il faudrait peut être expliqué la raison derriere ce choix préalable de l'ordre d'assignation, une regle qui est effectivement tres régulierement tres peu utile.
Il y a des sorts ou autres effets qui peuvent vouloir affecter ou modifier les dégats, notament des effets de préventions ou des boost d'endurance.
Ces sorts ont besoin, pour pouvoir etre utilisé de maniere efficace dans la cadre d'un combat, d'avoir une assez bonne idée de comment les dégâts vont être distribués.
prenons par exemple
Healing Grace
Tu as bloqué avec 2 bêtes, tu voudrais sauver la créature qui va se faire tuer lors du combat, si on ne fixait pas d'ordre au moment de la déclaration des bloqueurs, ton adversaire pourrais dire: celle là va prévenir 3 dégâts, bah du coup, je tappe l'autre.... ton sort n'aura servie a rien.
Pareil si tu rends l'une des bêtes indestrucible ou que tu lui donne +4/+4 (celle la, je la tuerais pas, donc je tappe l'autre).
C'est ce choix, fait une fois et une seule, qui donne un intéret a ce type de sort dans le cadre d'un double block.
En pratique, les sorts de prévention ou de boost sont tres peu utilisé et le double block aussi... Dans une grosse majorité des cas, choisir l'ordre préalablement ne change strictement rien et est juste une étape inutile.
Elle reste cependant nécessaire et utile pour ne pas rendre une certaines catégories de sort moins efficace en combat.