Deck Magic the Gathering : Zo-Zu le châtieur
Liste du deck
Créatures (33)
- 1 Chevaucheur infernal
- 1 Flagellateur stigmatique
- 1 Franc-tireur gobelin
- 1 Gladiateur cyclope
- 1 Guide gobelin
- 1 Jaya Ballard, mage de force
- 1 Mage de la lune
- 1 Mage du Parchemin
- 1 Meurtrisseur du taureau
- 1 Noble de Stromkirk
- 1 Rakka Mar
- 1 Sinistre lavamancien
- 1 Écrabouilleur de campagne
- 1 Jackal Pup
- 1 Berserker sangorage
- 1 Chevalier sanglant
- 1 Destructeur de ruines gobelin
- 1 Gobelin hystérique
- 1 Kavru languefeu
- 1 Marchefeu slith
- 1 Orpheline téméraire
- 1 Rusalka brûlée
- 1 Transporteur de braises
- 1 Trublion de guerre gobelin
- 1 Mogg Fanatic
- 1 Sparksmith
- 1 Cohorte de Baugehutin
- 1 Dévoreur d'âme immolateur
- 1 Fielleux à la torche
- 1 Guérillero gobelin
- 1 Kami de l'âtre
- 1 Pyrofrondeur
- 1 Vandale maniaque
Planeswalkers (1)
Éphémères (14)
Rituels (7)
Artefacts (5)
Enchantements (3)
Terrains (36)
- 36 Montagne
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Total de cartes de la réserve : 5
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Explications de l'auteur
Changements récents:
-Crachefeu de Chandra --> Phenix de Chandra (j'ai aimé joué cette carte, il a souvent bouffé un exil/anti créa direct, tant mieux, ca prouve que c'est une menace^^, et sinon il prend souvent la tête à l'adversaire)
-ébranlechoc --> Searing blaze (j'adore, soit il perd sa créature, soit il perd 5pv, et 1 mana pour 5pv c'est trop bon et s'il laisse sa créa crever ca fait l'équivalent d'une foudre, et généralement j'garde un 2nd blast pour être sur de buter la bête désiré^^)
-golem d'oxidda -> blood moon ( je pensais que ca allait être une carte morte contre les mono mais pas tant que ca finalement, car ils ont toujours des terrains non basique avec des bons effets qui perdent tout leurs pouvoir du coup, et dès qu'on est contre des bicolore, tricoclores, c'est énorme)
-allumage -> poids des tours ( même préjugés que bloodmoon sur son utilité contre les monodecks, mais il arrive souvent que même contre eux, ce sort devient l'équivalent d'une foudre, et contre les autres deck, il plombe la plupart des grosses bêtes.)
-collier de basilic --> Parchemin Maudit (j'ai grave adoré le mage au parchemin déjà, et j'aurai tellement aimé contourner les protections contre le rouge avec cet artos, que je sens que je vais l'adorer)
-Brasier calcinant --> Roue de la fortune (je l'ai testé au dernier tournoi edh, juste énorme! tu vomis ta main, ton adversaire a encore 5 à 7 cartes, et bim tu repioches maxi cartes et lui n'en gagne quasi aucune, voir même perd des réponses qu'il était parti tuto, par contre si ca refait une main à un adversaire aggro, on a tendance a ne pas trop vouloir le jouer, surtout si on a l'avanatge:p)
Changements à terme:
J'aimerai tester les cartes que j'ai mis en side, à mon avis ils ont tous un bon potentiel, me reste plus qu'à me les procurer pour les tester.
Sinon je pense que la liste commence à être sympa, en tout cas j'aime la jouer.
Dans dark ascension, il y a le piocheur que je trouve vraiment sympa avec le flashback, je pense le rentrer rapidement.
18/02/2012:
Cœur de feu d'obsidienne -->Hellrider
Bien plus aggro, et impact direct sur la partie et les hp de l'adversaire:), j'adorais le coeur de feu mais un peu long à faire effet.
Fielleux du four --> Fielleux à la torche
Dans la méta actuelle, les épees me font trop mal, et j'aime avoir une solution de plus, tout en gardant une créature qui a 2 en ataque pour 2.
26/02/2012:
Phénix de Chandra -->Jaya Ballard, mage de force
Le phénix de Chandra, malgré quelque résultat positif, ne met pas assez la pression je trouve. Et j'avais besoin d'utiliser toutes ces cartes mortes contre les monocouleurs que je possède. C'est pourquoi Jaya m'est apparu^^, pochette vide? He nan tout devient incinerate, ou détruit tout permanent bleu(et y'en a bcp en ce moment). Bref, elle consolide mes moins bon Match-Up.
Tournoi EDH De Magic Corp Bastille Janvier/Février 2012:
J'ai fini 5ème, en ayant participer à 4 rencotre sur 5.
A chaque rencontre j'ai fais 2 victoires-2 défaites, dont beaucoup de loose à 1 pv adverse, ,d'apprentissage lors des 2 premiers tournoi(et oui je manquais d'expèrience), et de commande de carte en arrivage
.
Feeling général: J'adore, ce deck m'a donné beaucoup de plaisir, bcp de fun, et les tournoi à bastille sont toujours très agréable.
Envie prochaine: Changer de deck EDH pour un lyzolda j'pense^^.
Fait d'arme: Dernière rencontre vs Roland Ta, 2-0 pour le petit Zo-Zu(vs Teysa, mais il n'avait pas de chance il faut l'avouer, mais c'est ça magic aussi^^), belle revanche de ce dernier qui l'avait une fois laissé à 1pv et perdu par missplay deux semaines avant
.
Récompence: Un Berserker sangorage Version promo(http://cartes.mtgfrance.com/card-17170-fr-berserker-sangorage), je l'ai pris car il faisait parti de mon deck tout simplement
Mana curve:
: 23 dont mort /enterré inclus
: 21
:13: avec Zo-Zu inclus
:7 avec le destructeur de ruines gobelins inclus
14 commentaires
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Tzarkan Mercredi 18 Janvier 2012 à 19:21Il faut vraiment ne pas l'avoir testé pour dire ça de kackal Pup.
C'est l'un des meileures tour 1 aggro en rouge de magic et ses defauts son minime :
-une 2/1 pour 1 dans aggro ça ne se refuse pas
-le fait qu'on se prenne ses dégats aussi n'est absolument pas génant dans le sens ou elle se fera rarement bloqué, et quand ce sera le cas ce sera contre edric, or buter une bete d'edric pour 1 pv ça fait toujours du bien
-le 1 d'endurance ne gène pas car les blast 'étant pas très presents dans le format (vraiment pas tres presents) il se fera tuer soit en chumpbloqueurs : on sait qu'il va mourir de tt facon et on s'y attends, soit en antibetes, son endurance n'a rien a voir.
Perso je le joue dans lyz et je n'ai jamais été décus, c'est comme si tu me disais que persecuteur abysal est nul parce que il nous empeche de gagner la partie avec son 2eme effet. -
Hellslayer Mercredi 18 Janvier 2012 à 19:12bébé chacal possède déjà deux défaut le premier est évident mais le deuxième moins c'est n'à que 1 d'endurance. Ensuite isamaru est joué mais en général ce qui est l'assurance d'un excellent tour 1 alors que bébé chacal tu n'a que bon je vais etre sympa 1 chance sur 10 de l'avoir en main de départ et c'est juste à chier si tu le pioche en cours de route. Bon ça n'est que mon avis perso ça se trouve c'est bon mais c'est pas mon opinion le fanatique gob est mieux mais tu le joue déjà (enfin il me semble comme tout est en 1 exemplaire certain peuvent etre zapé et j'ai la flemme de verif)
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Metux Mardi 17 Janvier 2012 à 22:34Merci d'avoir pris le temps de poster un commentaire:)
Le Mage de la Lune est déjà dans mon deck, et il fait un superbe travail, je te rejoinds donc sur ce que tu as dis.
La roue de la fortune, je reste que sur du positif pour le moment, donc je vais continuer à le tester.^^
Skred, c'est bien sur dans l'optique d'avoir les montagnes enneigés, sinon il ne servirait bel et bien à rien du tout.Le seigneur dragon, beaucoup en disent du bien, j'ai juste envie de tester moi même et voir si ca me plait.
Je pense qu'il me plaira, et ca permet aussi de rentabiliser ses terrains sans jouer de cartes supplémentaires, et donc de garder quelque tours dans son sac
Là où je ne comprends pas, c'est par rapport au jackal pup, pourquoi penses tu que c'est mauvais, une 2/1 pour 1 c'est quand même excellent, faut pas oublier que seul isamaru est une 2/2 sans défaut (du moins je crois^^).
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Hellslayer Mardi 17 Janvier 2012 à 20:39Tu peux jouer mage de la lune aussi si tu veux: ça gène ton adversaire, si il joue trop de non basic soit il va pas pouvoir le gerer soit il vas perdre du temps à le faire et avec ce deck gagner ne serai ce qu'un tour est confortable. Soit il s'en branle mais c'est pas une carte morte car tu peux toujours attaquer avec. Roue de la fortune je suis pas convaincu mais c'est pas mauvais juste assez situationel. Sinon ce que tu veux test le seigneur dragon je pense qu'il est pas mal et bébé chacal est pas bon dans le sens ou etre très agro ne suffit pas toujours car l'adversaire a quand même 30 pv donc 2/1 tour 1 c'est pas la grande poilade. Skred tu as pas de terrains neigeux => poubelle et risque tout merite le test car tu as une chance de tutoriser une carte utile surtout si tu garde tes lands pour pas te bruler avec ton général tu peux en défausser un dessus. Sinon le deck est pas mal continue!
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Metux Samedi 14 Janvier 2012 à 09:49Coucou,
Donc en fait s'il y a imaginons blood moon en jeu, tous les terrains non basiques deviennent des montages, si je joue cette créature quand il y a blood moon en jeu, si j'exile un terrain non basique, ca revient à dire que j'ai exilé une montagne?
Donc chaque terrain non basique seront considérés comme montagne au moment où le terrain sera joué?
Même si ca marche le soucis c'est que ca coute 5, et je n'ai aucune créature à 5, et l'impact n'est pas assez violent à mon gout lors de son arrivé pour ce coup. Mais l'idée est sympa, et ca pète quand même un terrain quoi qu'il arrive.
Sinon je pensais à la roue de la fortune, pour 3 en rituel on se refait sa main, et l'adversaire aussi, mais comme il aura quasiment tjrs plus de carte que nous, on s'en moque donc. -
Morgandu91 Vendredi 13 Janvier 2012 à 20:10je te propose Parasite envahisseur, qui marche comme ton général, et qui peut etre synergique avec Lune de sang ou mage de la lune

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Metux Mercredi 04 Janvier 2012 à 06:18Je ne sais pas si je vais continuer avec les casses lands pluie de fusion, plus de pierre et pillage, 3 en rituel c'est cher, je vais mettre des éphèmères je pense, moins cher, pour tuer des créatures ou infliger directement des dégâts.
Car les seuls moments où je les joues, c'est après avoir posé zo zu ET(j'insiste sur le ET) qu'il n'est pas contré, ET que je suis en position de force avec les créatures posés tour 1 et 2.
Donc être en position de force suffit comme situation, pas besoin de pêter du terrain je trouve, autant piocher et garder sous le coude pour afin d'avoir de quoi répondre.
Enfin, c'est ce que j'ai ressenti aux deux derniers tournois edh auxquels j'ai participé, surtout que ruine et prix du progrès sont là pour punir, et que le gobelin pour 4 reste quand même une créature avec un effet sympa quand même:) -
Nether-Spirit Mercredi 28 Décembre 2011 à 08:08Une carte que tu as surement oublié ou que tu ne connais peut etre pas, c'est le Dwarven Miner ! Il est redoutable en EDH jouant rouge, et encore plus dans un EDH casse-terrain n_n.
Dwarven Blastminer aussi dans le même genre.
Ensuite je pensais à Browbeat, mettre d'avantage de casse terrain, une Wasteland, (Magus of the) Blood Moon, Goblin Ruinblaster, Oxidda Scrapmelter, Pulse of the Forge, Seismic Assault, -
Metux Mardi 27 Décembre 2011 à 20:47Coucou Don,
Après quelques parti c'est vrai que le sceptre est sympa, mais dépent de l'éphèmère lié (bon si c'est prix du progrès et que c'est pas géré en 1 tour c'est win ^^) et ca reste sensible au pète artos.
Le parchemin, en gros faut le jouer quand t'as qu'une carte en main on est d'accord?
C'est vrai que ca en fait une bonne source de dégats malgré le cout de 3 que je trouve un peu élévé. -
DON Mardi 27 Décembre 2011 à 14:37je viens de discuter de ta liste avec ton pote rochel et j'ai oublié de dire un gros truc:
rentre un parchemin maudit.. tu vas kiffer
(genre a la place du sceptre tu n'as pas assez d'ephemere ni de pioche pour le rentabiliser) -
Metux Mercredi 21 Décembre 2011 à 15:36Merci pour ton avis, j'ai fais quelques modifications:)
J'ai sorti:
feu punitif
incendiaire gobelin
pointe de Lave
étincemage rusé
pyrofrondeur
gobelin enragé
montagne
Et j'ai rentré:
flagellateur stigmatique
trublion de guerre gobelin
éclair fourchu
écrabouilleur de campagne
collier de basilic
gladiateur cyclope
scorched rusalka
J'ai hâte d'essayer ça demain soir dans un tournoi EDH
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Tzarkan Lundi 19 Décembre 2011 à 10:51Voila :
Le gobelin enragé est moyen comme carte, pour le même coût tu as Jackal Pup qui est mieux en aggro ou
même le guide gobelin.
Incendiaire gobelin : Tu joue aggro ou pas ? parceque cette carte est vraiment très moyenne, a la limite si tu as un bon moteur de sacrifice jdis pas, mais aggro sans sacrifice, non. Pourquoi pas Trublion de guerre gobelin ? je l'aime bien, son battle cry est bien utile la plupart du temps.
Pyrofronder : Tu as largement assez de cartes comme ça dans ton deck qui sont mieux : celui-ci il pique. A la place je verrais parfaitement l'Héros du Contrefort d'Oxid qui est juste infame contre Edric pisse.
Enfin il y a d'autres bonne cartes que je verrrai bien ici : Marauders keldes, Boum//Crac, Mort//Enterre, Force brute, Geistflame, Gut Shot, Grenade obeline (12 gobelins quand meme), reverberer et Chandra v3. -
Metux Lundi 19 Décembre 2011 à 06:17Voui, je parlais de fête fracassante

Tu pourrais me dire pourquoi tu n'aimes pas les 3 cartes que tu as cités?
Le gobelin enragé, je l'ai souvent eu en début de partie et à chaque fois il a bien fait son travail, il grapille bien:)
L'incendiaire, il passe à tous les coups, tant que l'adversaire à une créature à 1 d'endurance, et le pryfrondeur permet quant à lui de buter ces créatures justement et s'il y en a plus, de toucher le joueur.
Je les trouves très efficace ces trois là.
Le sceau, c'est vrai que ca peut être sympa, tu payes le cout en avance durant un tour où tu peux, et tu ne le sacrifie que quand t'en as besoin gratuitement, puis ca montre ouvertement une menance sur l'adversaire, à tester.
Après les épees, je les trouves cher( en terme de prix et de cout lol) , j'essaye de jouer sans, c'est un choix, mais peut être qu'un jour j'essayerai d'en avoir. -
Tzarkan Dimanche 18 Décembre 2011 à 20:53l'éphémère qui détruit un artefact pour 1 rouge, et que tu peux ducplicate pour un rouge aussi pour chaque artefact que tu veux pêter:)
Je suppose que tu veus parler de Fête fracassante, dommage c'est pas un ephemere.
Sinon les cartes que j'aime pas :
-gobelin enragé
-incendiaire gobelin
-pyrofronder
Je vois bien :
-Seal of fire
-SoFF
-SoFI