L’âge de la destruction : fin du bloc Amonkhet (07/2017)

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Nyankopon

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Envoyé par Nyankopon le Mardi 20 Juin 2017 à 18:40


Van : je serais extrémement étonné que cela ne marche pas. Les deux effets, celui qui le change en enchantement et celui qui empéche d'arriver avec des marqueurs, sont actif en permanence, donc il n'y aucun moment où le PW n'est pas vu comme un enchantement.

Aprés, bon. Une combo de deux enchantmeent, tout les deux chers, pour empécher les planewalkers d'arriver en jeu ? A ce niveau, jouez nevermore, ca sera plus simple.


GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Mardi 20 Juin 2017 à 18:42


Très sympas ces cartes de side originales. Ça sent la hate énergie (et -1/-1).
Et à 3 de CCM, ça peut s'envisager dans d'autres formats contre Poison, mais je ne pense pas que l'archétype soit présent au point de justifier cette carte.

Ça permet aussi de calmer les entretiens cumulatifs, si la ou les cartes en question reste(nt) longtemps sur le terrain, mais là, ça relève du casuel.

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Olxinos

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Envoyé par Olxinos le Mardi 20 Juin 2017 à 18:47


Je partage également les doutes de Van (la possible fauteuse de troubles étant la 614.16d sauf erreur de ma part, page 96) pour le coup je sais vraiment pas si ça marche ou non


Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Mardi 20 Juin 2017 à 18:54


Fraying Sanity 2U
Enchantment -- Aura Curse
Enchant player
At the beginning of each end step, enchanted player puts X cards from the top of his or her library into their graveyard, where X is the number of cards that went to their graveyard from anywhere this turn.

Je vois des truc débile de chez débile avec Living end....
Ca "double" presque le recyclage, et quand on fait living end, ça re rempli notre cimetière en fonction du nombre de bête wrathé (ce mot) + 2 (la carte qui a permis la cascade + living end)

Après ca coûte 3. Et ça c'est chiant.

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 20 Juin 2017 à 19:08


Euh... non. Tu aurais préféré que ça coute plus?

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XLVII

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Envoyé par XLVII le Mardi 20 Juin 2017 à 19:11


Le 20/06/2017 à 18:25, ff26 avait écrit ...
Le 20/06/2017 à 18:21, XLVII avait écrit ...
Le 20/06/2017 à 17:59, ff26 avait écrit ...
Solemnity + Soirée enchantée = plus d'arrivée de PW aussi.

Uniquement les artos , enchant , créas et land. Pas tous les permanents. 

Soirée enchantée fera que les PW qui arrivent arriveront en tant que PW + enchantement. Donc, pas de marqueurs loyauté.

Purée je suis plus que fatigué moi ... j'avais même pas lu le soirée enchantée dans le message originel et dans celui là j'ai du m'y reprendre à deux fois avant de le lire correctement.... 

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Envoyé par Mogwaii le Mardi 20 Juin 2017 à 19:20


la curse bleue kill avec traumatisme :a
c'est casu mais rigolo


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Envoyé par Skipspik le Mardi 20 Juin 2017 à 20:22


Le 20/06/2017 à 19:08, Xins avait écrit ...
Euh... non. Tu aurais préféré que ça coute plus?


Oui ! XD
Parceque dans living end, quand tu cascades, tu risques de tomber dessus.

___________________

C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

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Envoyé par R4geN le Mardi 20 Juin 2017 à 20:27


Non


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Envoyé par Xins le Mardi 20 Juin 2017 à 21:40


Le 20/06/2017 à 20:22, Skipspik avait écrit ...
Le 20/06/2017 à 19:08, Xins avait écrit ...
Euh... non. Tu aurais préféré que ça coute plus?


Oui ! XD
Parceque dans living end, quand tu cascades, tu risques de tomber dessus.


Justement non. 3 c'est le CCM parfait.

___________________


Lothair

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Envoyé par Lothair le Mardi 20 Juin 2017 à 21:57


Le 20/06/2017 à 18:42, GreatJR avait écrit ...
Très sympas ces cartes de side originales. Ça sent la hate énergie (et -1/-1).
Et à 3 de CCM, ça peut s'envisager dans d'autres formats contre Poison, mais je ne pense pas que l'archétype soit présent au point de justifier cette carte.

Ça permet aussi de calmer les entretiens cumulatifs, si la ou les cartes en question reste(nt) longtemps sur le terrain, mais là, ça relève du casuel.


Ou bien de jouer avec des créatures avec Vanishing, Persist, ou Undying. Mais ça reste casuel aussi.
 

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 21 Juin 2017 à 09:17




Hostile Desert
Land - Desert
Rare
T: Add C to your mana pool.
2,exile a land card from your graveyard: Hostile Desert becomes a 3/4 elemental creature until end of turn. It's still a land.

T: Ajoutez C à votre réserve.
2,exilez une carte de terrain depuis votre cimetière: Hostile Desert devient une créature 3/4 élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.

Du Weibo (ou Reddit)

Bonsoir.

___________________


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mercredi 21 Juin 2017 à 09:17


POPOPOPOOOOOOOOOOOOOO

Oh il est vénère lui.

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Mercredi 21 Juin 2017 à 09:19


Neeeeeeeed.

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 21 Juin 2017 à 09:35




https://arstechnica.co.uk/gaming/2017/06/hour-of-devastation-driven-to-despair/

Bonsoir.

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