en bonus : bon bah maintenant je vais virer le compteur et je t'attaque avec le myiojin.. cool ! Pour la combo je la trouve un peu chère.. mais entre le creuset et toutes les cartes de CoK qui ont des interractions avec les terrains c'est assez chouette et on risque de pouvoir faire des jeux autour de ça... sinon la bleue peut aussi servir à protéger ton terrain légendaire quand l'autre en pose un.. enfin ça reste à voir...

[ Edité par Seingalt Le 02 sep 2004 ]


LanfeustDeTroy

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Envoyé par LanfeustDeTroy le Jeudi 02 Septembre 2004 à 15:31


Et pour peut qu'il existe un moyen d'ajouter des compteurs divinités sur une crea : j'ajoute un compteur, je retire un compter et je balance la purée

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mattevski

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Envoyé par mattevski le Jeudi 02 Septembre 2004 à 15:42


Kamigawa m'a l'air a moitié degeneré, et pourtant vous pouvez me croire que je ne dis pas ca souvent (meme jamais !)
Les cartes sont vraiments impressionnantes
Outre la double explo sur pattes, je trouve le spell noir qui fait -2/-2 et reste en main si on joue un autre sort arcane est enorme !
la commune 2/1 pour 2 qui tue au moins un land artefact en mourrant est sympa aussi

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[01:52] <PureAngel> Question au sujet du pince crâne... il a été retiré à cause de sa capacité de pioche?

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Envoyé par ciryc le Jeudi 02 Septembre 2004 à 15:43


LE drag est bizzard il ressemble pas du tt au 2 autres.

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[16:59] <galeo09> il est quelle heure a DTC

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Envoyé par dawonder le Jeudi 02 Septembre 2004 à 16:09


Le 02/09/2004, mattevski avait écrit ...

Kamigawa m'a l'air a moitié degeneré, et pourtant vous pouvez me croire que je ne dis pas ca souvent (meme jamais !)
Les cartes sont vraiments impressionnantes
Outre la double explo sur pattes, je trouve le spell noir qui fait -2/-2 et reste en main si on joue un autre sort arcane est enorme !
la commune 2/1 pour 2 qui tue au moins un land artefact en mourrant est sympa aussi


Pas d'accord pour le sort noir : de base c'est une infestation en plus cher (BB2 au lieu de BB1).
Puis, pour le côté splice into arcane, ça coûte en core plus cher :
* BB3
* il faut le cumuler à un autre sort arcane : donc avoir la bonne carte en main, payer un coût de mana supplémentaire et éventuellement utiliser ce sort alors que ce n'est pas le meilleur moment pour cela

Ca revient à une infestation avec un "buyback" de 2, en plus contraignant.

En fait, tout dépend de s'il y a des sorts d'arcane qui se combineront bien ou pas (le cantrip bleu par exemple, je trouve un peu trop "simple" et "efficace" pour ne pas être un fake. Si U = piocher une carte, alors en récurrent ça devrait au moins coûter U1).

W

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Envoyé par darkmanu le Jeudi 02 Septembre 2004 à 16:24


moi jaime plutot bien la double carte : transforme tous tes enchantement en pseudo equipement tous sa en instant sa pourrait etre interressant...

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Envoyé par MyssZah le Jeudi 02 Septembre 2004 à 16:25


le tutor vert et le casse arto rouge sont plutot sympas je trouve... le reste est plutot moyen il me semble (sauf avec deck adapté, évidemment)

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Joe_Bernardo

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Envoyé par Joe_Bernardo le Jeudi 02 Septembre 2004 à 16:28


J'ai l'impression qu'on va avoir un bloc de contrôle, de protection et de blocage (cfr Bushido, Vigilance, Indestructibilité -> d'ailleurs présents tous les trois sur la première carte previewée par Wizards: Konda...). Un peu pour contrebalancer la rapidité des decks du block précédent ? Quand on voit le CC moyen des cartes révélées jusqu'à présent (3.5 si on regarde le spoiler partiel actuellement présenté sur mtgnews), tout ça va nous faire des parties à rallonge (et c'est très bien ! ) Mirrodin = : Vous gagnez la partie Kamigawa = , Sacrifiez tous les permanents que vous contrôlez et défaussez vous de votre main : Votre adversaire perd un point de vie

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Et si Wizards ré-éditait la totalité de la Destinée d'Urza au lieu d'inventer des nouvelles extensions ?

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Envoyé par magicovore le Jeudi 02 Septembre 2004 à 18:50


Le tutor est trop cool et Azusa est complètement dégénérée mais est-ce que la traduction est bonne ? j'ai un doute : c'est à mon avis beaucoup trop fort.
Le pète artos sur patte est trop cool pour tout les Decks rouges.
Le myojin est un peu plus jouable que le bleu et bien meilleur.
Le terrain est pas mal pour faire résister les petites légendes aux petits blasts.
Par contre le coût moyen des cartes est super élevé et c'est un peu dommage.
Magicovore, qui n'aime que les cartes pas chères

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