[Invention] Inventer des cartes/combos [V7]

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 04 Mars 2019 à 14:34


Golem à bouche d'appeau 
Créature-artefact : golem

Défaussez-vous d'une carte : cherchez dans votre bibliothèque une carte d'oiseau, révélez-la et mettez-la dans votre main. Le Golem à bouche d'appeau acquiert toutes les capacités de la carte révélée jusqu'à la fin du tour. Mélangez ensuite votre bibliothèque. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.

On l'appelle aussi « Golem Orgue ».

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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 09 Mars 2019 à 12:56


Naniss, héritière de Hanna 

Créature légendaire : humain et artificier

Jouez avec le dessus de votre bibliothèque révélée.

Vous pouvez jouer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte d'artefact ou d'enchantement.

Sacrifiez Naniss : les sorts d'enchantement et d'artefact coûtent  de moins ce tour-ci. Vous pouvez lancer jusqu'à un sort d'artefact ou d'enchantement depuis votre cimetière ce tour-ci.

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moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 13 Mars 2019 à 19:53


J'aime bien vos deux propositions, mais je vais donner la main à ff26 


ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 14 Mars 2019 à 00:05


Merci !
J'aimerai, dans la lignée des Pétitionnaires tenaces / apôtre né des ombres, une commune jouable en n'importe quel nombre d'exemplaires, et qui donne envie de la jouer en pas mal d'exemplaires.

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Jeudi 14 Mars 2019 à 14:20


Guêpe de l'Askelian 
Créature : insecte (commune)

Vol
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Guêpe de l'Askelian.
À chaque fois que la Guêpe de l'Askelian inflige des blessures de combat à un joueur vous pouvez payer , si vous faites ainsi vous pouvez chercher dans votre bibliothèque ou votre cimetière jusqu'à une carte appelée Guêpe de l'Askelian, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.

"Pâyer la dîme de sang." Expression signifiant traverser les marécages des Myriades.
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Bonus : 
Spoiler :


magictruc

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Envoyé par magictruc le Jeudi 14 Mars 2019 à 20:58


Œil tombé du bocal  
Créature : œil 

Les créatures non œil que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer.

L'œil tombé du bocal ne peut pas être bloqué, excepté par des murs. 

 À chaque fois que l'œil tombé du bocal inflige des blessures de combat à un joueur, Regard X  X étant le nombre d'yeux que vous contrôlez. Vous pouvez ensuite payer, si vous faites ainsi piochez une carte 

Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Œil tombé du bocal.

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Fleur de prairie 
Créature : plante 

, engagez une autre plante dégagée que vous contrôlez : Ajoutez deux manas de la couleur de votre choix.

, Sacrifiez la Fleur de prairie : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes appelées Fleur de prairie, révélez les puis mettez les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Fleur de prairie.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 14 Mars 2019 à 21:03


Ancêtres des catacombes perdues 

Créature : zombie (C)

Un deck peut contenir n'importe quel nombre d'exemplaires des Ancêtres des catacombes perdues.
Quand les Ancêtres des catacombes perdues arrivent sur le champ de bataille, révélez votre main et la carte du dessus de votre bibliothèque. Si une carte nommée Ancêtres des catacombes perdues se trouve dans votre main, sur le champ de bataille, sur le dessus de votre bibliothèque et dans votre cimetière, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.

« Autrefois, les habitants de Pthar embaumaient leurs morts avant de les faire reposer dans des caveaux loin sous les sables du désert. Cette pratique s'est perdue lorsque les Nécrotectes ont commencé leurs incursions sur l'Erabia, et ces catacombes scellées, cependant je frémis à l'idée de ce qu'il se passerait si les Nécrotectes en découvraient l'existence... »
—El-Kaledor, Réflexions sur la Guerre des Sables


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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 17 Mars 2019 à 19:12


Myr de la nuée

Créature : myr

, : cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Myr de la nuée, révélez la et mettez là dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Myr de la nuée

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 17 Mars 2019 à 21:26


Baloth de meute

Créature : bête (C)

Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Baloth de meute

Piétinement

Défaussez-vous du Baloth de meute : Le prochain sort appelé Baloth de meute que vous lancez ce tour-ci coûte de moins à lancer.

Quand le Baloth de meute meurt, renvoyez dans votre main depuis votre cimetière une autre carte ciblée appelée Baloth de meute.

« Vous êtes un débutant ou un idiot si vous vous croyez à l'abri parce que vous en avez abattu un. Ils ont beau être massifs, ils ne sont pas du genre à se déplacer seul. »
—Alera Benath, ranger kalonien


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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 18 Mars 2019 à 10:16


Étincelle vivante 
Créature : élémental

Célérité
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Étincelle vivante.

Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez l'Étincelle vivante, puis ajoutez  ou piochez une carte.
 : Renvoyez l'Étincelle vivante depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.

Elles sont capables de transformer n'importe quel nuage en un lourd nuage d'éclairs flottant au ras du sol.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 18 Mars 2019 à 11:28


Sentinelle de la tour  

Créature : œil (C)

Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Sentinelle de la tour.
 , : Révélez les X premières cartes de votre bibliothèque et choisissez parmi elles une carte de cout converti de mana X ou moins, où X est le nombre de créatures œil que vous contrôlez. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son cout de mana.
Au début de chaque étape de fin, si vous avez lancé 3 sorts ou plus ce tour-ci, sacrifiez la Sentinelle de la tour.

Toujours plus facile de jeter un œil quand ils vous servent de minions...

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 18 Mars 2019 à 16:29


Cadet patient
Créature : humain et soldat Commune

Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Cadet patient.
A chaque fois qu'un autre soldat non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Cadet patient gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

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