[Invention] Améliorer cette carte [V3]

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 18 Mai 2020 à 16:54


Balais de sorcier  
Créature artefact : esprit

Quand vous sacrifiez un permanent pour la première fois à chaque tour, créez un jeton qui est une copie du Balais de sorcier.

1/1

Seulement 1/1 parce que ça reste exponentiel, même si c'est qu'une fois par tour

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Samedi 30 Mai 2020 à 17:27


Verdict !

Beaucoup de propositions dis-donc ! Merci à tous !

Angel : quand je parlais d'ajouter une case bouse, je ne pensais pas au balai de sorcier (d'après les dev d'ailleurs ils ne pouvaient pas l'améliorer plus) : juste justement une case qui permettrai de facilement choisir sans risquer de trop se tromper (et éviter de proposer des cas limites comme le balai). Mais bon après comme c'est subjectif, il faudrait quelqu'un pour gérer ça et je ne voies personne qui s'amuserait à ça (en plus ça ne serait calibré que pour le format de jeu de base, parce que les bouses changent en fonction du format).

Solaris : c'est marrant, je connais quelqu'un à qui j'ai proposé et qui a refusé exactement pour la même raison.

Bon, vos cartes :

01nabu : proposition solide. Mais bien que exponentiel, c'est lent.
zaraq : aussi bien que 01nabu, mais en plus complexe
Wizzards : Une force à ne pas négliger.
Solaris : si je ne me trompe pas, la seule amélioration c'est que ça permet de facilement trigger des effets d'arrivée en jeu / sortie de jeu.
Angel : Ca coûte moins cher mais ne fonctionne qu'avec les nourritures.
Mathman : Ajout d'une condition de victoire supplémentaire, mais dure à obtenir à moins de combiner ça à d'autres cartes de clonage.

Dur de départager mais je vais faire un podium :

Troisième : Mathman
Deuxième : Wizzards
Premier : 01nabu

Bravo à lui !

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 30 Mai 2020 à 22:17


What's the fuck, je suis devenu bon en enigmes, il n'y a pas à dire, prendre du recul ça aide !
Vitu-Ghazi, la Citarborescence

j'ai toujours adoré ce cycle, mais c'est très disparate niveau power level, on adore tous les créatures incontrables !
Bon game design à tous.

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ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Samedi 30 Mai 2020 à 22:45


Vitu-Ghazi, la Citarborescence
Terrain   (U)

: Ajoutez .
, : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. Cette capacité coûte de moins à activer pour chaque créature que vous contrôlez.

En automne, elle sème ses graines dans les rues, et quand vient le printemps, ses enfants germent au service du Conclave.


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 31 Mai 2020 à 11:21


@01nabu Je me suis permis de rajouter dans ton post le lien vers la carte
Ma proposition :
Vitu-Ghazi, la Citarborescence
Terrain   Rare


: Ajoutez .

, :  Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. Vos créatures peuvent aider à payer cette capacité. Chaque créature que vous engagez en activant cette capacité paie ou un mana de la couleur de cette créature.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 31 Mai 2020 à 18:58


pardon Angel, j'ai zappé le lien, je vais voir beat that card en mettre un aussi du coup

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 31 Mai 2020 à 21:09


T'inquiète c'est pas obligé !!! Ça m'a fait plaisir de le rajouter

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DrSnap

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Envoyé par DrSnap le Lundi 01 Juin 2020 à 04:06


Vitu-Ghazi, la Citarborescence

Terrain

 : Ajoutez .
 : Peuplez.

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- READING THE CARD EXPLAINS THE CARD -


zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 02 Juin 2020 à 23:10


Vitu-Ghazi, la Citarborescence
Terrain légendaire Rare mythique

: Ajoutez à votre réserve.

, : Pour chaque mana vert dépensé pour cette capacité, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 10 Juin 2020 à 11:55


Up
Verdict ?

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Jeudi 11 Juin 2020 à 19:02


Merci à tous pour vos participations, par contre, verdict rapide sans détails :
Premier : zaraq, aumoins, tu payes pour quelque chose !
Deuxième : ArkanaRavneik, parce que ça peut coûter pas trop cher la 1/1.
Angelspirit, j'aime bien le cumul des mécaniques selesnya, comme pour DrSnap, mais c'est toujours des cartes pas trop folles, même si celle du Docteur peut, sous les astres, devenir stupide

Bonne chance à tous pour créer une carte pour zaraq, bonne soirée tutti.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 12 Juin 2020 à 11:22


Merci pour la main.
Je voudrais que vous amélioriez Tariel, qui n'est pas une vilaine carte mais qui a mal vieilli pour une mythique à 7 manas :


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 15 Juin 2020 à 23:37


Tariel, héliaste d'âmes  
Créature légendaire : ange

Vol, vigilance
 : Choisissez au hasard une carte de créature avec la force la plus élevée dans un cimetière. Mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
4/7

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 16 Juin 2020 à 13:45


Tariel, héliaste d'âmes
Créature légendaire : ange   Mythique

Vol, vigilance, célérité

: Choisissez une carte de créature au hasard dans le cimetière d'un adversaire ciblé. Mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. Puis, si les créatures que vous contrôlez ont une force totale inférieure ou égale à 10, dégagez Tariel.



« Après la mort, vous allez rencontrer le paradis, la damnation, ou Tariel. »
—Enseignement de prêtre


[4/7]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 20 Juin 2020 à 15:47


01nabu : le but est de rendre la carte meilleure avec la plus petite modification possible. De ce point de vue c'est très réussi. Est-ce que ça en fait une bonne mythique pour 7 selon les standards actuels ? De mon point de vue il en manque encore un peu.
Angelspirit : la célérité est très bien pour sa capa. En revanche, ça veut dire qu'elle peut arriver en jeu, attaquer en vol pour 4, bloquer une volante avec une endu de 7, récupérer une créature ou plus du cimetière d'un adversaire... ça fait peut-être beaucoup.

Verdict : deux participations en totale opposition donc. Prime à l'innovation : main à Angelspirit.
Merci à vous deux.


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