Galerie d'Abnegations

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Samedi 17 Décembre 2011 à 00:47


Bon, une idée à retravailler pour plus tard :
Temps d'adaptation [coût]

Enchantement

Le Temps d'adaptation coûte [coût] de moins à jouer pour chaque créature sur le terrain.

Les joueurs peuvent révéler une carte de créature de leur main. (Ils peuvent faire ceci à tout moment.).

Les sorts de créature ne peuvent être joués que s'ils ont été révélés par leur propriétaire pendant son précédent tour. Les joueurs peuvent ignorer cet effet si un joueur contrôle moins de [nb] créatures.
  

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Samedi 17 Décembre 2011 à 08:13


 J'aurais plutôt dit :

" : Révélez une carte de créature depuis votre main. N'importe quel joueur peut activer cette capacité."

Question de goût.

Après je vois, avec cette formulation, deux hics :
Les sorts de créature ne peuvent être joués que s'ils ont été révélés
Tu ne peux pas révéler un sort. Faut révéler la carte, en fait.
Il faudrait formuler ça "Les sorts de créature ne peuvent être joués que si leur propriétaire a révélé une carte avec le même nom pendant son précédent tour."

Je précise bien "une carte avec le même nom", et pas "cette carte". Parce que de là vient le deuxième problème que je vois, sinon :

Si tu révèles une carte X, tu la reprends en main, elle n'a plus d'identité vérifiable par les autres joueurs. Si au tour suivant, tu joues X, rien ne prouve que tu ne viens pas d'en piocher un deuxième exemplaire (ou que tu n'en avais pas un déjà en main). Or, ce n'est pas la même carte (ni le même sort, dans ta formulation il se présente la même erreur, plus ou moins), donc techniquement, tu n'as pas le droit de la jouer.

Et mettons que s'il existe des cartes (je ne sais pas, là, hein), qui disent quelque chose comme "Choisissez une carte au hasard dans la main de l'adversaire. Il ne peut pas jouer cette carte pendant trois tours", et qu'il choisit par hasard celle que tu avais révélée, tu ne peux pas gérer le fait d'en avoir plusieurs en main, en disant "Oui, mais j'avais pas révélée celle-là, mais un autre exemplaire."

Je suis sûr que parler de carte ou de sort spécifique doit avoir d'autres répercussions encore, quand il reste un tour dans la main, mais là, c'est tout ce que je vois.

Je pense qu'il faut juste formuler ça comme ça.

"Les sorts de créature ne peuvent être joués (lancés, new formula) que si leur propriétaire a révélé une carte avec le même nom pendant son précédent tour."

Je sais, c'était qu'une idée, mais je préfère noter de suite tout ce que je vois et qui ne va potentiellement pas.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par Abnegations le Dimanche 18 Décembre 2011 à 15:50


Pourquoi pas faire une capacité activée en effet.

Après, je n'avais en effet pas pensé au fait qu'il peut révéler une créature qui ne sera pas forcément celle qu'il jouera ensuite. Bien vu et merci du coup pour la reformulation.

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Dimanche 18 Décembre 2011 à 16:06


 J'ai l'impression que j'ai fait une faute de francais (et de formulation par la même occasion.)

J'ai un énorme doute sur la possibilité de pouvoir dire "les sorts" (au pluriel) et "leur propriétaire" au singulier, vu qu'il y a plusieurs sorts. Et on ne peut pas dire "leurs propriétaires" au pluriel, sinon la capacité ne marcherait plus.

Il faudrait peut-être tourner ça un peu autrement, du genre :

"Les joueurs ne peuvent jouer / lancer de sort de créature que s'ils ont révélé une carte avec le même nom durant leur précédent tour". 

Ou quelque chose comme ça.

[ Dernière modification par Scyth le 18 déc 2011 à 16h07 ]

Ou alors, tu dis simplement :

Les joueurs ne peuvent pas lancer de sort de créature.

: Révélez une carte de créature de votre main. Pendant votre prochain tour, vous pouvez lancer un sort avec le même nom. N'activez cette capacité qu'à tout moment où vous pourriez lancer un rituel. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

Je me demande si ce n'est pas ce qu'il y a de plus simple et de plus correct au final.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Xins

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Envoyé par Xins le Dimanche 18 Décembre 2011 à 16:15


Cette dernière me parait plus correcte.

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Dimanche 18 Décembre 2011 à 17:02


 Ouais hein ?
Moi aussi.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Envoyé par Abnegations le Mardi 20 Décembre 2011 à 01:34


Ce n'est pas que j'oublie l'idée du dessus et je remercie d'ailleurs Scyth pour la dernière formulation.

[ Dernière modification par Abnegations le 20 déc 2011 à 01h37 ]

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 20 Décembre 2011 à 08:42



 Ce n'est pas que j'oublie l'idée du dessus et je remercie d'ailleurs Scyth pour la dernière formulation.

Tu précises pour ne pas que je râle "Gna gna gna j'aime pas les usines à cartes qui tiennent pas compte des conseils !!!" ?  

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Envoyé par Abnegations le Mardi 20 Décembre 2011 à 12:00


Non, c'est plutôt que je ne trouve pas d'illustration adaptée pour l'instant ^^

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Envoyé par Abnegations le Mercredi 21 Décembre 2011 à 14:38


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Envoyé par Abnegations le Dimanche 08 Janvier 2012 à 01:06


Juste pour ne pas oublier (pas besoin de commenter, je vais modifier et rééquilibrer plus tard quand j'aurais le temps).
Titre  XB

Enchantement

Enchanter : joueur

X est égal à 10 moins le nombre de tours joués par le joueur enchanté.

Si le joueur enchanté devait mettre plus d'une minute à jouer son tour, il perd la partie à la place.
 
TA
 

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Vendredi 11 Mai 2012 à 20:07


Un peu de temps libre et du coup, je refais une de mes anciennes FCs. Par contre, une question sur la formulation : 

- Mettez en jeu un jeton de créature 0/1 blanche Humain avec la protection contre la créature attaquante ciblée et la bloquant.
- Mettez en jeu un jeton de créature 0/1 blanche Humain bloquant la créature attaquante ciblée et avec la protection contre elle.

Laquelle est la plus juste ? Les deux me gènent en fait.

Pour l'instant, je vais garder le :
"Ne jouez XXX que pendant le combat, après que les bloqueurs soient déclarés." mais j'attends de trouver un truc plus original et ça risque de sauter par manque de place. A l'origine, cette précision n'était pas indiquée sur la carte dont je me suis inspirée et vu que c'est du old design, ça sera une bonne excuse de l'oublier ^^

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Venser

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Envoyé par Venser le Samedi 12 Mai 2012 à 00:16


Je mettrais ça comme ceci :
Mettez en jeu un jeton de créature 0/1 blanche Humain. Cette créature bloque la créature attaquante ciblée ce tour-ci si possible, et acquert la protection contre cette créature. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)

N'empêche, je savais pas que la protection contre une créa précise existait... ^^

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Envoyé par Abnegations le Samedi 12 Mai 2012 à 01:53


J'ai l'impression qu'il y a plusieurs formulations possibles (et a priori, beaucoup) :

 

 

[ Dernière modification par Abnegations le 13 mai 2012 à 20h26 ]

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Larme

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Envoyé par Larme le Samedi 12 Mai 2012 à 10:28


 Après que + indicatif

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