Analyse de la carte : Rudoiement

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur

Aucune restriction sur cette carte dans chaque type.

Une carte puissante d'un rouge essoufflé. En effet, on se retrouve grâce à rudoiement, avec une solution de pioche, hors bleu, tout a fait acceptable. En effet, l'adversaire a le choix de se prendre 5 blessures, ou de nous laisser piocher 5 cartes. S'il est déjà bien entamer, il vous laissera piocher, et ça peut donner la victoire !

Avantages :

C'est donc une parfaite solution de pioche. Pas besoin de bleu dans votre deck. En plus, on pioche 3 cartes, sans s'en défausser d'1 ou plusieurs par la suite, au contraire de fait ou fiction ou autre carte bleue. Autre avantage : son coût : %2 %R. c'est assez peu ! Puis, si l'adversaire se prend 5 blessures, ça vaut un bon blast !

Désavantages :

Et oui, les solutions de pioches appartiennent au bleu, alors quand une carte de pioche sort du bleu, elle s'alourdit de désavantages. Déjà, si l'adversaire ne veut pas, et bien, vous piochez pas ... mais bon, faut relativiser, vous faites tout de même 5 blessures. Mais ces derniers peuvent être facilement arrêter par un filin prismatique ou tout autre carte. Il faudra alors sortir une douleur flamboyante pour qu'il se prenne bien les 5 pv pour %1 %R mana de plus ...

Mais c'est tout. Je n'ai trouvé a cette carte aucun autre défaut ! Elle reste une carte très puissante, et facile a placer dans son deck ! Parfois on se retrouvé un peu a court de carte dans un mono-rouge ou rouge/noir, mais avec rudoiement, on en place 2-4, et cela permet de frapper l'adversaire quel que soit son choix !!

Pour les combos, il n'y en a pas vraiment ... a part peut être avec douleur flamboyante. c'est une carte qui se suffit à elle-même.
Pour les decks : cette carte doit se trouver dans tout bon jeux blast, et je dirais même : dans la majorité des deck rouges ...., mais pourquoi pas non plus, la mettre en side, et aller la chercher avec un souhait brûlant. C'est même une très bonne idée car piocher peut vous servir à rien parfois, il vaut mieux donc laisser place a d'autre carte !

Bref, c'est une bonne carte qui pour un rouge essoufflé, le relève quelque peu !!!! (j'espère ne pas être le seul a avoir une super opinion pour cette carte ;))) )Je trouve l'illustration correcte : un homme en menace un autre, bref, il a le choix de se faire frapper ou de laisser faire le grand monsieur costaud. ^^
Et je trouve très fun a jouer cette carte. Plusieurs fois, quand je me la prenais en pleine face, je réfléchissais a fond a savoir si je me prenais 5, ou si je laissais piocher^, bref c'était la galère. J'ai pu aussi admirer ce spectacle chez mon adversaire. c'est génial ^^

50 commentaires

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  1. Dontonio Mercredi 10 Avril 2013 à 20:17
     En effet, l'adversaire a le choix de se prendre 5 blessures, ou de nous laisser piocher 5 cartes.

    Une petite erreur dans l'analyse :)


  2. swiftblade Samedi 19 Mai 2007 à 19:00
    heureusement qu'y ades gens pour réfléchir avant de lancer des insultes........ :roll:

    8-) perso, c'est le seul piocheur rouge correct que je connaisse et je compte bientôt l'intégrer en masse dans mon deck qui a tendance à s'essouffler trop vite, surtout contre contrôle ou défausse :evil:
  3. ouam90 Jeudi 02 Mars 2006 à 21:06
    Entierement d'accord avec savate, l'analyse est vieille, alors tolérance...

    Proctor, un jour tu te feras fusiller de la même manière, ce jour là, tu seras seul et tu penseras à nous, et au mot TOLERANCE.

    6/10 pour l'analyse, les precurseurs meritent le respect ;-)
  4. Savate Lundi 19 Septembre 2005 à 13:50
    la date de l'analyse n'y est pas pour rien pour la qualité de l'analyse... elle date du 3 août 2002, et c'est normal que l'analyse soit d'un tel niveau...
    essaye de réfléchir avant de poster de genre de commentaires débiles...
  5. proctor Vendredi 16 Septembre 2005 à 16:23
    Oui, on dirait une grosse blague.... C'est pas une analyse, c'est juste un commentaire....
    Nulissimme, execrable, lamentable, honteux, type à plaindre et à exiler sur MV, Ca vaut même pas un 1/10........

    Essaye tetris....
  6. Pinguins-LoVer Mercredi 22 Juin 2005 à 20:42
    bon, analyse de 10 mots....
    ia des deck avk jte rapelle et 1 combos ...
    Foutage de gueule je trouve
    0/10 sera bien pour toi
  7. snowmax Mercredi 16 Février 2005 à 19:31
    mauviase analyse pas d'image ,pas de deck qui l'utilise , et pas d'analyse extra je pense que mon 1/10 est justifié
  8. echo Jeudi 04 Novembre 2004 à 18:10
    Ton analyse est minable.elle est bien trop succinte et exaustive.tu ne propose aucun deck ou de carte ressemblante.
    tssss c'est du travail baclé....
  9. Rima Samedi 15 Mai 2004 à 16:49
    Cool
  10. Plue Vendredi 26 Mars 2004 à 13:59
    9
  11. coucou Vendredi 30 Janvier 2004 à 22:07
    Bien
  12. diti Vendredi 16 Janvier 2004 à 18:53
    La cartes
    qui trouve que fourgueule est bien
  13. alfred Dimanche 07 Décembre 2003 à 18:02
    Bien
  14. Arsenal666 Lundi 01 Décembre 2003 à 19:04
    Mouai moi je trouve cette carte naze parce ke koi kil arrive votre adversaire prendra 5 pour ne pas vous laisser piocher, et le seul moment ou il vous laissera piocher c'est qu'il n'aura plus de point de vie donc que vous allez gagner la partie dans les prochains tours donc pourquoi jouer cette carte si ce n'est pour le fait que 5 blessures pour 3 ca reste correcte mais sur le joueur c moins puissant parce ke les blasts c'est 90 pourcent du temps pour tuer une créature.
  15. rafaletitanesque Jeudi 20 Novembre 2003 à 19:40
    Tè sur le principal bone anal
  16. chet Mercredi 29 Octobre 2003 à 02:26
    U
  17. criss Dimanche 24 Août 2003 à 00:03
    Bonne analise, breve et claire 9/10. tes efforts seront récompensé (j'espère) pour ma part je trouve cette carte trés interressante à jouer
  18. neoexo Mercredi 13 Août 2003 à 19:37
    Bonne analyse
  19. SkarFaith Lundi 11 Août 2003 à 22:56
    Excellente analyyse, simple, précise, épurée. je voulais analyser cette carte, mais tant pis. 9/10.
  20. gobelline Mercredi 02 Juillet 2003 à 22:30
    Rudoiment et une trés mauvaise cartes en type 1
  21. gobelline Mercredi 02 Juillet 2003 à 22:29
    L'analyse est nul elle ne parle sue du type 2 seulement se n'est pas le seul type mon gas il y a aussi le type 1 le type etendu faut gérer ça de plus tu as écri :
    en effet, l'adversaire a le choix de se prendre 5 blessures, ou de nous laisser piocher 5 cartes.

    si rudoiment faisait piocher 5 cartes je pense qu'elle serait limité en type 1 ;)

    donc peut mieu faire
  22. le_judoka Lundi 23 Juin 2003 à 16:41
    Cool
  23. Tiger57 Jeudi 19 Juin 2003 à 10:22
    Et bonne analyse!!!!
  24. rom93 Dimanche 01 Juin 2003 à 20:34
    Mais ton analyse me semble un peu trop courte !
    8/10
  25. Bloody_alex12 Jeudi 29 Mai 2003 à 13:46
    Trés beau mais pas asser long.... 7/10
  26. Volkor Mardi 15 Avril 2003 à 17:21
    Braov mais juste lerreur de frappe pour le 5 et t as pas remarauer aue c t kamahl, tu aurais aussi pu proposer un deck mais bon yen a kan meme plein dans la base :)
  27. yohmei Dimanche 23 Mars 2003 à 18:42
    Bravo c tres bien
  28. swanted Samedi 08 Février 2003 à 17:20
    J'adore cette carte...et l'analyse aussi...(10/10)
  29. liberforce Samedi 18 Janvier 2003 à 21:41
    C'est sympa, c'est unco et des cartes qui font piocher en rouge, y a pas foule.
    par contre pour les défauts, un cercle de protec à la con ou un mitard en face et c'est une carte morte ! surtout que ce n'est pas une carte de début de partie !
    8/10
  30. Mr666-hell Mardi 03 Décembre 2002 à 13:58
    Bonne analyse seulement je v te dire un truc : g vu peu de monde ki jouai filin prismatique ( a vrai dire je connai meme pa la carte !!!) alors ...
  31. Sephiroth-II Vendredi 25 Octobre 2002 à 12:21
    Bonne analyse d'une tres bonne carte ke je possede dans mon deck et ke je vais mettre dans ma reserve kom tu l'indik kelke lignes plu haut.
    9/10
  32. reivon Mercredi 21 Août 2002 à 11:25
    C'est justement pour ca que j'ai fait l'analyse, j'ai meme dit que ca redonnait un souffle au rouge ! cette carte est loin d'etre un detail pour moi ! attendons les capacités de carnage pour voir si ca ne sera pas la carte incontournable dans les rouge/*
  33. Shosuro_Swell Mardi 20 Août 2002 à 11:48
    Une mauvaise analyse..mais personne aparlé de l'intérêt de cette carte dans la curve des jeux rouge actuels
    a ce niveau du bloc c'est son plusgros avantage. et c'est une carte qui sera d'autant plus joué dans carnage.
    qui plus est auniveaudu nouvel etendu,c'est la cate qui manquait aux jeux fires...et ca a son importance.
    enfin c'est suremnt des détails pour vous...
  34. Battochai Vendredi 16 Août 2002 à 17:17
    Bah oui c 5 à moins qu'il n'y ait eu une erreta
  35. TheGreenLizard Jeudi 15 Août 2002 à 23:54
    C'est bien 5 blessures???
  36. AtomSpine Mercredi 14 Août 2002 à 20:34
    Tu as fait une très bonne analyse mais il y a quelques petites erreurs:
    - le gars, il s'appelle kamahl comme la dit battochai
    - c'est 3 blessures et non cinq
    8/10
  37. Battochai Mercredi 14 Août 2002 à 13:16
    Le grand monsieur costeaud comme tu dit, c'est kamahl.
  38. Battochai Mercredi 14 Août 2002 à 13:12
    Oui mais faut ausi voir contre qui tu le joue! bah oui la plupart des débutants n'ont aucune notion de card-advantage, genre le type qui quand tu lui dit que tu rêve de mettre 4 ancestral recall dans mon deck, il te dit que t'est con parce que c'est de la merde! alors là t'est sur de piocher trois. par contre jouer mono-rouge en type 2 c'est presque du suicide.
    ah oui et j'oubliait: c'est super marrant en multi joueur, genre:

    _ bon, qui se prend cinq?
    _ ah! pas moi!
    _ vas-y toi!
    _ non, moi j'm'ent fout j'veux qu'il pioche!
    _ bon bah pioche...
    _ non! attendez, je vais me sacrifier...c'est à moi de le faire.

    sinon, bonne analyse.
  39. reivon Dimanche 04 Août 2002 à 23:26
    Moi je vois pas ca comme un blast pour 3. pour moi c une solution de pioche que lotre pe contrer, mais tout en se prenant 5.
  40. TheGreenLizard Dimanche 04 Août 2002 à 22:42
    ... si tu vois en rudoiement un blast à 5 pour 3, evidemment...
  41. reivon Dimanche 04 Août 2002 à 18:57
    5 dans la tronche de l'adversaire, ca fe toujours du bien ;p
  42. Mogg Dimanche 04 Août 2002 à 14:05
    Ben un blast qui fais 5 et tu ne choisis pas la cible pour trois c tres moyen !!
  43. TheGreenLizard Dimanche 04 Août 2002 à 11:48
    ... en début de partie tu ne joues pas le rudoiement, tu ne le joues que lorsque tu n'as plus que ça en main ou presque...
  44. reivon Dimanche 04 Août 2002 à 10:58
    Tu trouves ce blast moyen ? 5 blessures c pas assez ?
  45. Mogg Dimanche 04 Août 2002 à 08:57
    Bravo l analyse est tres bonne mais, moi je trouve que cette carte est moyenne en debut de partie ca fait un blast moyen mais c clair qu en fin de partie c trs fort.
    9/10
  46. reivon Samedi 03 Août 2002 à 21:27
    Pour vos votes. et venant de toi thegreenlizard, ca a de la valeur ^^.
  47. TheGreenLizard Samedi 03 Août 2002 à 21:12
    Très bonne analyse d'une très bonne carte. bravo !
  48. Majoom Samedi 03 Août 2002 à 20:43
    En effet comme tu le précises à la fin de ta très bonne analyse en jouant cette carte on met l'adversaire ds l' embarras puisque il devra choisir entre -5 pv tout de suite ou alors ce prendre les 3 blast que tu pioches ou une grosse créature. cette carte est donc a mettre ds les jeux avec des bons blast pas cher comme rage, temperament fougueux, et coup de flamme
  49. Nether-Spirit Samedi 03 Août 2002 à 20:26
    Bonne analyse, complete, bref, c se ki fo, 9/10 , et la carte est bien choisie.
  50. reivon Samedi 03 Août 2002 à 18:52
    Vla mon analyse qui apparait comme ca d'un coup ! ;p