Deck Magic the Gathering : Selesnya Stompy compétitif

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MangeDuVert

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Créature (4) :Enchantement (6) :Créature légendaire (3) :Enchantement légendaire (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Selesnya Stompy compétitif

Format : T2 — Standard

Posté le 25/07/2018 par MangeDuVert

Mise à jour le 02/02/2019

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur


Une version Stompy GW compétitive et à jour (Janvier 2019), intégrant au mieux les créatures les plus redoutables de Ravnica.


Le principe est de donner le rythme et maintenir une pression constante avec un flot de créatures dotés d’excellents bodys, en obligeant l'adversaire à chump et épuiser ses sorts de gestion.
La stratégie du deck se compose en deux temps: on cherche à déborder en early game grâce aux collectors/Harponneurs/lieutenants et Champions; en second temps on embraye avec Shalaî + de grosses menaces Hexproofs difficilement gérables pour faire passer Ghalta.

Les mécaniques du deck sont volontairement  simples, les sorties sont régulières et efficaces. 
J'ai voulu créer le jeu Aggro Type le plus stable et équilibré du format dans mes couleurs.

Une version qui oblige à jouer très peu de sorts non-créature [5] (cause Férox), 2 Sur les ailes de serra, toujours surprenantes, idéales sur Jument ou Férox (en payant 2 de+), mais aussi très utiles sur un steal leaf, qui va pouvoir éviter lava coil et Seal Away. Impulsion pour affiner sa pioche, trouver son land/son utilitaire(harponneur/chevalières)/son Ghalta, et faire un peu travailler sa pioche, en déposant ses lands en dessous du deck.

Les collecteurs sont excellents ici avec les Harponneurs, le piétinement arrive tôt dans la game pour le collector et il gonfle très vite grâce aux arrivées rapides/ou morts de champions et d'Harponneurs. Ceux cis peuvent surprendre et grâce au cimetière peuvent permettre de lancer Ghalta juste après un Removal. Le trigger emmenant souvent la créature à 7/2 ou 8/2 et facilitant la condition de pose du gros Dino.

Le side test se concentre essentiellement  sur Sanctuaires et Tyran Vs Jeskai / Izzet / mono U / Esper / Grixis

Entrave d'Ixalan pour toute combo récursives (golgari graveyard/Izzet phoenix/combo)

2 shalai de + pour anihiler Settle the wreckage et sommeil.

2 Assurances pour tenir Vs Nova purificatrice/Assassin's trophy et Vraska comtempt; ainsi que pou  surprendre Esper/mono Blue/jeskai en posant les tokens en fin de tour.

Résultats Tournoi Boutique en 4 rondes: fin novembre/décembre: (Victoires/défaites)

1er Weekend: 3/1 Vs Izzet Drakes/Jeskai contrôl/Mono white/Golgari graveyard

2ème weekend: 2/1/Draw Vs Jeskai contrôl/mono U tempo/Sultai contrôl/Chromatic black 5colors

3ième Weekend: 3/1 vs Izzet drakes/Mono U tempo/Dimir/Boros aggro

4ième Weekend: 3/1 vs Dimir contrôl/Izzet combo/Golgari contrôl/Selesnya tokens.

Janvier 2019

1er weekend: Bye/2/1 vs Boros angels/Mono red/Turbo Fog


Le jeu est très régulier, pas de mauvaises surprises ni de mulligans exessifs. On arrache beaucoup de PV en early game avec Collectors/harponneurs/Thorn lieutenant et ensuite on se protège bien avec les hexproofs et les Shalai.
Notre cimetière grossit vite cependant la pression est continue et notre jeu sait très bien sanctionner la moindre inconstance adverse. C'est justement le but.

Pour l'instant je n'ai pas de gros match ups défavorables, a deux exceptions près: les redoutables Selesnya Aggro (par faute de manque de gestion de masse) et Turbo Fog qui absorbe avec panache tous les assauts et ce, très tôt dans toutes les games (quel jeu impressionnant!).

Je fait remonter les résultats de tous les tournois chaque semaine. Pour l'instant nous obtenons une moyenne de 3 parties remportées sur 4 rondes. Considérant la fréquentation Semi pro de la boutique j'ai la chance de tomber sur une représentation assez fidèle de la méta actuelle.

Vos commentaires sont les bienvenus, je suis heureux de faire partager ce parcours en suivant une idée simple mais audacieuse.

Bon jeu à tous!


MDV.




 

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