Analyse de la carte : Île

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Je vais analyser une ile....je sais c'est complètement idiot, mais c'est une carte qu'on utilise tout le temps sans se poser de question....Alors même si c'est complètement idiot, je vais le faire quand même, d'ailleurs, je m'étonne que personne avant moi n'ai eu cette idée stupide (suis-je le seule être a la santé mentale défaillante qui s'assume ?), enfin bref, voila, j'analyse une carte de tout les jours, un terrain de base : une ile I-Pourquoi une ile ? Parce que... Une ile c'est beau, un ilot abandonné au soleil fait toujours rêver, (être seul avec son amour sur une ile déserte enlacé l'un a l'autre en roulant sur le sable et en... -quoi ? que je me taise ? Bon ,bon ok... -)et que ma couleur préférée c'est le bleu... (cette partie était complètement idiote, mais qu'est ce que vous voulez...) ______________________________________________________________ II-renseignements basiques (je me demande vraiment pourquoi j'ai analysé cette carte) L'ile a été éditée en : -alpha/beta/unlimited/revised -3eme/4eme/5eme/6eme/7eme/8eme edition -classique -ice age -mirage -invasion -mercadian masques -odyssey -tout les portals -tempest -unglued -urza's saga -carnage -tous les stand alone et les sets de base, quoi autant dire qu'elle a été beaucoup éditée (au moins une fois par bloc) couleur : terrain nom : ile cout de mana : c'est un terrain... type : terrain (radote-je ?) effet :
%T : ajoutez %U a votre réserve
prix : entre O et 0,20€ en "normal", mais en éditions particulières (alpha, unglued...) elle peut valoir jusqu'à 3€ C'est émouvant de parler d'une carte aussi insignifiante mais sans qui les decks ne pourraient vivre (la je parle des terrains de base en général)...Je le redit, c'est idiot d'analyser ça, mais c'est nécessaire afin que les nOObs sache qu'une ile est plus qu'un terrain, c'est...c'est une ile ! (oulala, ça part en couil** la...) Quand on dit ile, on pense immédiatement a bleu (a bon ?), cette couleur perd visiblement de sa puissance (si vous voulez sauver le bleu, cliquez ici : pétition "sauvez le bleu !" ) D'un coté, c'est légitime car le bleu a longtemps prouvé sa suprématie sur les autres couleurs, mais apparemment, WOTC veulent punir le bleu de sa dominance et lui infligent des punitions toutes plus odieuse les unes que les autres (notamment la suppression de contresort en T2) en supprimant les spoilers et en éditant que des m**des en bleu depuis un certains temps.... Enfin bref, ce n'est quand même pas une analyse du bleu... ______________________________________________________________ III-combos et decks bon...alors la je suis coincé, tout du moins pour les combos... Mais je vous en ai quand même trouvé une, très efficace pour empêcher une carte d'arriver en jeu, mais en plus, elle est mono bleu : 2 ILES + contresort alors l'explication du combo, on pose une ile, puis une ile, ensuite on attend que l'adversaire joue un sort et paf ! on lui sort contresort avec les deux iles! Et il est bien cassé (comment ça, "pas un combo" ?) Ensuite les decks : L'ile est très polyvalente, elle s'utilise dans tout les decks bleus, voici un deck bien représentatif de la couleur de prédilection de l'ile (le bleu, vous ne le saviez pas hein ?) C'est un T1 (le seul type ou le bleu a gardé sa suprématie) mono bleu avec plein de chouettes trucs (note : c'est le même que celui de mon analyse précédente) : 4 contresort 4 mana drain 4 force de volonté 3 morphelin 1 ancestral recall 1 black lotus 1 mox saphire 1 mox emerald 1 time walk 1 anneau solaire 1 gush 3 disque de nevynyrral 2 subordination 2 manipulateur glacial 1 contrôle magique 2 misdirection 1 académie tolariane 1 library of alexandria 1 désert de poussière 4 usine de mishra 1 maze of ith 10 ILE 1 orbe zuranienne 3 propagande 1 strip mine 2 masticore 1 préceptrice mystique 1 éclair de génie 1 su-chi voila, je n'ai pas eu le temps de faire le side, alors imaginez le vous même (faut vous faire travailler un peu quand même ^^) Le principe de ce deck est le contrôle, le contrôle et encore le contrôle... on trouve 12 contres, de la pioche, du reset, du "vol", du casse terrain, on se protège avec propagande, on engage avec icy manipulator, y'a plein de sources de mana, et une fois que l'adversaire est bien "contrôlé" on le tue avec masticore ou morphelin, qui sont des cartes tout bonnement énormes...Ce deck est très rapide comme tout les T1 et j'insiste sur ce point : c'est un deck contrôle, 97% contrôle ce qui ne manquera pas d'énerver votre adversaire... ______________________________________________________________ IV-cartes ressemblantes heu...voyons, il y a la foret, le marais, la plaine et la montagne, tous sont comme l'ile sauf qu'ils n'ont pas le même nom (oui j'en suis sur !) et qu'ils ajoutent un mana différent, voyez plutôt : marais : ajoute un mana noir, très utile dans un deck noir montagne : ajoute un mana rouge, a utiliser dans un deck rouge plaine : ajoute un mana blanc ; en vogue dans un deck blanc forêt : ajoute un mana vert ; de plus en plus utilisée dans un deck vert... Il y a aussi d'autres trucs qui ajoutent un mana bleu quand on les engage : -le conseil des faeries qui lui a la capacité de se transformer en 2/1 vol si on paye %1 %U -le banc de sable isolé arrive en jeu engagé mais a le recyclage pour %U - plus plein de bilands; multilands, painland birds of paradise et autres terrain fertile qui ont la capacité de donner un mana bleu, je vais pas passer en revue tout ça... ______________________________________________________________ V- comment jouer l'ile ? bonne question, il suffit de la poser (attention, pas plus d'un terrain de base par tour !) et de l'engager... On peut la sacrifier pour utiliser la capacité du protecteur sylvestre par exemple, ou se la renvoyer dans la main pour payer gush ou hébétude.... ______________________________________________________________ VI- comment jouer contre l'ile ? on peut la détruire, tout simplement avec un pluie de pierres ou autres casse land, ou alors on peut éventuellement s'en foutre parce que si on s'acharne a chaque fois que quelqu'un pose une ile, c'est pas très très drôle a la fin.... (vous m'excuserez pour la faiblesse des deux dernières parties, mais essayez de faire mieux !) _______________________________________________________________ VII-défauts/qualités qualités : -simple -s'intègre bien dans un jeu bleu (si, si !) -est gratuite -ajoute un mana bleu en l'engageant -ne fait pas mal au portefeuille -se trouve partout défauts : -on ne peut en poser qu'une par tour (sauf cas exceptionnel) -essayez de craner en disant "hé les mecs, j'ai une ile !!!! comment je suis trop aware !" ______________________________________________________________ VIII-conclusion cette analyse est completement idiote en elle meme.... L'ile est la carte qui, avec tout les terrains de base, a été la plus rééditée, ce qui prouve sa puissance et son indispensabilité, elle est simple, mais magic sans elle, c'est dur !!! Voila, c'était un gros délire.... @+ ;)I-l'illustration alors, pour l'illustration, j'ai choisi celle de masque de mercadia, illustrée par Terry Springer (sur lequel je n'ai trouvé aucune information, désolé...) et sur l'image, on voit...UNE ILE (vous ne le saviez pas ! avouez !) ile en forme de cratère, on dirait un volcan englouti et entouré de pics rocheux émergeants.... II-l'illustrateur RIEN, je n'ai rien trouver sur Terry Springer, tout ce que je sais, c'est que son prénom c'est Terry et son nom de famille c'est Springer... III- le terme ile (attendez que je regarde dans mon dictionnaire... oups, j'ai perdu mon dictionnaire...) on, une ile, c'est une bosse qui ressort de la mer.... une aspérité sous marine avec une partie apparente...qui émerge quoi.... Soit dit en passant, c'est méchant une ile, quand on passe a coté, ça nous regarde avec des petits yeux en coin méchants (les yeux, pas les coins)...Une fois, mon frère s'est fait mordre par une ile, il marchait dans la rue et crac! L'ile lui est tombé dessus et l'a mordu, mon frère s'est défendu, alors l'ile est partie en criant "kaï ! kaï ! kaï !" (comment ? bah bien sur c'est lui qui me l'a raconté...Si il était bourré ? je sais pas...) Bon, c'est tout.... Je précise : je ne consomme aucune substance illicite...

95 commentaires

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  1. nightraider Lundi 26 Juin 2006 à 11:30
    excellent analyse et combo qui tue, merci, j'avais les deux cartes et je l'avait pas vu ( :-P )

    sinon, 9/10 :lol: :lol: :lol:
  2. rotopop Lundi 17 Avril 2006 à 21:02
    total respect la je tadmire surtout pour la combo :lol: :lol: :lol: :lol: ;-) :-) :-) :lol: :lol: :lol: ;-)
  3. lelelele Jeudi 09 Mars 2006 à 13:54
    trop fort ! j'adore ton analyse! et quelle bonne combo, j'y aurai jamais pensé...10/10
    merci maintenant je connais l'effet des iles parce que il est pas marqué sur la cartes... lol
  4. Tahina Samedi 07 Mai 2005 à 14:52
    7/10
  5. finkel_25 Mercredi 02 Mars 2005 à 21:11
    analyse remarcable mais l'ile n'est pas al carte la plus réédités des terrains, en effet la montagne a été éditée en arabian night en tant qu'unco.
  6. flying_kami Dimanche 28 Novembre 2004 à 18:28
    J'avais jamais pensé à analyser un terrain! 10/10 pour cette originalité extravagante
  7. alturiak Vendredi 10 Septembre 2004 à 20:31
    Franchement...t un génie...car c vrai, ton analyse est pourie mais pourtant, je l'ai lut (he oui) jusqu'au bout he en plus je m'apréte a voter et a te metree 10/10 car je me suis fait entubé (he "j'assume" comme tu dit)
  8. laotseu Lundi 30 Août 2004 à 13:56
    :-o ah ben ça alors...
  9. Ouglouk Dimanche 22 Août 2004 à 18:23
    Bien joué
  10. 8thC_Akroma Dimanche 22 Août 2004 à 10:56
    Excellent me suis plié de rire tout seul à la partie combo !

    vraiment la meilleure analyse que j'ai jamais vu !

    10/10
  11. LLB Vendredi 23 Juillet 2004 à 01:53
    Tu parles même pas des îles enneigées :(
    c'est quand même plus marrant avec de la neige dessus ;)
  12. eldarnoir Mardi 13 Juillet 2004 à 16:21
    Elle est trop laide ton analyse.
  13. Shivan11 Jeudi 01 Juillet 2004 à 21:30
    Je me demande comment tu as fait pour éussir a faire l'analyse d'une île paske bon analyser un terrain de base c'est un peu débile mais bon maintenant je sais que faut la mettrre dans un deck bleu (si, si je vous assure pour moi c'était dans un deck vert que ça allait!! :-d looool!!)
  14. icedevil Dimanche 27 Juin 2004 à 18:40
    Un peu bizarre(une ile) mais très bien 10/10
  15. Argentans Mercredi 23 Juin 2004 à 20:35
    10/10
  16. wam4 Dimanche 30 Mai 2004 à 17:27
    La cart est toute simple mais l' analyse é intéréssante
    10/10 les doi dan le nez
  17. adrelinar Samedi 29 Mai 2004 à 16:40
    Vraiment du courage pour faire une analyse sur une ile respect et franchaent c'est sympa 10/10
  18. freefaller Samedi 22 Mai 2004 à 01:29
    Drole!!!
  19. Frodonfrodon Mercredi 19 Mai 2004 à 17:47
    On ne le remarque pas assez : mox de chrome, c moins bien qu'ile... bah ouais, c un artefact donc pettable et faut retirer pour donner du mana. on va dire que c différent.

    g déjà dit ma note et elle est bonne
  20. Frodonfrodon Mercredi 19 Mai 2004 à 17:44
    T'as juste oublié un truc : pour les noobs, il faut placer les terrains derrière derrière le papier ou il compte leur points de vie (mais si ce qui est livré avec les packs core set, ca sert à ca). aussi , engager signifie incliner et on ne peut engager un permanent engagé. enfin, les terrains ne sont pas affectés par le mal d'invocation, sauf s'ils deviennent créature.

    ajoutons que tu t trompé : on peut joué un seul terrain par tour normalement, pas un terrain de base.

    trop marrant, magnifique, j'adore =>10
    ca c'est classieux
  21. Abe_13 Jeudi 06 Mai 2004 à 09:49
    10/10 ton analyse est exellente!!!
    je suis tombé dessus en voulant en poster une!!!
    le top
  22. Fun_shadoW Samedi 17 Avril 2004 à 22:24
    Tu fera pareil pour les montagne marai plaine ou foret??!!
    bien jouer pour ton ana 10//10
  23. RockDevil Samedi 10 Avril 2004 à 04:42
    Comment ta pu faire sa!?10/10
  24. floppyzedolfin Mercredi 17 Mars 2004 à 18:29
    Mais c'est n'importe quoi, cette analyse! dire que "plein de decks l'utilisent", c'est faux! la preuve : magiccorporation me dit que seuls deux decks l'utilisent. (c'est marque en haut). par consequent, c'est pas super joue, comme carte.
    comme carte qui ressemble, y'avait l"ile-poisson de synouss" (ou un truc comme ca), qui est une "ile-poisson", donc presque une ile.
    y'a aussi l'ange de serra, sauf qu'il est pas une ile, mais un ange (mais c'est quand meme pas loin).

    t'as oublie de preciser qu'avec une ile, on peut sortir un ... ondin du trident nacre. presque aussi fort que morphelin (sauf que, lui, sort tour 1)
    precisons 2-3 incoherences de wizards : c'est sur les iles que y'a des cartes comme "contresort". bizarre.

    enfin, le deck que tu proposes est bien, sauf qu'il manque de goblin grenade (non, c'est pas une fixation.)

    dommage que magiccorporation ait pas affiche l'image que t'avais selectionne !
    super analyse.
  25. davvowl Samedi 14 Février 2004 à 02:52
    ""je precise : je ne consomme aucune substance illicite... ""

    la colle c'est pas une substance illicite ^^
  26. Sorcerus Dimanche 01 Février 2004 à 12:32
    Pas mal , c'est coool d'avoir analyser une ile.
    en plus il fallait trouver !
  27. coucou Vendredi 16 Janvier 2004 à 20:01
    Tb
  28. Maxkater Samedi 03 Janvier 2004 à 00:08
    Franchement il fallait oser et c'est très réussi (analyse hyper longue , marrante...)
    10/10
  29. Albinotrol Mercredi 24 Décembre 2003 à 12:01
    Bonne analyse bien complete qui merite un 10/10 parce que c'est une carte que j'adore et parce c bien ecrit. bravo
  30. ShyGuy Mardi 23 Décembre 2003 à 18:14
    Ah! 10/10 . sublime. plein d'interet, drole, utile !!!
  31. ShyGuy Mardi 23 Décembre 2003 à 18:14
    Ah! 10/10 . sublime. plein d'interet, drole, utile !!!
  32. CommandantDaru Jeudi 18 Décembre 2003 à 17:22
    Analyse de terrain!!!! magnifique!!!!
  33. floppyzedolfin Dimanche 14 Décembre 2003 à 14:36
    Ah! 10/10 . sublime. plein d'interet, drole, utile !!!
  34. Z3EP Dimanche 14 Décembre 2003 à 12:35
    Rien a dire sinon 10. ;-)
  35. Sun Samedi 13 Décembre 2003 à 17:41
    Je te mettrai 610
  36. Benoit8 Mardi 02 Décembre 2003 à 21:59
    T un vrai taré 10/410
  37. beast Dimanche 09 Novembre 2003 à 16:20
    Mec total respect t totalement taré et j'adore sa! 20/10!
  38. ice_age Samedi 08 Novembre 2003 à 14:46
    10/10 (parce que...)

    hamster!! ;-) (moi, jme suis déja fait attaké par un but de hockey... lol, grosse histoire)

  39. Pikmin Jeudi 06 Novembre 2003 à 10:51
    10/10

    ...parce que j'aime bien les hamsters... :-d
  40. Ethernium Dimanche 14 Septembre 2003 à 14:12
    Assez marant la pétition des hamsters en fin de compte...
  41. Ethernium Dimanche 14 Septembre 2003 à 14:09
    Un peu con mais pratique(sauf pour craner, j'ai essayer : les mec j'ai eu 20 ile dans ce paquet j'suis un boss!!!)j'suis revenus chez moi avec mes ile et on peut pas dire que j'ai fait bonne impréssion...

    10/10
  42. Grombridal Vendredi 05 Septembre 2003 à 18:13
    Surtout le coup de la pétition ! tu sais, je connais de très bon psychologue ! nan 10/10, super idée !
  43. Le_Killeur Vendredi 05 Septembre 2003 à 17:07
    Ca doit etre vachement dur d'analyser un terrain. en + cette ana est agréable a lire et elle est marrante!!! 10/10
  44. Sire-Ewenn Vendredi 05 Septembre 2003 à 13:19
    10/10
  45. Sire-Ewenn Vendredi 05 Septembre 2003 à 13:18
    Superbe
  46. Sire-Ewenn Vendredi 05 Septembre 2003 à 13:18
    Slt
  47. Sire-Ewenn Vendredi 05 Septembre 2003 à 09:38
    Bonne analyse bien detaillé sur une carte difficile a detaillé vus le nbre de ses posibilité lol.
    analyse bien sympatique. il en faudrait + souvent
  48. necro Jeudi 04 Septembre 2003 à 19:59
    T'est trop laid!!!
    lol
    c'est délire!
    analyse une ile enneigée pour voir! :-lol
    hi hi hi!!!
  49. Ikirtar Jeudi 04 Septembre 2003 à 19:14
    Bien pensé
  50. black-lotus Jeudi 04 Septembre 2003 à 17:02
    C quoi ce truc ???
    autrement, ana très fun !!!
    10/10
  51. 008 Jeudi 04 Septembre 2003 à 08:23
    10/10
  52. dante-666 Jeudi 04 Septembre 2003 à 00:50
    Avec un peu de recul c'est mieux qu'un mox... ca coute rien, ca fait un mana par tour.... et effectivement, on ne sait pas le contrer. et puis l'ile, on peut en avoir tant qu'on veux dans son deck et c'est pas cher en euro :d

    très fun, bonne idée ==> 10/10
  53. Warshadow Mercredi 03 Septembre 2003 à 15:29
    ... 10/10, encore bravo.
  54. Warshadow Mercredi 03 Septembre 2003 à 15:29
    Ca a pas du être facile d'analyser une carte aussi banale, qui, grace à toi, sort de l'ordinaire...
  55. Lordphyrexian Mardi 02 Septembre 2003 à 19:57
    Il étit temps. sinon un combo hyper puissant mieux que ton 2 iles + contresort. 2 iles + 4 nuée de faeries. le mec il l'a dans le c..
    magnifique analyse.
    10/10
  56. ptit-ange Mardi 02 Septembre 2003 à 18:30
    Enfin je comprend a quoi sa sert une ile allé 10/10
  57. Pcide Mardi 02 Septembre 2003 à 16:42
    T'as du te marrer a ecrire ça
    en tout cas je me suis marrer a le lire
    10
  58. Big-Boss- Mardi 02 Septembre 2003 à 09:40
    10
  59. Big-Boss- Mardi 02 Septembre 2003 à 09:39
    Analiser une ile......
    merci de nous avoir fait rire !!!
  60. Dante_rqm Mardi 02 Septembre 2003 à 00:33
    J'adore.
    ultime, trop fort, pt de rire.
    avec en plus une combo surpuissante et le cop de la danse des hamster... trop fort. t complétement barge et j'adore ça 10/10 sans hésité
  61. ashitaka12 Lundi 01 Septembre 2003 à 21:59
    Pour une fois que c'est pas un snob qui se la joue en analysant nécropuissance! non franchement c'était génial, j'me suis bien marré.
    allez, 10/10
    p.s. t'es quand même un cas à part.
  62. Toxin Lundi 01 Septembre 2003 à 15:13
    Merci pour cette "déconnade" qui fait du bien
  63. pampa Lundi 01 Septembre 2003 à 13:18
    Daller y pensez pour faire une ana d'une ile!
    10



  64. 241191 Lundi 01 Septembre 2003 à 12:38
    T un petit malin
  65. FuriousGoblin Dimanche 31 Août 2003 à 20:04
    Je vois que tu t'es bien amusé

    c sympa de se détendre dans une rubrique qui me semble un peu trop ... chiante il faut dire le mot

    pour cela je met un superbe 10/10
  66. LarzukleVengeur Dimanche 31 Août 2003 à 18:41
    Ton analyse est, en 1 mot (bon d'accord, en deux!), n'importe nawak... tu me rappelle un bon ami humoriste en écrivant comme ça... par contre si tout le monde se met à analyser les lands ce sera plus marrant! allez 10/10 pour l'humour!
  67. zombiemaster Dimanche 31 Août 2003 à 18:09
    Je me demande comment a tu fait pour ecrire autant de truc sur une île??
  68. Purplehaze Dimanche 31 Août 2003 à 16:22
    Rien à dire sur l'analyse d'une ile. au fait, la couleur d'un terrain, ce n'est pas un terrain, c'est incolore.
    sinon, ça vaut bien 10/10.
  69. momolin Dimanche 31 Août 2003 à 16:20
    A cé pas les montagnes les plus rééditer ! on nen apprendtout les jours!
  70. orkson Dimanche 31 Août 2003 à 15:18
    Je voudrais surtout te feliciter pour la combo 2 ile + contresort....
    et dire que personne n'a pensé a cette fabuleuse combo!!!
    bravo

    ps bon la c lheure de ta piqure alors reste bien sage ca va pas faire mal.... :)
  71. Gugus Dimanche 31 Août 2003 à 14:23
    Bonne analyse complète et tout ( le pire c que personne n'y a pensé avant !).
    je trouve que tes un bon gars marrant et comme c quand meme pas facile d'analyser une carte aussi basique : 10/10 !!! tu le mérite franchement.
  72. Thamior Dimanche 31 Août 2003 à 12:23
    Mathis : un 0 ? ok, rien contre, mais essaye de justifier un peu plus constructivement...

    c par jalousie ou bien ?...
  73. mathis Dimanche 31 Août 2003 à 12:20
    Putain ca set a que dalle danaliser une ile
  74. totorowarrior Dimanche 31 Août 2003 à 10:49
    Voilà une analyse qui manquait sur ce site...l'exploit c'est d'avoir réussi à en dire autant!
  75. raflegobelin Dimanche 31 Août 2003 à 09:46
    Super analyse originale (qui aurait pensé à analyser une île)
    complete et marante.
    continue comme ça.
    :-) :-) :-)
  76. swanted Dimanche 31 Août 2003 à 08:53
    L'île est la plus puissante carte magic, ta bravoure (un peut fanatique) t'as permis d'accéder à sa puissance et de l'analyser, du coup t'as 10!
  77. Tyrion Dimanche 31 Août 2003 à 01:43
    On vois ca
    c'est un gros delire
    c'est tres con mais bon
    je remarque aussi que seulement 2 deck l'utilise (lol je sais pkoi) et que tu n'as pas pris le deck le moins cher.
    allez 10/10
  78. cypher Samedi 30 Août 2003 à 23:03
    Mort de rire bonne analyse
    que serait un decks bleu sans les iles????
    rien
    10/10
  79. Thamior Samedi 30 Août 2003 à 22:09
    Jpeux pas t'en vouloir, mais je t'en veux kan meme !!!
  80. ezay Samedi 30 Août 2003 à 20:12
    On sensé rire ? aucune utilité sérieux ...




    ----> 3/10 mais on va pas flinguer ta moyenne ...
  81. darkred Samedi 30 Août 2003 à 20:07
    ça me manquait une analyse sympa comme ça :)
    analyser une île... franchement faut en avoir envie !

    n.b.: en tant que modérateur de la rubrique combos je préviens tous les membres que la combos 2 îles + contresort sera automatiquement refusé :) merci
  82. Kuba Samedi 30 Août 2003 à 17:11
    Elle mérite ce k'elle mérite cad .....
  83. Tartotom Samedi 30 Août 2003 à 14:19
    C'est vraiment bien parce que franchement analyser un terrain ca doit etre baleze. un big délire dans un site un peu triste moi je trouve.
  84. Ryudo_255 Samedi 30 Août 2003 à 12:51
    L'analyse est excellente en plus pour un en carte mythik... ;-)
    10/10 en plus analyser un terrain c'est déjà record...lol
  85. psemdel Samedi 30 Août 2003 à 12:32
    Un peu d'humour dans ce site un peu triste ça fais pas de mal
  86. Ixidor25 Samedi 30 Août 2003 à 10:43
    Je suis p t d r...
    bravo ! belle innovation ! analyse complèetement débile !!
  87. neoexo Samedi 30 Août 2003 à 09:01
    Pour a montagne je la ferai pas tout de suite pour laisser paser du temps et ainsi oublier tonile^^
  88. Julienbl Samedi 30 Août 2003 à 08:42
    Analyser un terrain, ca peut etre bien.
  89. thebigsnake Samedi 30 Août 2003 à 02:00
    Une analyse assez fun tres bien10/10
  90. milyu Vendredi 29 Août 2003 à 23:58
    Thamior, bravo pour le fun, mais tu passes à côté des grands points positifs de l'île... imagines : elle peut pas être contrée (trés utile dans les matchs mirror), elle coûte rien... la preuve que cette carte est surpuissante : on a inventé la traversée des îles, le joug des îles, on a crée un jeu spécialement contre elle (le pète-land), et puis la moitié du p9 est difficilement jouable sans île... ajoutons à cela qu'elle fait partie des rares cartes qui ont l'honneur de se jouer dans tous les types... c'est un spoiler!!!
  91. beetlefly Vendredi 29 Août 2003 à 22:40
    C'est normale que quand on clique sur la petition pour sauver le bleu ont tombe sur "la dance des hamster"?? je pense que oui...autrement bonne analyse, rien a dire a par big délire aprés une journée dur!!!
  92. Thamior Vendredi 29 Août 2003 à 21:48
    Mais si tlm analyse les terrains de base, ça va plus etre drole (fait comme tu veux mais je sais pas si sa passera...)
  93. Headblower Vendredi 29 Août 2003 à 21:48
    Heureusement que tu specifies que tu vas bien, je mep oserais des questions...
    bon sinon pour l'analyse elle est sympa, c'est dur d'analyser un terrain, une carte aussi basique, a la base de ce formidable jeu qu'est magic... ce genial jeu qu'est magic, inventé en 1993 par richard garfield...
    bon allez 10/10
  94. neoexo Vendredi 29 Août 2003 à 21:45
    Bon je vais te mettre un petit 10/10 pour l analyse de l…attention… l ile une carte mythique a tres gros potentiel dans les decks bleu
    sinon faut ete un peu bizarre dans sa tete pour se dire je vais analyser une ile mais bon faut le faire

    ps : si tu et on pouvait me reserver la montagne se serait bien sympa (comment sa je copie ? non pas du tout je suis la mode c est tout, lol), nan mais je suis serieux, lamontagne est reservée

    analyse marrante
  95. Thamior Vendredi 29 Août 2003 à 21:40
    Alors ne vous inquitez pas, je vais bien !