Galerie de Pleykorn (02/04/2016)

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 12 Janvier 2016 à 11:23


Pour un sujet du forum énigme :
Trop d'incolore tue l'incolore. Quasiment tous les sujets proposés dernièrement dans les topics d'invention étaient en rapport soit avec les Eldrazis, soit avec Zendikar, soit avec le nouveau mana incolore.
Bref cette fois-ci, je veux que vous me fassiez une carte monochrome ou bicolore dont le coût soit exclusivement composé de manas non-génériques et non-incolores (donc ni %C, ni, ni, ni), tous identiques, du type, ou, et dont le coût converti de mana soit au minimum de 3. Si un symbole de mana apparaît dans la capacité, il devra impérativement être de la couleur des manas du coût.

Votre carte se devra bien évidemment d'obéir à sa color pie.
Vous pouvez faire intervenir des capacités du type Dévotion, mais ce n'est pas indispensable. Une carte exploitant de manière intelligente et originale la contrainte tout en restant équilibrée sera davantage récompensée qu'une */* piétinement pour dont la F/E soit égale à votre dévotion au vert...


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Envoyé par Pleykorn le Samedi 19 Mars 2016 à 21:24


Du forum énigme, le jeu 'Améliorer une carte', il s'agissait d'améliorer le Chronarque d'Izzet, j'ai choisi une approche EDH-esque.  

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Envoyé par madmerfolk le Dimanche 20 Mars 2016 à 00:25


c'est marrant je suis justement en train de faire un human wizard legend qui reprend un instant ou sorcery du cimetière, j'ai eu l'idée bien avant le sujet et le voyant j'ai eu la réponse à ma question "est ce que Nicolaï est trop fort?" bah apparement vraiment pas (WURB pour une 2/3 légendaire humain sorcier qui récupère un éphémère ou un rituel du cimetière en arrivant) 

sinon, je pense que vu le prix fixe la formmulation peut être simplifié par ccm 3 ou moins ou alors un ccm égal ou inférieur au nombre de couleurs utilisé pour le payer ainsi avec une seul couleur tu ne pourra prendre qu'un sort à 1, avec du rouge et du bleu par exemple tu pourra prendre une à 1 ou 2, et ainsi tu incite à jouer trois couleur, payer 3 couleur pour pouvoir prendre un sort à 3.

 

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 20 Mars 2016 à 00:37


Le 20/03/2016 à 00:25, madmerfolk avait écrit ...
sinon, je pense que vu le prix fixe la formmulation peut être simplifié par ccm 3 ou moins ou alors un ccm égal ou inférieur au nombre de couleurs utilisé pour le payer ainsi avec une seul couleur tu ne pourra prendre qu'un sort à 1, avec du rouge et du bleu par exemple tu pourra prendre une à 1 ou 2, et ainsi tu incite à jouer trois couleur, payer 3 couleur pour pouvoir prendre un sort à 3.

 

En EDH, lancer le commandant depuis la zone de commandement coute  de plus pour chaque fois qu'il a déjà été lancé depuis la zone de commandement. Je l'ai fait pour l'EDH, donc il coutera de plus en plus cher au fur et à mesure qu'on parviendra à faire en sorte qu'il quitte le champ de bataille et du coup on pourra récupérer des trucs plus cher. Mais en même temps, ça reste une contrainte.

En dehors de l'EDH, effectivement ce sera plus chiant pour qu'il coute plus de 3 manas (à moins de jouer des trucs genre Sphère de résistance, mais bon). C'est comme Prossh, Skyraider of Kher ou Marath, Volonté de la Nature, ils sont conçus pour être des généraux EDH et sont donc formulés de la même manière, du coup quand tu en arrives à la 3ème fois où tu lances Marath depuis la zone de commandement, le fait que tu doives payer  est un peu compensé par le fait que du coup tu auras 7 marqueurs +1/+1 et non simplement 3.

Et du coup vu qu'il est fait pour l'EDH, son identité de couleur  fait que si c'est le commandement, on ne peut produire que des manas bleus, rouges ou incolores donc pas génial de jouer sur la couleur des manas dans cette optique. 

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Envoyé par madmerfolk le Dimanche 20 Mars 2016 à 02:18


ah oui, effectivement j'avais oublié le coût qui augmente à chaque fois et l'identité couleur, faudra d'ailleur que je considère l'EDH lorsque je design des légende. 

j'ai essayé une fois l'edh mais j'ai pas croché mais dans un bloc quadricolor comme celui que je fais, je pense que designer des légendes quadricolor qui ferait de bons généraux serait bien surtout qu'il en existe pas (de légendes quadricolors).
 

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 29 Mars 2016 à 23:38


Ma première idée pour le jeu FC en cours ("une carte en rapport avec les astres et/ou les cieux"), mais qui final n'était pas tant dans le thème que ça :

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 19 Avril 2016 à 15:10




Un petit peu de flavor eldrazi et une baisse de la puissance. Maintenant en plus du mana noir il faut soi même commencer par payer  ou 2 points de vie pour en faire quelque chose. Et on ne peut pas détruire de créature incolore avec. Du coup la carte permet tout de même de la gestion à un mana (en payant des points de vie) mais laisse une possibilité à l'adversaire de refuser le trade. Pour moi ce serait une unco puisque jouable avec un seul mana dispo, ce qui est toujours efficace pour de la gestion, mais pas une rare puisqu'elle nécessite un certain setup pour assurer la gestion, ce n'est typiquement pas le genre de carte qui peut renverser une game ou empêcher l'adversaire de prendre l'avantage sur une bonne créature en early. Malgré le fait que la carte soit relativement situationnelle, je pense qu'elle mérite un statut d'unco parce qu'elle peut gérer pas mal de chose pour un faible cout de mana si on a des points de vie.

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 20 Avril 2016 à 23:38




Une vieille idée de retour.
Ça peut donner une bonne puissance de frappe rapidement mais oblige à choisir ses créatures avec attention (uniquement des 1/X ou moins pour en profiter) donc chiant à builder. J'hésite à mettre "Whenever another creature" pour éviter que la carte soit trop forte toute seule, mais bon en même temps elle ne fait rien en défense et ne fait rien si l'adversaire peut bloquer, donc il faut bien qu'elle fasse quelque chose au bout d'un moment quand même.

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 22 Avril 2016 à 21:22


Quelques reprints.

Emprisonnement :



Rorf, Dragon Aux Ailes D'or :



Firekiss, Dragon De Feu :



Dragon Des Cavernes :



Feu Groupé :

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 26 Avril 2016 à 09:53


Quelques vielles idées de retour.

Burningfeet Wumpus



Black Magic Practice



Goblin Thrower Cyclop

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