[Invention] Partons d'une illustration [V5]

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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 27 Décembre 2018 à 18:20


Tranche-foudre (Slashing thunder)

Éphémère

Ce sort coûte  de moins à lancer s'il cible un permanent légendaire.

Tranche-foudre inflige 5 blessures à n'importe quelle cible.

___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Derhjaf

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Envoyé par Derhjaf le Vendredi 28 Décembre 2018 à 12:34


premiere image

Arrivée du héraut    
Ephémère           U

Les créatures que vous contrôlez acquièrent la vigilance et perdent le défenseur jusqu'à la fin du tour.
Les créatures que vos adversaires contrôles perdent la menace, la célérité jusqu'à la fin du tour.

Sur Moag, les messager sont particulièrement appréciés.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 28 Décembre 2018 à 14:16


Monde perdu
Terrain légendaire

: Ajoutez <>. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de dinosaure ou pour payer des capacités de dinosaure.
, sacrifiez le Monde perdu : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, de forêt ou de montagne et mettez-là sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

"...l'une des espèces les plus dangereuses de la vie animale, celles qui reçoivent la malédiction des hommes et la bénédiction des Muséums."


PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Mercredi 02 Janvier 2019 à 12:49


Et voilà le verdict (qui sera court ...)

Je donne la main à korlis ! C'est pour moi la carte qui correspond le mieux à son illustration, tout simplement. Mention spéciale à Solaris qui aurait pu remporter ce sujet si les joueurs n'avaient pas le choix d'exiler une carte de leur main, parce qu'en l'état, je trouve l'intérêt de la carte bien moindre.

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korlis

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Envoyé par korlis le Mercredi 02 Janvier 2019 à 13:44


Merci pour la main, on va finir par croire que j'achète la victoire sur ce sujet ahah
Ce coup ci, un sujet un peu particulier, je voudrais que vous me fassiez une Saga à partir d'une des illustrations proposées (ou plusieurs sur vous voulez) :

Illustration 1
Spoiler :


Illustration 2
Spoiler :


Illustration 3

Spoiler :


Illustration 4

Spoiler :


Illustration 5

Spoiler :


Toutes les illustrations de Jian Guo https://www.deviantart.com/breath-art

Rappel : format d'une Saga
Spoiler :

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Jeudi 03 Janvier 2019 à 20:54


Illustration 4
The greatest battle

Enchantment : saga

I - Create three 1/1 red and green warrior creature token.

II - Create a 4/4 red and green elephant creature token with trample.

III - Double the power of all creatures until the end of the turn. These creatures gain double strike until the end of the turn.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 03 Janvier 2019 à 21:22


En fait, si la carte laisse le choix de le faire, c'est parce qu'elle est designée pour le multijoueur, pour des decks hug ou des trucs du style. Sinon effectivement en 1v1 ton adversaire ne va probablement jamais l'utiliser.

Pour la première illu :
Patience de la Mort

Enchantement : saga (R)

I — Détruisez toutes les créatures.
II — Chaque joueur renvoie sur le champ de bataille une carte de créature depuis son cimetière.
III — Créez Malthaël, un jeton de créature légendaire 4/4 blanche et noire Ange avec le vol, le contact mortel et l'indestructible.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 05 Janvier 2019 à 15:14


Illustration 3 :
Les Chemins des Morts 

Enchantement : saga (R)

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Pour chaque adversaire, détruisez jusqu'à une créature non-légendaire ciblée contrôlée par ce joueur.
II — Jusqu'à une créature légendaire ciblée gagne +1/+1 et acquiert la traversée des marais et des montagnes jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être bloquée si le joueur défenseur contrôle un marais et/ou une montagne.)
III — Défaussez-vous de votre main. Pour chaque carte ainsi défaussée, créez un jeton de créature 1/1 noir Spectre avec le vol et « À chaque fois que cette créature blesse un joueur, ce joueur ce défausse d'une carte. ». Si vous contrôlez une créature légendaire, à la place, créez deux de ces jetons pour chaque carte défaussée.

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Samedi 05 Janvier 2019 à 18:15


Illustration 2
L'Anéantissement définitif du mal
Enchantement : saga
I - Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez et qui sont dans votre main ont l'association d'âmes. Exilez ensuite les créatures que vous contrôlez et renvoyez le sur le champ de bataille sous votre contrôle.
II - Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature associée à une autre créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
III - Exilez toutes les créatures qui ne sont pas associées à une autre créature, l'artefact ciblée et le terrain ciblé.

J'espère que le texte est clair car je ne maîtrise pas trop l'association d'âmes.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 08 Janvier 2019 à 11:47


Illustration 4 :
Muscles de la jungle 
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Créez trois jetons de créature 1/1 verte humain et guerrier.
II — Créez deux jetons de créature 2/2 verte chat et guerrier avec la traversée des forêts.
III — Créez un jeton de créature 3/3 verte éléphant. Si vous contrôlez un guerrier, il a +X/+X, la célérité et le piétinement jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de guerriers que vous contrôlez.

Illustration 5 :
Invocation du dragon 
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I & II — Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact, de terrain non-base, de sorcier ou de shaman et mettez-la dans votre main.
III — Si vous contrôlez un artefact, un terrain non-base, et au moins un sorcier ou un shaman, créez un jeton de créature 6/6 rouge dragon avec le vol.

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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 15 Janvier 2019 à 00:42


Main à solaris.
Bisous.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 15 Janvier 2019 à 20:52


Merci beaucoup!

[EDIT] : Vu que l'illustration ne semble pas avoir plu, je vous propose de faire une carte avec une illustration de votre choix, n'importe laquelle (tant que cela reste du domaine de ce qu'on pourrait qualifier d'une illustration pour une carte, peu importe le style, mais pas de photo par exemple). Vous pouvez toujours faire une carte représentant cette illustrationsi vous le souhaitez, par Alexandra Khitrova :

Spoiler :

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 21 Janvier 2019 à 20:00


Bon visiblement le sujet ne fait pas des émules : -x

Du coup, j'ai édité le sujet pour qu'il soit beaucoup plus souple, même si ça vous demandera peut-être un peu de recherche. Si ça ne motive pas les gens à venir, on trouvera une solution.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 22 Janvier 2019 à 10:37


Perso j'ai vu l'image il y a deux jours, il m'a fallu un peu de réflexion.
Avemain aux chats 
Créature : oiseau et sorcier

L'Avemain aux chats a le vol tant que vous ne contrôlez aucun chat.
 : cherchez dans votre bibliothèque une carte verte de chat dont la force est égale à la force de l'Avemain aux chats et mettez-le sur le champ de bataille. Mélangez votre bibliothèque.
Embaumement 

Si elle n'avait pas raccourci la distance de ses patrouilles pour s'occuper de ses chats, elle aurait peut-être pu remarquer que quelque chose n'allait pas avec la ville voisine et ses environs.

1/3

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 22 Janvier 2019 à 17:44


Hyamninès, Augure du roi   
Créature : oiseau et conseiller   Rare


Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez appliquer regard 2 à la place.
: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

 À chaque fois qu'une autre créature légendaire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez dégager Hyamninès.

"Savoir lire entre les lignes du temps est un atout non négligeable pour connaitre le tournant d'une guerre."

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