[Invention] Inventer des cartes/combos [V7]

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Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 02 Août 2022 à 09:28


Murs fantomatiques 

Créature : Illusion

Défenseur, Vol
À chaque fois qu'au moins une créature vous attaque, créez X jetons qui sont des copies des Murs fantomatiques, X étant le nombre de créatures qui vous attaquent. Chacune de ces copies bloque une de ces créatures différentes ce tour-ci si possible.
0/1

Merci Sola

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Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 02 Août 2022 à 10:16


Mur de réapparition

Créature : mur

Flash, défenseur

A chaque fois que vous gagnez des points de vie, piochez une carte.

0/4

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 02 Août 2022 à 13:13


Le 02/08/2022 à 09:28, Talen avait écrit ...
Murs fantomatiques 

Créature : Illusion

Défenseur, Vol
Pour chaque créature attaquante, mettez sur le champs de bataille une copie des murs fantomatiques. 
0/1

Pas sûr de la manière dont il faut écrire ce ruling. 

Je pense qu'on peut s'inspirer de Radiate pour faire un truc, style : "À chaque fois qu'au moins une créature vous attaque, créez X jetons qui sont des copies des Murs fantomatiques, X étant le nombre de créatures qui vous attaquent. Chacune de ces copies bloque une de ces créatures différentes ce tour-ci si possible."

J'édite s'il me vient une idée.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 02 Août 2022 à 13:18


Défenses impénétrables

Enchantement (U)

À chaque fois qu'au moins une créature vous attaque, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Jusqu'à une créature ciblée acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.

« Soltar aussi était réputée impénétrable, avant que les Barbus ne laissent la ville en plan et ne la regardent chuter dans le confort de leurs demeures... J'espère que vous savez ce que vous faites. »
—Thaji Numida, oracle de Pharasma

Ah ben bravo, je pensais que j'éditais mon message et j'ai pas vu que j'avais double post. Bon tant pis hein...

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 08 Août 2022 à 14:35


Verdict !

Perso j'aurais mis les Murs fantomatiques en légendaire, parce qu'en avoir plusieurs risque d'empêtrer l'adversaire très rapidement s'il ne gagne pas rapidement par exemple avec du piétinement, tout en protégeant contre les volantes en plus. Sinon la carte est parfaite.

Le Mur de réapparition exploite bien toutes les astuces possibles avec la carte et peut fournir un gros tour de pioche si joué au bon moment avec les cartes qu'il faut sur le champ de bataille. Sur les tours suivants, l'adversaire fera par contre attention à ses attaques, donc on risque de piocher moins (sauf éventuellement si on est contre un adversaire qui tente de nous meuler).

Les Défenses impénétrables ressemblent un peu à la carte de Talen mais avec une différence majeure qui fait que l'absence de légendaire ne me dérange pas : elles dépendent de ce qu'on a sur le champ de bataile plutôt que de générer lui-même les bloqueurs. Elle a aussi je trouve les avantages de la carte de Xins, en remplaçant la pioche par des jetons. Le défaut bien sûr, c'est que ce n'est pas elle-même une créature, mais ça ne me dérange pas trop.

Main à Solaris-adz !
Merci de vos participations.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 08 Août 2022 à 21:10


Merci beaucoup pour la main!
Pour ce sujet-ci, j'aimerais que vous fassiez des cartes monocolores, qui font quelque chose d'un peu inhabituel pour leur couleur, mais sans forcément être quelque chose que la couleur ne ferait jamais (par exemple, même si ya pas eu de cartes en dehors de Vagues d'agressivité qui le permet, les phases de combat supplémentaire).

Si jamais vous voulez trouver des idées, vous avez cet article de Mark Rosewater (en anglais seulement malheureusement) qui présente ce dont sont capables les différentes couleurs : https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mechanical-color-pie-2021-10-18

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Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 09 Août 2022 à 10:55


Hypnose  

Rituel (rare)

Le joueur ciblé se défausse d'une carte au hasard, met dans son cimetière une carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière et exile une carte depuis son cimetière.

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Xins

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Envoyé par Xins le Vendredi 19 Août 2022 à 11:50


Voyageur plein de vertus 
Créature : humain et nomade

Quand le Voyageur plein de vertus arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
• Chaque joueur pioche une carte et gagne 1 point de vie.
• Dégagez jusqu'à deux créatures ciblées.

2/2

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 27 Août 2022 à 20:24


Main à Xins!

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Envoyé par Xins le Mercredi 31 Août 2022 à 11:04


Merci!
Inventez une combo avec Michiko Konda, Truth Seeker svp

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 05 Septembre 2022 à 10:52


Masochisme 
Enchantement

A chaque fois qu'un permanent contrôlé par un adversaire est engagé, il vous inflige 1 blessure.
A chaque fois qu'un adversaire pioche une carte en dehors de sa phase de pioche, vous en piochez autant et perdez autant de points de vie. 

"La douleur est un délice que les plus audacieux Konda exploitent."
 

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Envoyé par Bluerain le Lundi 05 Septembre 2022 à 14:24


Sabotage de l'autel
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire sacrifie une créature, vous pouvez payer  ou . Si vous faites ainsi, gagnez 2 points de vie, sinon gagnez 1 point de vie.
: Les créatures attaquent ce tour-ci si possible sauf si le joueur actif sacrifie un permanent. Le coût de cette capacité ne peut pas être réduit.

« Les augures semblent favorables, nous pouvons passer à l'attaque. »
— Nécrotis le nécromancien, dernier ordre

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Envoyé par Xins le Jeudi 08 Septembre 2022 à 18:09


Allez, main à Bluerain.

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 08 Septembre 2022 à 20:44


Vous n'aimez pas les sujets que je propose ?
Je rigole (enfin j'espère), merci pour la main ! (je suppose que le "Allez", c'est parce que tu as arrêté d'attendre des propositions)

Je souhaite une combo/synergie avec :
Crabe renfloueur

Bon jeu !

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Envoyé par Xins le Vendredi 09 Septembre 2022 à 13:16


Chat mécanique savant
Créature-artefact : construction

Quand le Chat mécanique savant arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes, puis mettez une carte de votre main au-dessus de votre bibliothèque.

A chaque fois que le Chat mécanique savant attaque, vous pouvez mettre en jeu engagée depuis votre main une carte de créature-artefact avec une force de 1 ou moins.

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