Combo : Maraudeur sacpeau + Infécond vorace + Morts implacables (Marqueurs Infinis)

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Etat : Refusée

Date : 20/12/2016 à 10:47

Auteur : Seigeur-Jakub

Lecture : 709

Nombre de commentaire : 1

Validé par : knight_seb

Motif du refus : Ce n'est pas une combo.

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Maraudeur sacpeau

Fleshbag Marauder
Texte Anglais
Fleshbag Marauder
Creature - Zombie Warrior

When Fleshbag Marauder enters the battlefield, each player sacrifices a creature.
3/1
Texte Français
Maraudeur sacpeau
Créature : zombie et guerrier

Quand le Maraudeur sacpeau arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie une créature.
3/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Éclats d'Alara - 76/249
Illustrateur : Pete Venters
Disponibilités :
Commander LegendsNM/MT0.25 €
Game NightNM/MT0.35 €
Conspiracy: Take the CrownNM/MT0.35 €
Magic OriginsNM/MT0.35 €
Magic OriginsNM/MT0.35 €
Duel Decks Garruk Vs LilianaNM/MT0.35 €
Shards Of AlaraNM/MT0.50 €
17 Decks utilisent cette carte
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Infécond vorace

Voracious Null
Texte Anglais
Voracious Null
Creature - Zombie

, Sacrifice another creature: Put two +1/+1 counters on Voracious Null. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
2/2
Texte Français
Infécond vorace
Créature : zombie

, sacrifiez une autre créature : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Infécond vorace. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : La bataille de Zendikar - 125/274
Illustrateur : Karl Kopinski
Disponibilités :
Battle for ZendikarNM/MT0.25 €
Battle for ZendikarNM/MT0.25 €
Battle for ZendikarNM/MT0.35 €
1 Deck utilise cette carte
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Morts implacables

Relentless Dead
Texte Anglais
Relentless Dead
Creature - Zombie

Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)

When Relentless Dead dies, you may pay . If you do, return it to its owner's hand.

When Relentless Dead dies, you may pay x. If you do, return another target Zombie creature card with converted mana cost X from your graveyard to the battlefield.
2/2
Texte Français
Morts implacables
Créature : zombie

Menace

Quand les Morts implacables meurent, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez-les dans la main de leur propriétaire.

Quand les Morts implacables meurent, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une autre carte de créature Zombie avec un coût converti de mana de X ciblée.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Tènèbres sur Innistrad - 131/297
Illustrateur : Ryan Yee
Disponibilités :
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1 Combo utilise cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
I- La combinaison concrète :

* Les Morts implacables peuvent être poser dès le moment où on a deux manas noirs disponibles. Les effets intéressants se situe lors de sa mort:
- Cela ne coute qu'un seul autre mana noir afin de le renvoyer dans notre main.
- On peut récupérer le Maraudeur sacpeau lorsque celui-ci est dans le cimetière, ou alors l'Infécond vorace si jamais celui-ci a été bloqué ou simplement mort ( on verra ça dans la partie II-3- ) .
- Lors de sa mort, on récupère les autres créatures avec celle-ci pour quatre manas (un noir, trois pouvant être quelconques)

* L'Infécond vorace gagne deux marqueurs +1/+1 lorsqu'on sacrifice une autre créature pour deux manas (un noir, l'autre peut-être quelconque), ainsi on est face à deux nouveaux cas :
- Le premier (je le considère comme le plus important) est le sacrifice des Morts Implacables qu'on renvoie aussitôt dans notre main (première compétence).
- Le second (si on a sacrifié Morts Implacables ou l'Infécond Vorace auparavant avec la compétence du Maraudeur sacpeau (a voir dans la partie II-3- ) ) est de sacrifié le Maraudeur sacpeau afin de pouvoir le récupérer dans notre main lors de la prochaine mort des Morts implacables.

* Le Maraudeur sacpeau n'a que deux utilités (non négligeable) dans cette combinaison :
- Détruire l'une de nos créatures si l'Infécond vorace ou les Morts implacables dont dans l'incapacité d'utiliser leurs effets ( on verra ça encoure une fois dans la partie II-3- ), on sacrifie la créature bloquée qu'on récupérera avec la mort des Morts Implacables.
-Détruire les créatures adverses nous empêchant d'attaquer.

II- La mise en place :

1- Idéalement :

On a en main au début, quatre terrains, Morts implacables, Infécond vorace et enfin Maraudeur sacpeau.
On pose un terrain à chaque tour.
On pose dès le deuxième tour Morts implacables afin de maximiser l'effet de sa deuxième compétence en cas de besoin.
On pose au tour suivant notre Infécond vorace.
On débute la combinaison ainsi au tour suivant.

2- Très souvent :

* Le Maraudeur sacpeau conserve le même intérêt qu'initialement.

* On pose dès que possible :
- Morts implacables afin de maximiser l'effet de sa deuxième compétence en cas de zombies dans notre cimetière lors de la mort de cette créature (utile aussi bien en début que en fin de partie). et a défaut d'avoir l'Infécond Vorace, il sera toujours utile en défense.
- Infécond Vorace, pour détruire d'autres créatures en attendant nos Morts implacables, et si elle est mise dans le cimetière, on la récupérera et je ne pense plus avoir besoin de vous décrire le processus...

3- En cas de contre :

Je ne prendrais que deux exemples que j'ai en tête.

Exemple : Homicide :

La destruction pure et simple de notre Infécond vorace est assez... énervante, par la perte de tous les marqueurs... Donc on détruit simplement d'une quelconque manière nos Morts implacables pour la faire revenir au plus vite et recommencer à zéro (je reconnais que c'est énervant).

Exemple : Lien de suppression :

Le maraudeur n'est utile ici que dans ce cas si on a utilisé ce sort sur les créatures clefs de la combinaison, sinon, sacrifice par l'Infécond vorace.

III- Intérêt:

* L'Infécond Vorace est dans l'édition La bataille de Zendikar pour une rareté Commune.
* Le maraudeur sacpeau que je joue est dans l'édition Magic Origines pour une rareté Pas commune.
* Les Morts implacables que je joue est dans l'édition Ténèbres sur Innistrad

=> Les trois cartes ne sont pas légendaires, donc on peut en avoir quatre exemplaire dans notre deck (hors format Commander).
=> Plus on a de terrains (idéalement noirs), plus on peut faire cette combinaison rapidement.
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