Deck Magic the Gathering : ondins combo/contre

Fiche du Membre

Glougloubarbaki

Avatar de Glougloubarbaki

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 20/05/2019

Grade : [Nomade]

Inscrit le 28/03/2011
5 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Créature (7) :Enchantement (3) :Éphémère (5) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

ondins combo/contre

Format :

Posté le 01/06/2011 par Glougloubarbaki

Mise à jour le 01/06/2011

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Idées :

- poser un mentor le plus vite possible, ensuite on contre tout ce qui bouge pour avoir plein de petits jetons (stratégie numéro 1)
Posologie : quand on veut limiter les dégâts et avoir des bloqueurs, parce qu'on sait que l'adversaire réussira à poser au moins une créa par tour (stratégie 2 inefficace) ; ou quand au contraire il n'y a rien de bien menaçant sur la table. Ou alors, quand on a un mentor mais pas de signal.

- poser un signal, puis éviter de poser des créatures. pendant ce temps, contrer tous les sorts de créas pour éviter que l'adversaire ne puisse dégager ses bêbêtes et nous attaquer. intérêt : tenir en attendant une combo qui tue la mort (ne pas poser de mentor avant d'avoir 7 ondins, sauf si on veut repasser en stratégie 1)  (stratégie numéro 2)

Posologie : quand on est sûr de pouvoir tout contrer sans laisser passer de créatures en face, ET qu'on n'a pas de mentor posé, et que l'autre en face à posé un gros truc menaçant qu'on ne veut jamais voir dégagé. Ou alors, quand on n'a pas de mentor en main mais un signal.

 

- réussir à poser une combo qui tue la mort : mentor + signal + 7 ondins (celle là elle est jouissive) ou maitre du banc + signal + en moteur d'engagement (ex : azami ou l'patron)

Posologie : bah dès qu'on peut hein.


- poser des combos intermédiaires : suire + patron, suire + azami (ça accélère pas mal)


Ajouter un commentaire

Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire