[Invention] Inventer des cartes/combos [V6]

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 21 Août 2018 à 15:19


Ancêtre moroii

Créature : vampire (R)

Vol

À chaque fois qu'une carte de créature est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, vous gagnez 1 point de vie.

Au début de chaque étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, chaque adversaire met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Les plus anciens moroiis, ayant acquis plus d'expérience, ne se jettent plus sur leurs proies pour leur voler toute leur essence vitale. Ils préfèrent les drainer lentement, sans attirer l'attention, avec un sadisme sans limite.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 21 Août 2018 à 19:23


Caduceus, Fille de Mizzix 

Créature légendaire : gobelin et sorcier et clerc (R)

Flash, lien de vie

A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel vous gagnez un point de vie.

Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent  ou  de moins pour chaque point de vie gagné ce tour.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 21 Août 2018 à 22:45


Recrue thalakos d'infiltration

Créature : soldat et thalakos (U)

A chaque fois que vous gagnez des points de vie, la Recrue thalakos d'infiltration acquiert la distorsion jusqu'à la fin du tour.
A chaque fois que la Recrue thalakos d'infiltration inflige des blessures de combat, piochez une carte puis défaussez-vous d'une carte.

Allez patron, juste un peu d'aide!

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 27 Août 2018 à 08:42


Verdict rapide : main à 01nabu, second Nachikatsu. Je détaillerai un peu plus tard, mais je suis pas mal pris ces jours-ci.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 30 Août 2018 à 20:40


01nabu ne s'est plus connecté depuis le verdict, Nachikatsu, tu prends la main ?

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Jeudi 30 Août 2018 à 20:47


D'ac.
Du coup :

J'aimerais une carte qui rendrait la Quête du temple d'Ula viable en compétitif ou partir de cette carte pour rester dans la même logique.

Faite moi rêver avec un deck Monstres Marins qui serait jouable grâce à votre création !

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Jeudi 30 Août 2018 à 23:57


Banc de lamproies hémoptysiques 
Créature : poisson et vampire (unco) 

Initiative, portée
À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures de combat du Banc de lamproies hémoptysiques ce tour-ci ou que le Banc de lamproies hémoptysiques meurt vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature Kraken, Pieuvre ou Léviathan, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus de celle-ci. 

La frénésie des lamproies à déchirer et lacérer leur proie lors du repas ne s'explique pas par leur nature agressive mais par la nécessité de fuir le plus vite possible les grands prédateurs attirés par le sang et eux mêmes.
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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 31 Août 2018 à 02:30


Pierre de vision des grands fonds 

Artefact

: Piochez une carte, puis mettez une carte de votre main au-dessus de votre bibliothèque.
: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de Kraken, de Pieuvre, de Grand serpent ou de Léviathan, révélez-la, puis mélangez votre bibliothèque et mettez cette carte sur le dessus.

Êtes-vous vraiment certain de vouloir révéler ce qui se cache dans les profondeurs ?

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magictruc

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Envoyé par magictruc le Samedi 01 Septembre 2018 à 12:12


Kolkoez, seigneur des profondeurs océanes
Créature terrain légendaire : île et kraken 

( : Ajoutez.) 
Kolkoez, seigneur des profondeurs océanes n'est pas une créature tant qu'il y a moins de 8 îles sur le champ de bataille.
La force et l'endurance de Kolkoez sont chacune égales au nombre d'îles sur le champ de bataille.

Traversée des îles, défense talismanique 

, : Chaque joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de kraken, léviathan, pieuvre, grand serpent ou île. Chaque joueur qui fait ainsi la révèle, la met dans sa main et mélange ensuite sa bibliothèque. 

*/*


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mercredi 05 Septembre 2018 à 14:03


Up, verdict vendredi dernier délai

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 05 Septembre 2018 à 14:24


Eaux troubles 
Enchantement légendaire

Les autres enchantements que vous contrôlez ont la défense talismanique.
 : jusqu'à la fin du tour, le kraken, léviathan, pieuvre ou grand serpent ciblé acquiert la célérité et gagne +1/+0 pour chaque enchantement que vous contrôlez. Puis vous pouvez payer , si vous ne le faites pas, sacrifiez un enchantement. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.

« Tout d'un coup, le monstre surgit dans une colonne de vapeur entourant le navire. Nous guettait-il, masqué par le trouble des vagues et la turpitude de l'eau, ou est-ce l'œuvre d'un magicien ? »
— Journal de bord d'origine inconnue trouvé au fond de l'océan Shivan, dernières lignes

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Theris

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Envoyé par Theris le Mercredi 05 Septembre 2018 à 23:00


Monstruosité du phare de Recroit
Créature : pieuvre

Piétinement, traversée des îles

La Monstruosité du phare de Recroit a le linceul tant que vous contrôlez au moins une créature Tentacule.

: Créez un jeton de créature 3/3 bleu Tentacule. N’activez cette capacité qu'une fois par tour.

Prévision - , révélez la Monstruosité du phare de Recroit de votre main : Créez un jeton de créature 3/3 bleu Tentacule, puis mettez la Monstruosité du phare de Recroit sur le dessus de votre bibliothèque. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Jeudi 06 Septembre 2018 à 09:37


Le 05/09/2018 à 23:00, Theris avait écrit ...
Monstruosité du phare de Recroit
Créature : pieuvre

Piétinement, traversée des îles

La Monstruosité du phare de Recroit a le linceul tant que vous contrôlez au moins une créature Tentacule.

: Créez un jeton de créature 3/3 bleu Tentacule. Ne lancez cette capacité qu'une fois par tour. Vous pouvez lancer cette capacité si la Monstruosité du phare de Recroit est dans votre main : si vous faites ainsi, révélez cette carte puis mettez-là au-dessus de votre bibliothèque en tant que coût supplémentaire.

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Theris, je vois que tu t'es inspiré de la capacité Forecast (exemple : Paladin de Prahv)
Du coup ta capacité serait : "Prévision -  , révélez la Monstruosité du phare de Recroit de votre main : Créez un jeton de créature 3/3 bleu Tentacule puis mettez cette carte au-dessus de votre bibliothèque. N'activez cette capacité qu'une fois par tour."
Et une seconde :" : Créez un jeton de créature 3/3 bleu Tentacule. N’activez cette capacité qu'une fois par tour."

Ou alors je bug sur ce type de formulation.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 06 Septembre 2018 à 13:42


Ah, j'avais complètement oublié cette capacité. Je vais utiliser ta formulation.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 06 Septembre 2018 à 14:10


Prémonition dirigée 

Enchantement

Vous jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.

A chaque fois que vous devriez piocher une carte, choisissez un type de carte. Si la carte du dessus de votre bibliothèque n'est pas du type choisi, vous pouvez l'exiler. Si vous faîtes ainsi, exilez autant de cartes que nécessaire jusqu'à ce que la carte du dessus de votre bibliothèque soit du type choisi. Pour chaque carte exilée de cette manière, vous perdez un point de vie. (Puis, piochez une carte)

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