Sakashima l'imposteur + Thassa, déesse de la mer

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Andrysek

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Envoyé par Andrysek le Mercredi 08 Mars 2017 à 01:07


Bonsoir, si je possède Thassa, déesse de la mer + un autre permanent à 2 mana bleu et que je joue Sakashima l'imposteur, est-ce qu'avec sa capacité je peut ciblé thassa ? vue que sa capacité s'active uniquement quand il arrive en jeu donc Thassa n'est plus une créature logiquement.
 


DrSnap

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Envoyé par DrSnap le Mercredi 08 Mars 2017 à 01:20


Non, tu peux pas. Sakashima n'est pas encore sur le champ de bataille, donc Thassa n'est pas une créature, tu ne peux donc pas la choisir pour la "cloner" avec Sakashima ^^ Tu dois choisir un permanent qui est vraiment une créature au moment où il arrive. Et s'il n'y en a pas, bah.... ça sera juste une 3/1 quoi xD
Sakashima can’t copy itself because the choice is made as part of the event that puts it onto the battlefield, and whatever will be copied must already be on the battlefield.


Si sa capacité était formulée genre "Quand Sakashima arrive sur le cdb", ça marcherait. Mais là, non ^^

Dernier petit détail : la capacité de Sakashima ne cible pas ^^

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Andrysek

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Envoyé par Andrysek le Mercredi 08 Mars 2017 à 01:36


Ok merci mais par contre est-ce qu'il garde toujours son coût de mana ? (pour la dévotion au bleu)


DrSnap

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Envoyé par DrSnap le Mercredi 08 Mars 2017 à 01:57


Non ^^

Comme c'est indiqué, il garde son nom et son statut de créature légendaire, et il gagne une capacité de renvoi dans la main.
Par contre, comme dans le cadre de n'importe quelle copie, tout ce qui est imprimé sur l'original est gardé pour créer la copie, y compris le coût de mana. (tout sauf le nom et le légendaire pour Sakashima, donc)
703.2. Lorsqu'un objet est copié, la copie acquiert les valeurs copiables des caractéristiques d'origine de l'objet (le nom, le coût de mana, la couleur, le type de carte, le sous-type, le sur-type, le symbole d'extension, le texte de règle, la force, l'endurance, la loyauté) et,si l'objet est sur la pile, les choix faits lorsqu'il a été joué (mode, cibles, valeur de X, si un coût de kick a été payé, comment des cibles multiples seront affectées, etc.) sont aussi copiés. Les "valeurs copiables" sont les valeurs imprimées de l'objet, modifiées éventuellement par d'autres effets de copie et par les capacités "Au moment où [ce permanent] arrive en jeu" ainsi que par les capacités qui permettent à l'objet d'être face cachée. D'autres effets (y compris ceux de changement de type ou de texte) et les marqueurs ne sont pas copiés.

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Andrysek

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Envoyé par Andrysek le Mercredi 08 Mars 2017 à 02:01


Du coup elle ne rentrera pas dans mon commander


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