Combo : Sceptre isochronique + Trompentrave + Maralen des Chantematins (Soft Lock)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 17/11/2014 à 17:57

Auteur : Ataraxie

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Validé par : TheWretched

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Modérateurs combos

Sceptre isochronique

Isochron Scepter
Texte Anglais
Isochron Scepter
Artifact

Imprint - When Isochron Scepter enters the battlefield, you may exile an instant card with converted mana cost 2 or less in your hand.
, : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost.
Texte Français
Sceptre isochronique
Artefact

Empreinte - Quand le Sceptre isochronique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte d'éphémère de votre main ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à .
, : Vous pouvez copier la carte exilée. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Mirrodin - 188/306
Illustrateur : Mark Harrison
Disponibilités :
163 Decks utilisent cette carte
32 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Trompentrave

Trickbind
Texte Anglais
Trickbind
Instant

Split second
Counter target activated or triggered ability. If a permanent's ability is countered this way, activated abilities of that permanent can't be activated this turn. (Mana abilities can't be targeted.).
Texte Français
Trompentrave
Éphémère

Fraction de seconde
Contrecarrez la capacité activée ou déclenchée ciblée. Si une capacité activée d'un permanent est contrecarrée de cette manière, les capacités activées de ce permanent ne peuvent pas être activées ce tour-ci. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.).
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Spirale Temporelle - 88/422
Illustrateur : John Zeleznik
Disponibilités :
Time SpiralNM/MT5.50 €
Time SpiralNM/MT5.50 €
35 Decks utilisent cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Maralen des Chantematins

Maralen of the Mornsong
Texte Anglais
Maralen of the Mornsong
Legendary Creature - Elf Wizard

Players can't draw cards.

At the beginning of each player's draw step, that player loses 3 life, searches his or her library for a card, puts it into his or her hand, then shuffles his or her library.
2/3
Texte Français
Maralen des Chantematins
Créature légendaire : elfe et sorcier

Les joueurs ne peuvent pas piocher de cartes.

Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur perd 3 points de vie, cherche une carte dans sa bibliothèque, la met dans sa main, puis mélange sa bibliothèque.
2/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Lèveciel - 65/150
Illustrateur : Mark Zug
Disponibilités :
MorningtideEX6.90 €
MorningtideNM/MT7.90 €
MorningtideNM/MT7.90 €
0 Deck utilise cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Salut, petit lock pour empêcher l'adversaire de piocher. Son fonctionnement :

- Contrôler Maralen.
- Avoir l'empreinte de Trompentrave sur le Sceptre et l'activer au début de l'étape de pioche de l'adversaire en réponse à la capacité déclenchée de Maralen.

Il ne peut donc plus piocher, et à votre tour vous pouvez tutoriser n'importe quelle carte pour 3pv.


A noter que asphyxie peut aussi faire le boulot, mais la fraction de seconde c'est utile.
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