
: -------------- 14 (dont 11 tour 1)

: ------------ 12

: --------- 9

: --- 3
Tests:
Infection:
G1: 40/60, ils nous faut de la défausse en main de départ, shamane est clairement insuffisante

Et les Nexus sont des vraies plaies, on ne peut pas les bloquer, ni les péter avec les Décompositions, ni les défausser.
G2: 65/45. Les morguesorts sont indispensables et magiques. Charme est également très bon.
Affinity:
G1: 30/70. Même concept, sauf qu'on peut pas se permettre de dépenser les PV à la pelle comme contre Infect, du coup c'est encore plus dur. On a tendance à perdre les PV tous seuls avec bob et tous les fetch... Peut être que je vais reovir la base de mana.
(G2: 40/60. Y a pas grand chose qui change, j'ai pas eu bcp de chance et j'ai pas pioché bcp de cartesde side. Nature's claim est nouvent dépassé par la défausse et est donc assez inutile (faire gagner des PV à l'adversaire pour casser une memnite non merci). Charm fait un bien fou par contre, contrairement au champ de suppression, qui m'a incroyablement déçu jusque là... Morguesort transparent aussi, quoiqu'un peu moins (car capte les blasts, ça peut donner un tour de sursis). Je vais peut etre remplacer nature's claim par creeping, ça a l'air de faire plus d'effet.)
G2 V2: 50-50. C'est vexant mais creeping fait game et sort toujours a temps. Quand elle sort...
Jund:
G1: 45/55. Les cartes de RtR en font vraiment un deck invivable. Mais bon, on ne s'en tire pas toujours si mal que ça. La défausse le ralentit carrément, et il aime très myennement thrun (sauf pour Liliana en général...)
G2: 55/45. Attendez qu'il sorte deux tarmo 5/6 avec ses Deathrite, puis jouez RIP avec ce sourire là:

Baloth fait un bien fou aussi, avec les deux joueurs qui ouent Liliana, on paie très rarement son CCM...
UW Delver:
G1: 60/40. No comment, ça se passe relativement bien.
G2: 45/55. On a du mal a s'adapter, mais on souffre sévèrement sur les wraths malveillants...A noter que Maelstrom pulse est salvateur sur un banesalyer.
Tron:
G1: 70/30. C'est un deck combo donc si ça passe, ça casse. Du coup je ne sais pas si ça veut dire grand chose, ce score qui est quand mêe démesurément haut... N'empêche que, avec trois chevalières et deux quartiers fantomes, on a souvent de quoi ralentir la sortie du deck en face, nos créatures sont vraiment fortes pour casser du karn, et on a des path et liliana pour gérer les wurmcoil. Donc, finalement, c'est pas non plus si illogique.
(G2: 60/40. Voilà quoi, si on sort la paire magique il condcède, sinon on continue le jeu. Mais peut être que je vais rentrer une extraction en plus, à la place d'un nature's claim, parce que là ça sortait pas souvent quand même...)
G2 V2: 45/65. Comme quoi ça va vite... Mais les extractions sortent plus souvent (j'ai eu plus de soucis avec ls quartiers fantomes et les chevalières). Mais le dosage semble être le bon.
Canadian Threshold:
En G1: 70/30. Il joue trp control pour être efficace contre notre deck (mais du coup il est très bon sur combo j'imagine). On peut gérer ses tarmo sans soucis dans la mesure où ils arrivent au compte goutte. Le delver peut poser problème par contre, dans la mesure où on perd pas mal de PV tout seul, il en rajoute une couche pas bienvenue du tout.
En G2: 65/35. On n'a tout simplment rien à sider, lui oui. Je pense que les tests ont été chanceux, il a de quoi faire bien mieux que ça en post side...
N'ayant pas le temps d'apprender à jouer correctement les decks combo, il serait contre-productif de faire des tests contre ces decks. Du coup je m'arrête là pour ce deck. Si vous avez des commentaires, n'hésitez pas
NB: Les Nature's claim ont été remplacées en side par Creeping corrusion et Surgical extraction (en x1 chacun). Je vais donc refaire les tests post-side face à affinity et tron.