Combo : Baliste ambulante + Malédiction de la proie pistée (Dégats infinis)

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Etat : Refusée

Date : 19/06/2017 à 10:15

Auteur : yushi56

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Validé par : knight_seb

Motif du refus : Ça ne fonctionne pas.

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yushi56

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Modérateurs combos

Baliste ambulante

Walking Ballista
Texte Anglais
Walking Ballista
Artifact Creature - Construct

Walking Ballista enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
: Put a +1/+1 counter on Walking Ballista
Remove a +1/+1 counter from Walking Ballista: It deals 1 damage to target creature or player.
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Texte Français
Baliste ambulante
Créature-artefact : construction

La Baliste ambulante arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur la Baliste ambulante.
Retirez un marqueur +1/+1 de la Baliste ambulante : Elle inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
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Infos sur cette Carte Magic

Edition : La Révolte éthérique - 181/184
Illustrateur : Daniel Ljunggren
Disponibilités :
3 Decks utilisent cette carte
13 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Malédiction de la proie pistée

Curse of Stalked Prey
Texte Anglais
Curse of Stalked Prey
Enchantment - Aura Curse

Enchant player

Whenever a creature deals combat damage to enchanted player, put a +1/+1 counter on that creature.
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Texte Français
Malédiction de la proie pistée
Enchantement : aura et malédiction

Enchanter : joueur

À chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat au joueur enchanté, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
0/0
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Innistrad - 136/284
Illustrateur : Christopher Moeller
Disponibilités :
InnistradNM/MT0.50 €
InnistradNM/MT0.50 €
2 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
combo plutôt simple mono-color et qui sort facilement:

On attache la malédiction à notre adversaire, on fait en sorte d'avoir la baliste avec deux marqueurs.

On utilise la baliste pour mettre 1 blessures à notre adversaire, la malédiction mets un marqueur sur notre baliste.
On recommence jusqu'à la victoire.
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