Deck Magic the Gathering : The 1996 world champion reyanimator deck

Fiche du Membre

Mocco

Avatar de Mocco

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 25/01/2015

Grade : [Nomade]

Inscrit le 21/02/2013
0 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Liste du Deck
Artefact (2) :Créature (37) :Enchantement (5) :Éphémère (2) :Terrain (31) :Créature légendaire (16) :Terrain légendaire (2) :Rituel (3) :Créature-terrain (1) :Terrain de base (1) :

Total de Cartes du Deck : 100

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve

The 1996 world champion reyanimator deck

Format : EDH — Commander Multijoueur [2013]

Posté le 21/02/2013 par Mocco

Mise à jour le 21/02/2013

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
 Tout d'abord et avant de recevoir des critiques enflammées qui ne feraient que tomber dans l'oubli des méandres de mon esprit, trois points:

-Tout d'abord, le général. il est clair et net que je ne possède pas cette carte légendaire. pour rendre le deck "légal", on peut le remplacer par progénitus ou n'importe quel random général 5 couleurs. Je trouve plus fun de choisir ce général méconnu du grand public. (hum)
- Deuxième point important: dans mon méta, on joue avec les règles officielles américaines avec la règle optionnelle du sideboard de 10 cartes (mon sideboard sera listé ci-après) d'où la présence du souhait brûlant.
- Troisième et dernier point: ce deck est tourné pour le multijoueur.

En gardant bien en tête tous ces éléments, toutes les critiques constructives seront accueillies avec joie.

Pour la stratégie du deck, c'est relativement simple: mettre en jeu des gros thons bien bourrins venants du cimetière de la bibliothèque ou de la main pour aller poutrer en face est la stratégie première. le deck de ce point de vue est assez aggro-controle vu que bon nombre des grosses bébêtes de ce deck on des capacités d’arrivée en jeu assez dévastatrices.

le deck peut se transformer en deck combo avec les combo suivante:
1) palinchron + image phatasmatique (+ 7 terrains dont 3 produisants du bleu)= mana "infini" + sorts "infinis".
Explication de la combo: poser le palinchron 7 terrains se dégagent. poser ensuite l'image phantasmatique copiant le palinchron: 7 terrains se dégagent aussi (mais l'image ne coûte que 1U à poser. activer la capacité de la copie du palinchron pour e renvoyer dans la main. résultat: on reviens à la situation de départ mais avec un mana en plus dans la pool==> "mana infini" et donc lancement de sorts "infinis"
2) worldgorger dragon + necromancy/dance of the dead/animate dead + une autre creature dans un cimetière (pour terminer la loop)= mana "infini" et/ou arrivées en jeu de créatures "infinies"
pour une explication de la combo: http://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo.php?ref=12547
3) palinchron + sneak attack + (6 terrains dont un produisant du rouge et deux du bleu) = mana "infini" + lancement de sorts "infinis"
Explication de la combo: très ressemblante à la combo un: on pose sneak attack. on dépense R pour poser sneak attack en jeu: il dégage 7 terrains. on active ensuite sa capacité de renvoi en main pour 2UU et hop mana "infini" on peut rejouer ensuite palinchron pour son cout normal pour faire lancement de sorts "infinis"
4) Kiki-jiki, mirror breaker + worldgorger dragon= mana "infini" + arrivées en jeu "infinies".
Explication de la combo: kiki-jiki sur table, jouer worldgorger dragon (ou le ramener du cimetière ou de la bibliothèque ou de la main sans utiliser les pièces de la combo 2). l'effet d'arrivée en jeu du worldgorger dragon est mise dans la pile. y répondre en copiant ce dernier avec kiki-jiki . l'effet d'arrivée en jeu de la copie du dragon est mise dans la pile. Laissez-la résoudre: résultat: worldgorger dragon initial est retiré de la partie (ainsi que les autres permanents). Mettre l'effet de sortie du jeu du dragon initial dans la pile. Laissez-la se résoudre. Rien ne se passe (vu que le dragon initial n'a encore rien retiré de la partie). Résoudre ensuite la capacité d'entrée de jeu du dragon initial (qui nous attendait bien sagement depuis le début). Résultat: la copie du dragon est retirée de la partie. Mettre ensuite l'effet de sortie de jeu de la copie dans la pile: les autres permanents dont le dragon initial et kiki-jiki revienne en jeu DÉGAGÉS. On revient ensuite à la situation initiale mais on peut prendre du mana et n'importe quel autre permanent qui se trouvait sur le champ de bataille au début de cette combo déclenche, s'il y a lieu, ses capacités d'arrivées et/ou de sorties de jeu. La sortie de la loop se fait soit en ne copiant plus le dragon avec kiki-jiki soit en dégommant le dragon avec autre chose (attention ce pendant au timing!!!)
5) palinchron + vorinclex, voice of hunger (+ 6 terrains dont deux produisant du bleu)= mana "infini" et lancement de sorts "infini"
Explication de la combo: vorinclex double le mana donc avec 6 terrains dont deux produisant du bleu, on obtient 8 random mana colorés (suivant la disponibilité au moment de la combo)+ UUUU. Dépensez 5+UU pour lancer palinchron qui quand il arrive en jeu dégage jusqu'à 7 terrains, avec les 3UU qui restaient, dépensez 2UU pour reprendre le palinchron en main. Résultat: il reste un mana en revenant au point de départ==> mana infini==> lancement de sort "infini".

Combos "auxiliaires":

- la combo 1/ la combo 3/ la combo 5 + aberration dévorante= meuler tous les adversaires

- la combo 1/ la combo 2/ la combo 3/ la combo 4/ la combo 5 + vish kal arbitre de sang + jouer un grand nombre de fois jouer le général (qui est sacrifié à vish kal)= plus de bêtes en face et un grosse (très très grosse) créature lifelink vol. ATTENTION: si fait avec la combo 2 ou la combo 4, attendre la fin de la loop.

- la combo 1/ la combo 2/ la combo 3/ la combo 4/ la combo 5 + trostani sur table: point de vie "infini"

- la combo 1/ la combo 2/ la combo 3/ la combo 4 / la combo 5 + nezumi graverobber: exiler x cartes de tous les cimetières adverses de la partie et ramener tous vos golgoths du cimetière (ainsi que ceux laissés intacts dans tous les cimetières adverses sauf un) ATTENTION: si fait avec la combo 2 ou la combo 4, attendre la fin de la loop.

Interactions intéressantes de cartes:

- sneak attack + woodfall primus
- sneak attack + karmic guide
- prime speaker zegana + vish kal blood arbiter/lord of extinction/devouring aberration
- jarad, golgari lich lord + lord of extinction/ devouring aberration/ Prime speaker zegana
- ...

-)Cartes de sideboard:

- Living death
- Ashes to ashes
- Blasphemous act
- Vindicate
- Reanimate
- Demonic collusion
- Buried alive
- Victimize
- Tooth and nail
- Bribery

Bonne lecture et bonne critique,
Mocco

Ajouter un commentaire

Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire