Combo : Garde d'essence + Bonnet-rouge meurtrier + Archange de Thiune (Points de vie infinis)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 20/08/2014 à 23:27

Auteur : moudou

Lecture : 3429

Nombre de commentaire : 8

Validé par : TheWretched

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Modérateurs combos

Garde d'essence

Essence Warden
Texte Anglais
Essence Warden
Creature - Elf Shaman

Whenever another creature enters the battlefield, you gain 1 life.
1/1
Texte Français
Garde d'essence
Créature : elfe et shamane

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Chaos Planaire - 145/165
Illustrateur : Terese Nielsen
Disponibilités :
10 Decks utilisent cette carte
11 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Bonnet-rouge meurtrier

Murderous Redcap
Texte Anglais
Murderous Redcap
Creature - Goblin Assassin

When Murderous Redcap enters the battlefield, it deals damage equal to its power to target creature or player.
Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
2/2
Texte Français
Bonnet-rouge meurtrier
Créature : gobelin et assassin

Quand le Bonnet-rouge meurtrier arrive sur le champ de bataille, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.
Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 192/301
Illustrateur : Dave Allsop
Disponibilités :
Modern MastersNM/MT0.75 €
ShadowmoorNM/MT1.50 €
27 Decks utilisent cette carte
23 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Archange de Thiune

Archangel of Thune
Texte Anglais
Archangel of Thune
Creature - Angel

Flying
Lifelink
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on each creature you control.
3/4
Texte Français
Archange de Thiune
Créature : ange

Vol
Lien de vie
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
3/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Magic 2014 - 5/249
Illustrateur : James Ryman
Disponibilités :
3 Decks utilisent cette carte
12 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Salut tout le monde! Une petite combo qui a été entrevue au GP Boston:

On a l'Archange et Warden en jeu, et Redcap arrive en jeu. On a deux cas:

Cas 1: Redcap arrive sans marqueur -1/-1:
On met la capacité déclenchée de Warden en premier sur la pile, puis celle de Redcap, qui se cible lui-même. Il part alors au cimetière et revient avec un marqueur -1/-1, et on peut passer au cas 2.

Cas 2: Redcap arrive en jeu avec un marqueur -1/-1:
On met la capacité de Redcap en premier sur la pile, puis celle de Warden, qui se résoud. La capacité de l'Archange va sur la pile, et on met un marqueur +1/+1 sur Redcap, qui va annuler son marqueur -1/-1. Ensuite se résoud la capa de Redcap, qui se cible lui-même, part au cimetière et revient avec la persistance: on est de retour au début du cas 2.

On a donc arrivées en jeu infinies et PV infinis. Et, apparemment, c'est parfaitement jouable dans un jeu Pod de Modern!
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