Combo : Laboratoire ésotérique + Sage des fables + Archimage du Vallon d'Elendra (Soft Lock)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 04/11/2016 à 22:17

Auteur : Agbal

Lecture : 1612

Nombre de commentaire : 3

Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Laboratoire ésotérique

Arcane Laboratory
Texte Anglais
Arcane Laboratory
Enchantment

Each player can't cast more than one spell each turn.
Texte Français
Laboratoire ésotérique
Enchantement

Chaque joueur ne peut pas lancer plus d'un sort par tour.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 7ème Édition - 60/350
Illustrateur : Brian Snoddy
Disponibilités :
7th EditionNM/MT2.00 €
Urza's SagaNM/MT2.00 €
57 Decks utilisent cette carte
11 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Sage des fables

Sage of Fables
Texte Anglais
Sage of Fables
Creature - Merfolk Wizard

Each other Wizard creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.

, Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Draw a card.
2/2
Texte Français
Sage des fables
Créature : ondin et sorcier

Chaque autre créature Sorcier que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.

, retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : Piochez une carte.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Lèveciel - 47/150
Illustrateur : Shelly Wan
Disponibilités :
MorningtideNM/MT1.00 €
3 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Archimage du Vallon d'Elendra

Glen Elendra Archmage
Texte Anglais
Glen Elendra Archmage
Creature - Faerie Wizard

Flying
, Sacrifice Glen Elendra Archmage: Counter target noncreature spell.
Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
2/2
Texte Français
Archimage du Vallon d'Elendra
Créature : peuple fée et sorcier

Vol
, sacrifiez l'Archimage du Vallon d'Elendra : Contrecarrez le sort non-créature ciblé.
Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Coucheciel - 22/180
Illustrateur : Warren Mahy
Disponibilités :
Ultimate MastersNM/MT7.90 €
Modern MastersNM/MT9.90 €
EventideNM/MT17.00 €
18 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Avec le Sage des fables l'archimage peut servir de contresort à l'infini tant qu'on a du mana bleu, avec un temps mort sur la persistance pendant lequel s'il y a une réponse de l'adversaire il faudra trouver autre chose pour contrecarer.
Inconvénient : on ne gère pas les créas avec lui.
Laboratoire ésotérique vient pour locker : tant qu'on a 2 mana bleu (un pour notre tour, un pour celui de l'adversaire), avec ces 3 cartes en jeu l'adversaire ne peut lancer de sort (sauf quelques exceptions, ainsi que les créas).
Avantage : pas très cher et monocouleur, Difficile à contrer avec une caverne des âmes, ou si on utilise une fiole d'aether.
C'est jouable en modern en bicolore en remplaçant le laboratoire par Eidôlon de la réthorique.
 
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