[Invention] Améliorer cette carte [V3]

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Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 26 Octobre 2020 à 21:06


Main à korlis (j'aimerais savoir quel est l'intérêt de rendre une créature imblocable "à chaque fois qu'elle attaque" au lieu de simplement imblocable tout le temps, ça change quoi?)

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 27 Octobre 2020 à 09:34


J'ai tourné ça dans tous les sens et je suis arrivé à cette idée, mais je n'avais pas pensé à ça ^^'''
(Ça peut résister aux rituels qui ont "Détruisez la créature ciblée qui a l'imblocabilité" ? Si on les crée un jour ? lol)

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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 27 Octobre 2020 à 12:41


Tout le cycle est décevant, mais améliorez moi donc

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Olxinos

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Envoyé par Olxinos le Mardi 27 Octobre 2020 à 13:59


Le 27/10/2020 à 09:34, Bluerain avait écrit ...
(Ça peut résister aux rituels qui ont "Détruisez la créature ciblée qui a l'imblocabilité" ? Si on les crée un jour ? lol)


C'est pas faisable, ne pas pouvoir être bloqué n'est pas une capacité à mot clé dont on peut déterminer ou non la présence sur une carte.
En revanche, ça permet de ne pas se faire avoir si on fait perdre les capacités de la créature avec un truc comme deliquescence soudaine (parce que soit tu l'as fait avant la déclaration des attaquants et du coup t'attaques pas, soit tu l'as fait après/en réponse à la capa déclenchée, mais du coup la capa déclenchée fait ou fera toujours effet à la déclaration des bloqueurs). En contrepartie, c'est moins bon s'ils sont mis en jeu engagés et attaquants ou si l'adversaire a stifle.


Theris

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Envoyé par Theris le Mercredi 28 Octobre 2020 à 21:19


Régent flambesoleil 
Créature : dragon

Vol
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, mettez un marqueur +1/+1 sur le Régent flambesoleil.
Retirez tous les marqueurs +1/+1 sur le Régent flambesoleil : Gagnez 3 points de vie pour chaque marqueur retiré de cette manière.

5/4

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 29 Octobre 2020 à 10:07


Régent flambesoleil 
Créature : dragon

Vol, Initiative
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, choisissez l'un :
- mettez un marqueur +1/+1 sur le Régent flambesoleil et vous gagnez 1 point de vie
- le Régent flambesoleil acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour
- le Régent flambesoleil acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour

4/3

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korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 07 Novembre 2020 à 20:37


Un sujet qui passionne les foules à ce que je vois.

Main à Theris

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Theris

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Envoyé par Theris le Samedi 07 Novembre 2020 à 20:56


J'ai plus l'impression qu'il y a pas foule en ce moment qu'autre chose.
La preuve, je fais ping-pong sur deux sujets.

Allez, dans un registre différent : Jeu de gobelin.
Pas juste l'améliorer, mais aussi lui retirer son côté "Unhinged" sans perdre l'esprit derrière la carte.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 09 Novembre 2020 à 12:25


Jeu gobelin
Rituel Rare

Chaque joueur choisit secrètement un nombre, puis tous les joueurs les révèlent simultanément et exilent autant de cartes du dessus de leur bibliothèque. Chaque joueur perd un nombre de points de vie égal au plus haut coût converti de mana parmi les cartes qu'il a exilées de cette manière, puis chaque joueur ayant choisi le plus petit nombre perd la moitié de ses points de vie arrondie au supérieur.
Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer les cartes que vous avez exilées avec le Jeu gobelin.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 09 Novembre 2020 à 12:49


Jeu de gobelin
Rituel

Chaque joueur qui n'a pas de carte en main pioche une carte. Chaque joueur exile face cachée au moins une carte de sa main. Chaque joueur perd autant de points de vie que le nombre de cartes qu'il a exilé de cette manière, puis ces cartes sont révélées. Le joueur dont la somme des coûts convertis de mana des cartes révélées est la plus petite perd ensuite la moitié de ses points de vie, arrondi au supérieur. Si deux joueurs ou plus sont à égalité pour le plus petit nombre, chacun perd la moitié de ses points de vie, arrondi au supérieur.

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Theris

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Envoyé par Theris le Mardi 17 Novembre 2020 à 14:57


Verdict : ex aequo. Battez-vous au jeu de gobelins pour déterminer le vainqueur
(Plus sérieusement, j'ai passé pas mal de temps à tenter de départager durant la semaine, donc on va dire main à zaraq puisque je l'ai déjà donné à Bluerain sur l'autre topic?)

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 17 Novembre 2020 à 15:03


Vu que j'ai une idée, je la prends.
Rendez-moi cette mythique vraiment mythique :


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 17 Novembre 2020 à 15:34


Arbre de la rédemption
Créature : plante

Défenseur
: Échangez le total de points de vie du joueur ciblé contre l’endurance de l'Arbre de la rédemption.

0/13

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Theris

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Envoyé par Theris le Mardi 17 Novembre 2020 à 16:20


Arbre de la rédemption
Créature : plante

Défenseur

Au moment où l'Arbre de la rédemption arrive sur le champ de bataille, si votre total de points de vie est inférieur à 13, votre total de points de vie devient 13.

Votre total de points de vie ne peut pas être inférieur à 13.

0/13

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Mathman83

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Envoyé par Mathman83 le Mardi 17 Novembre 2020 à 17:47


Arbre de la rédemption
Créature : plante

Défenseur, défense talismanique

X est égal à votre nombre de points de vie au moment où l'Arbre de la rédemption arrive sur le champ de bataille

: votre nombre de points de vie est égal à X

0/X


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