Combo : Enchevêtrement de câbles + Téfeiri, mage de Zhalfir + Gniard doreur (Soft Lock)

Enchevêtrement de câbles

Tangle Wire

Type
Artifact
Coût
3
Édition
Némésis

Téfeiri, mage de Zhalfir

Teferi, Mage of Zhalfir

Type
Créature légendaire : humain et sorcier
Coût
2UUU
Force/Endurance
3/4
Édition
Spirale Temporelle

Gniard doreur

Gilder Bairn

Coût
1(G/U)(G/U)
Force/Endurance
1/3
Édition
Coucheciel

Explication de la combinaison par l'auteur

Bonjour a tous ,

Je vous propose un petit lock a coup d'enchevetrement de cable qui est une chouette carte mais qui a le défaut de dépérir.

Avec les 3 permanents en jeux (dont l'enchevetrement avec 3 marqueurs Évanescence) , on désengage le gnard en payant %2 %UG pour doubler le nombre de marqueur Évanescence sur l'enchevetrement (6).

A son Tour l'adversaire devra donc taper 6 permanent pendant son entretien et ne pourra rien tirer de ses terrains tapés de cette maniere grace a l'ami Téfeiri.

Au tour suivant, 5 marqueurs Évanescences passent a 10. Ce qui ne nous empeche pas de jouer des sort de créatures en flash pour rentabiliser le mana "perdu" (avec la célérité tant qu'a faire).

Au tour suivant on passe de 9 a 18, puis de 17 a 34, etc ...

L'adversaire qui ne peut jouer des sorts qu'à un moment où il pourrait lancer un rituel se retrouve avec "tous" ses pemanents engagés (artefact, créature, terrain). La voie est libre.


Teifeiri est optionnel, il est principalement la pour proteger le gnard et l'enchevetrement d'un ephemere. Un grand nombre de cartes ne sont pas désavantagée quand elle sont systematiquement engagées. Je pense aux %Q, a la muse née des graines, ...

merci a tous

6 commentaires

  1. maximega Mercredi 07 Décembre 2011 à 21:25
    Tu kill au gniard, pas besoin de 4ième carte. Et quitte à utiliser une 4ième carte, autant que ce soit une créature.
  2. Boon Mercredi 07 Décembre 2011 à 04:02
    C'est vrai que le kill au gnard est ce qui parait le plus simple.

    sinon la Quête du Renouveau peut vite s'activer.
  3. chaozero Mardi 06 Décembre 2011 à 18:58
     Ou alors tu tues au gniard doreur tout simplement ( puisque tu le dégage a l'entretien pour rajouter des marqueurs), lentement mais surement ^^
  4. japanfan67 Mardi 06 Décembre 2011 à 17:58
     En effet, on est locké...
    Mais il y a encore d'autres alternatives tels que certaines malédictions d'Innistrad (par exemple celle du cœur transpercé), les arpenteurs, les sorts épiques de Kamigawa, les sorts à Rebond (Ébranlechoc...)...
    Mais après il y en a encore d'autres du même genre.

  5. Gromph Mardi 06 Décembre 2011 à 14:07
    Néanmoins comment on gagne ?

    Car on est locké sur le jeu ?
  6. manu17 Lundi 05 Décembre 2011 à 20:54
    ...voilà,
    je ne vois pas comment on produit le mana pour activer la capacité du
    "Gniard doreur" car "L'Enchevêtrement " nous tape aussi nos permanents !


    EDIT: Saisi !! ;)

    Avec les nouvelles règles sur le mana:
    "Depuis Magic 2010, la réserve se vide à la fois à la fin de chaque phase, mais aussi à la fin de chaque étape."

    Et donc...

    On tire le mana pendant l'étape d'entretien que l'on peut dépenser tout de suite dans la capacité du Gniard.

    Pendant son étape d'entretien, l'adversaire pourra tirer tout le mana de ses terrains avant de subir la capacité de l'Enchevêtrement mais ne pourra pas l'utiliser tout de suite du fait de la présence de Téfeiri (qui lui impose de lancer des sorts qu'à un moment où il pourrait lancer un rituel) et devra donc attendre sa phase principale pour pouvoir l'utiliser. Mais avec les nouvelles règles, le mana se vide à la fin de chaque étape, et donc, il le perd.

    J'espère que ça éclairera d'autres "anciens" :D