Analyse de la carte : Ball Lightning

Ball Lightning

Ball Lightning

Type
Créature : boule fulgurante
Coût
RRR
Force/Endurance
6/1
Édition
The Dark

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Bonjours à vous!!! (Bonsoir et bonne nuit aussi)
Bienvenue à ma première analyse!
J'ai choisi pour ce faire une carte très puissante de l'extention "the Dark" la:

BOULE FULGURANTE

Cette carte est sortie pour la première fois dans l'édition "The Dark", sortie en Août 1994. The Dark est la 4e extension de magic et comportait 119 cartes, raison pour laquelle l'édition à obtenu moins de succès que son prédécesseur "Legends". Les boosters comportait 2 uncos et 6 communes. Cette édition n'a jamais été éditée en français.
La boule fulgurante à été rééditée en 4e et 5e édition.
Elle n'est autorisée qu'en Type1.

Mais venons-en à l'analyse...

C'est une créature 6/1 pour 3 manas.
De quoi faire saliver plus d'un mage adepte du chaos (rouge...)
Les yeux lisent les capacités une à une...
Piétinement ?!? En rouge ?? C'est toujours sur des cartes rares et difficiles à obtenir. Il n'existe que 25 créatures rouges qui ont le piétinement et il n'y en avait que 3 autres à cette époque.
Célérité. (c'est pas écrit "célérité" mais c'est l'équivalent...[NDM : depuis errata, Célérité remplace le fait de ne pas souffrir du mal d'invocation])
La créature devient très intéressante:
Elle arrive en jeu pour quasiment rien et part immédiatement à l'attaque pour 6 dommages répartis suivant la disponibilité des bloqueurs adverses...
Jusque là, le joueur déjà vu germer des tas de possibilités pour la garder en jeu et refaire une grosse attaque avec son beau deck rouge.
Mais le drame: Elle meure toute seule à la fin du tour.

Si on y pense plus longuement, la capacité d'auto-sacrifice à la fin du tour ne se présente presque jamais: Il suffit d'un bloqueur et fini la boule avant qu'elle se suicide.

Récapitulons:
C'est une créature qui arrive sur la table de jeu très vite, qui tabasse chez l'adversaire, et qui repart aussi vite qu'elle est venue.

Avantages:
- Cette créature à beaucoup de force (6);
- Elle coute pas cher ( %R %R %R);
- Elle a la célérité;
- Et le piétinement;

Désavantages:
- Elle pompe beaucoup de mana rouge;
- Elle coute cher (10-22 € sur magiccorporation, 10-18 € sur magic-ville)

COMBOS:
Personnellement, la meilleur combo que je connais est
Boule Fulgurante + Soif de sang + Berserk
Pour la modique somme de %1 %R %R %R %R %G, vous tuez:
- soit le joueur.
- soit vous réduisez son armée en poussière et vous l'amochez...

Une autre combo qui utilise la boule et que j'apprécie est:
Boule Fulgurante+Portail Intermittent
Avec les nouvelles règles:
Vous attaquez, les bloqueurs sont déclarés, et les dommages sont mis sur la pile. Vous y répondez en utilisant le Portail et votre Boule revient en main sans subir de dommages mais en les infligeant quand même.
C'est une bonne solution de blast perpétuel: pour %1 %R %R %R, 6 dommages.

Cette carte a une bonne synergie avec "Pandémonium", car elle inflige 12 dommages en tout pour %R %R %R, moi je dis "respect"...

DECKS
Je conseillerais un deck qui utilise une des deux combos ci-dessus.

Mon préféré des deck de magiccorporation qui utilisent cette carte est:

* PanDemOniUm *
Créatures :
4 Boule fulgurante
4 Chatfeu Incandescent
4 Kavru languefeu
4 Pisteur des sables viashino
4 Gobelin enragé

Sorts :
4 Disque de Nevinyrral
1 Ligne de vie
4 Pandémonium
3 Charge téméraire
4 Foudre
4 Jet

Terrains :
20 Montagne




JOUER AVEC
La manière la plus rentable de jouer cette carte est dans un deck mono-rouge aggressif.
On pourrait mettre du vert pour berserk et cie (?) mais la boule coûte cher en mana rouge ( %R %R %R...)
Une tactique un peu suicidaire peut marcher.

JOUER CONTRE
Le problème avec cette carte, est qu'elle arrive en jeu, et avant que l'on puisse la neutraliser, elle se suicide...
Donc pour l'empêcher de nuir, il faut soit:
- la contrer;
- la bloquer avec une créature ayant l'initiative.
- jouer un Moment de paix ou un Jour qui saint sont des logiques contres les créatures.
C'est tout ce que j'ai trouvé pour calmer la foudre...

LES CARTES QUI RESSEMBLENT
La plus évidente est le "Chatfeu Incandescent" de Carnage, v.l'analyse qui y correspond.
Il y a aussi le "Skizzik" d'Invasion qui a l'avantage de pouvoir rester en jeu via le Kick de la carte.

CONCLUSION
La Boule Fulgurante était la première carte à avoir le piétinement et la célérité.
Elle est restée longtemps parmi les meilleurs cartes d'étendu avant que les 4e et 5e éditions soit retirées du format.
Je trouve que cette carte a un des meilleurs concepts de créature:
Elle ressemble beaucoup à un sort de blast mais avec un potentiel de dommages bien plus élevé que les Blasts traditionnels par rapport à son coût en mana.

Et voilà, j'ai terminé mon analyse!
J'espère que ça vous a plu!
A bientôt!!!Histoire Générale de The Dark:

Nous sommes juste après la guerre des Frères (Urza et Mishra). La puissance destructrice du Sylex a envoyé des débris à des miles d'altitude. Le soleil est caché par des énormes tempêtes de poussière, et l'air devient plus froid de jour en jour. Une église de fanatiques prennent le pouvoir dans les suites de la guerre. Elle commence à bannir la magie et essaie de détruire les usagers de cett discipline. Les maux de la planète, disent l'église, sont dus à ceux qui concentrent le mana, et les sorciers sont chassés comme des animaux. Seul ceux assez puissants ou avec assez d'intelligence se cachent pour leurs études et la pratique des Arts Arcaniques bannis. Deux écoles de magie ont été fabulées en existence. A l'Est: la cité des Ombres, et à l'Ouest: la conclave des mages. Aucune personne normale ne peux trouver ces endroits, et certains ont dit qu'il ne s'agissait que de spéculations des superstitieux. Mais l'art de la magie à pu traverser ces temps difficiles face à l'oppression de l'église. Certains des plus puissants vivent encore sur Dominaria, et ils peuvent témoigner de la bravoure des mages qui ont protégé les arts de la magie durant la période de "The Dark".

(Source: www.wizards.com/magic/expert/Dark/DA_story.asp)
(Sur le site www.magicthegathering.com en anglais)

Image de la carte:
L'aspect général de la carte est : C'EST TOUT ROUGE!!!
On y voit des arcs électriques centrés autour d'une boule.
On peut remarquer la signature du dessinateur au coin en bas à gauche de l'image.

Il n'y a pas de texte d'ambiance. (pas la place)

Au revoir et à une prochaine Analyse!!

27 commentaires

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  1. shadowkhan Dimanche 24 Septembre 2006 à 20:56
    7/10 car je trouve que l'analyse n'est pas assez approffondie mais c bien quand meme!
  2. 789alex Mercredi 12 Juillet 2006 à 16:33
    Trop incomplet.
    0/10
  3. gorbag Samedi 12 Février 2005 à 22:07
    moi jte met 0 parce qe ta choisi une carte qutilise un de mes potes donc voila
    ahahahahahahah




    tu ma cru ?



    pffffff fallais pa c t pour deconner jte met 9/10
  4. celticbhoy Samedi 29 Mai 2004 à 13:36
    Analyse 5/10... manque plein de bons vices...

    sinon la carte se passe de commentaires. qui ne la connait pas? qui ne l'a jamais jouée?
  5. adrelinar Mercredi 04 Février 2004 à 15:41
    Ouai y a pas mal d erreur s mais c pas mal ca vaut 8/10 a mon gout enfin ca reste une pur carte de ouf
    donc y a des truc a dire
  6. hercule88 Dimanche 25 Janvier 2004 à 10:15
    Tu dit que lon eut faire des combo avec mais tu dit pas quoi
    mais je te mais quammeme 910
  7. coucou Vendredi 16 Janvier 2004 à 18:31
    Bien
  8. Purplehaze Dimanche 04 Janvier 2004 à 15:46
    D'abord la boule fu est une carte rare, et pas unco.
    de plus, elle a été éditée aussi en renaissance: c'est le même signe que "the dark" mais c'est pas du tout les mêmes éditions.
    sinon, ton analyse est bonne. 9/10
  9. Sorcerus Jeudi 18 Décembre 2003 à 16:24
    Tu es assez explicite.
    ton article est bien structuré et bien claire.
    je te donne 8/10.
  10. killmana Mercredi 17 Décembre 2003 à 18:58
    Je trouve que c'est court sur les sujets que tu donne et les infos.
    penche toi un peu plus,car la c'est plutot des analyses à la va vite.
    c'est quand même bien fait.
    applique toi un peu plus sur la présentation.
    7/10
  11. gildor Mercredi 17 Décembre 2003 à 18:11
    Tu pourrais expliquer un peu plus ce qui en fait une bonne carte et parler un peu plus de l'illustrateur.
    8/10
  12. Manalover Mercredi 17 Décembre 2003 à 17:26
    Court mais tres interressant 9/10
  13. proctor Mercredi 17 Décembre 2003 à 15:45
    Mais un peu bref....
  14. Lebossamagic Mercredi 17 Décembre 2003 à 13:01
    Très bien
    10/10
  15. neoexo Mardi 16 Décembre 2003 à 21:09
    Tu explique bien la carte et l'analyse est accrochante, j'aime bien

    9/10
  16. slypsie Mardi 16 Décembre 2003 à 17:14
    Ton analyse est pas mal, mais elle est un peu courte, je pense que tu aurais pu parler de l'auteur de la carte, mai bon pour une premiere, c est une bonne premiere.
    9/10
  17. vivan4 Lundi 15 Décembre 2003 à 22:29
    Sligh l'utilisant aurai éé pas mal!
    analyse extra un peu courte mais c'est bien quand meme.9/10
  18. baloth995 Lundi 15 Décembre 2003 à 21:54
    Bah ta tous citer sur les trucs important de la carte alors 9/10 parce que ta oublié quelque truc.
  19. Nobru Lundi 15 Décembre 2003 à 21:07
    Un peu vite fait (analyse extra... :roll: ) mais l' essentiel est la ;-) !!!

    9/10 :) !!!
  20. Ethernium Lundi 15 Décembre 2003 à 19:20
    Mai sapplique toi sur l'analyse extra car elle est un peu backlée...

    mais bon : 9/10
  21. Warshadow Lundi 15 Décembre 2003 à 18:56
    Il manque un tas de trucs dans l'ana extra. sinon, le reste est assez complet, mais un peu dans le désordre, essaye de mettre des sous-titres en indiquant les rubriques que tu aborde...
    8/10
  22. kilua Lundi 15 Décembre 2003 à 18:36
    Mon doigt a ripper et du coup je t mis....10!!!!
    petit veinard!
  23. kilua Lundi 15 Décembre 2003 à 18:34
    Bon commentaire avec une pointe d'humour.
    9/10
  24. fabstein Lundi 15 Décembre 2003 à 18:23
    10/10
  25. fabstein Lundi 15 Décembre 2003 à 18:22
    Faudrait moins de fotes t'as oublié la best of combos....
    régénration+boule ou chat!!!!!!!!
    une 6/1 pour rrr et g tous les tours qui rest tout le temps!!!
  26. Trob Lundi 15 Décembre 2003 à 18:20
    J'aime bien il ya du savoir faire là dessus;9/10
  27. crazyrasta Lundi 15 Décembre 2003 à 09:27
    Bon commantaire sur une bonne carte