Fonctionnement Carte Vol

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Kano7

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Envoyé par Kano7 le Dimanche 01 Octobre 2017 à 10:10


Salut,

Je viens demander aux amateurs de Magic les points forts et points faibles des cartes ayant le vol.

Qu'est-ce que vous pourriez me dire dessus ?
Je connais pas grand chose a Magic mais l'effet Vol semble fort.

J'aurai besoin de savoir :
Qu'est que ça fait précisément ?
Comment prévoir de battre ça dans la composition de notre deck ?
Comment sont elles équilibrées ?
Etc.

Voilà je suis preneur de tout avis stratégique sur le fonctionnement et la manière de battre le vol.

Merci.  [:)]


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 01 Octobre 2017 à 11:07


Le vol est l'une des capacités les plus classique de magic.

Les créatures avec le vol ne peuvent être bloqué que par des créatures avec le vol ou la portée.
Après il y a beaucoup de cartes qui les neutralises. Comme Abattre

Pour les stratégies pour le battre, soit le vert avec les cartes qui tue les volantes. Soit le bleu qui a beaucoup de volante pour pouvoir les bloquer (le blanc aussi). Sinon le créatures avec la portée

Ou un bon vieux antibête comme Murder

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Kano7

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Envoyé par Kano7 le Dimanche 01 Octobre 2017 à 12:09


Merci pour ces infos ! 

Et du coup, le fait qu'il n'y ait que les autres Vol ou Portée qui puissent les toucher, ça rend pas ça super fort ? 
Si y'a un deck full Vol c'est pas trop puissant ? Car pour contrer ça, l'adversaire devrait avoir que des anti-vol, chose rare dans un deck standard, non ? 

Comment ça se passerait pour détruire un deck full Vol si on y est pas préparé ?
Et les cartes vol ont-elles un malus pour compenser ce bonus ?

Merci.


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 01 Octobre 2017 à 12:12


Non non, c'est juste que globalement les volantes sont moins fortes en terme de Force/Endurance. Mais on s'y fait vite

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Youk

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Envoyé par Youk le Dimanche 01 Octobre 2017 à 17:09


Être volant, c'est bien, mais loin d'être ultime, comme le dit Nachikatsu, elles coûtent généralement plus cher en mana par rapport à l'équivalent sans le vol (exemple de base, grizzly bears vs. wind drake) tout en étant aussi facile à tuer l'une que l'autre (Choc tuera les deux aussi facilement)

___________________

 L'ennemi est con, il est persuadé que l'ennemi c'est nous.

azinthas-le-chanceux

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Envoyé par azinthas-le-chanceux le Dimanche 15 Octobre 2017 à 14:43


Vol est sympat mais dans des gros combat sa va clairement pas te sauve 


Radioshack

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Envoyé par Radioshack le Dimanche 15 Octobre 2017 à 16:23


Le 15/10/2017 à 14:43, azinthas-le-chanceux avait écrit ...
Vol est sympat mais dans des gros combat sa va clairement pas te sauve 


comme ton orthographe ahah

trêve de plaisanterie. C'est une capacité d'évasion très intéressante mais qui demande un coût de mana supplémentaire comme dans l'exemple de Youk. Après, même si Shock la neutralise quand même, Terreur du ciel est une (très) bonne carte pour 2.

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