[Invention] Améliorer cette carte [V3]

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PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Vendredi 08 Mars 2019 à 02:21


Enfant d'épines

Créature : esprit

Sacrifiez une créature : la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

1/1

En parlant de modifs bateau ...

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DrSnap

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Envoyé par DrSnap le Vendredi 08 Mars 2019 à 02:26


Enfant d'épines 

Créature : esprit

Sacrifiez l'Enfant d'épines : La créature ciblée gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour.

1/2

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- READING THE CARD EXPLAINS THE CARD -


korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 09 Mars 2019 à 00:08


Enfant d'épines

Créature-artefact : horreur

Sacrifiez l'Enfant d'épines : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

1/1

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 14 Mars 2019 à 22:14


Enfant d'épines 

Créature : esprit (C)

Sacrifiez l'Enfant d'épines : La créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre l'Enfant d'épines sur le dessus de votre bibliothèque depuis votre cimetière.

1/1

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moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 17 Mars 2019 à 12:09


Enfant d'épines 
Créature : esprit

Sacrifiez l'Enfant d'épines : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Transmigration 0

1/1

A l'heure actuelle ça sert à rien 


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 17 Mars 2019 à 14:06


3/Zaraq
2/Dr_Snap
1/Lord_Darkmore


Main à Lord_Darkmore!

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 17 Mars 2019 à 17:50


Merci ! 

Prochaine carte à améliorer : le Kami de l'innocence

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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 17 Mars 2019 à 18:18


Kami de l'innocence

Créature : esprit

: Engagez la créature ciblée.

À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, dégagez le Kami de l'innocence.

2/3

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 17 Mars 2019 à 21:20


@Lord_Darkmore Ce bloc est un puits de boue(s) qui ne se tarit jamais !
Kami de l'innocence  
Créature : esprit   Peu commune


: Engagez la créature ciblée et mettez un marqueur "karma" sur elle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant qu'elle a un marqueur "karma" sur elle.

À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, dégagez le Kami de l'innocence.

3/4

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Dimanche 17 Mars 2019 à 21:34


Kami de l'innocence 
Créature : esprit (peu commune)

,: Engagez la créature ciblée. Cette créature ne se dégage pas pendant les prochaines étapes de dégagement de son contrôleur à moins qu'il ne paie .

À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, dégagez le Kami de l'innocence.
2/3


ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 17 Mars 2019 à 21:59


Kami de l'innocence  

Créature : esprit

Vol, vigilance

: Engagez la créature ciblée.

À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, dégagez le Kami de l'innocence.

3/4

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

alexleflex

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Envoyé par alexleflex le Lundi 18 Mars 2019 à 01:47


Kami de l'innocence  

Créature : esprit

Vol

 : Engagez la créature ciblée.

À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, engagez le Kami de l'innocence.

2/3


alexleflex

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Envoyé par alexleflex le Lundi 18 Mars 2019 à 01:49


Désolé pour le mana c'est bien 


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 25 Mars 2019 à 18:24


Main à korlis. Son amélioration s'apparente le plus à ce qui serait probablement proposé si Wizards ramenait le power level des créatures de l'époque aux standards actuels, sans trop retoucher aux mécanismes de base de la carte. Seconde place pour ff26.
Pour information alexleflex, tu peux utiliser le bouton "Editer" pour modifier ton message et éviter ainsi le double post et corriger le souci dans tes manas ! 

En réponse au commentaire d'Angelspirit : comme quasiment tous les blocs. Si tu regardes, il y a rarement plus de 20% des cartes d'un bloc donné qui dépassent le niveau de jouabilité du bloc construit, et rarement plus de 10% qui dépassent le cadre du standard. On pourrait aussi bien faire notre choix dans les blocs Mirrodin ou Urza, on aurait tout autant de marge pour trouver des bouses infectes ! Si je choisis souvent Kamigawa, c'est surtout parce que c'est par ce bloc que j'ai commencé Magic, et que j'adore le flavor de l'univers !
En réalité, si Kamigawa paraît particulièrement faible et a aussi peu été apprécié, c'est que quasiment toutes les mécaniques du bloc sont tellement spécifiques qu'elles sont quasiment injouables en-dehors du bloc. À part les blocs Innistrad et un petit peu Ravnica, aucun bloc n'a de thématique esprit. Aucun autre bloc n'a d'arcane, renard, lunaréen, samouraï ou ninja (les principaux thèmes du bloc). Le tribal serpent, ogre, démon ou rat n'est également exploité nulle part ailleurs (même si ces types de créature sont relativement répandus). Quant aux gobelins de Kamigawa, ils sont pour la plupart trop faibles (à quelques exceptions près comme Zo-Zu ou Kiki-Jiki) et de toute façon trop peu nombreux pour baser un deck dessus.
En réalité, les autres blocs tribaux (comme Carnage, Lorwyn ou Innistrad par exemple) ont tout autant de cartes médiocres voire nulles, seulement comme elles sont souvent de types beaucoup plus répandus (sorciers, zombies, soldats, elfes, ondins, vampires, gobelins, dragons, slivoïdes...) elles sont tout de suite beaucoup plus jouables car il existe beaucoup plus de cartes pouvant interagir avec ces types de créature... Mais quand on y regarde de plus près, les types de créature qui étaient joués dans ces blocs mais qui n'ont pas ou peu été réexploités depuis ont pour la plupart également quasiment totalement disparu du construit maintenant (le type Peuple fée est quasiment la seule exception que je vois à cette règle, mais Fairies était tellement broken à la base à cause de cartes comme Clique ou Bitterblossom que c'est un peu normal de continuer à le voir partout). Même si je ne joue quasiment plus et ne connais par conséquent plus trop les meta de modern ou de legacy, ça m'étonnerait qu'on voie encore beaucoup de decks sangami, élémental ou loup-garou ailleurs qu'en casual...
Au final, Kamigawa a à peu près le même ratio bouses / spoilers que tous les autres blocs, seulement comme le bloc a eu à subir la combinaison mécanismes ultra-spécifiques + sortie juste après un bloc artefacts avec à l'inverse des mécanismes ultra-polyvalents, et si on ajoute à ça le gros power up des créatures à partir de Lorwyn, c'est clair que Kamigawa n'a pas le beau rôle !
Alors je ne vais pas dire pour autant que Kamigawa est un bon bloc, sa trop grande spécificité, certains changements de règles (beaucoup d'effets de sacrifice dans le bloc interagissaient bien avec les blessures de combat dans la pile par exemple), et le gros up du power level des créatures quelques années plus tard en ont en effet fait un bloc médiocre, mais il ne faut pas le dénigrer trop vite pour autant, Kamigawa compte un nombre conséquent d'excellentes cartes (qui ont d'ailleurs été rééditées un certain nombre de fois dans les éditions type From The Vault, Commander, Masters ou éditions de base) et des mécanismes qui mériteraient sérieusement d'être réutilisés !

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 25 Mars 2019 à 19:36


Je ne m'attendais pas à une réponse aussi passionnée de ta part !
En tout cas c'est ton bloc préféré dans ce topic
Pour ma part ma grosse période magic fut de lorwyn à Rise of Eldrazi, donc je n'ai pas connu le bloc AU MOMENT où il est sorti. Le seul ressenti que j'ai eu est que les créas de kamigawa étaient souvent sous-statées ou en tout cas un peu plus que d'autres blocs.

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